Polymarket盈利方式匯總

研究了幾天web3二元預測市場,研究的目的是爲了賺錢。於是在前幾天研究的基礎上,今天深度剖析下poly賺錢的方式總共有哪些。

在poly上面,一個事件的yes + no永遠等於1u,也即概率便是價格。一個二元預測事件代幣的生命週期包含三個過程:鑄造、交易、贖回。

當平台剛發布某個二元預測事件的時候,市場上並沒有任何可供交易的流通代幣,做市商可以花100u在平台上mint出來100份yes和100份no,市場上開始有了可供交易的流通代幣。當事件結果出來之後,如果結果開yes,那麼no便會歸零,智能合約會將這100份yes贖回,每份價值1u,至此代幣的生命週期結束。

(在poly上將1u分裂成1yes+1no的按鈕)

上面只是最簡化的流程,事實上只要在事件週期內,任何人隨時都可以拿1u去mint一份yes和一份no,進而買賣賺差價,而且隨時都可以贖回。

因此,poly上的第一種賺錢方式是做市商。通過買賣賺差價 + 平台流動性激勵計劃賺錢(poly 在每個二元事件結束之後,向獲勝的一方收取了2%的利潤, 這個利潤絕大部分會直接流向爲該市場提供流動性的做市場,ploy平台僅從其中收取不到0.5%的利潤作爲運營結算。同時poly還專門設置了流動性激勵計劃)。

第二種在poly上的賺錢方式:成爲某個領域的高認知玩家。在某一個領域裏面比較專業的用戶,通過超50%的預測成功率,賺取認知比他低的用戶,俗稱通過高認知+專業知識獲利。

還有一種賺錢方式:套利。套利的本質是修正錯誤的市場,因poly上概率便是價格的原因,如果大於1(比如1.1),可以將1u mint 1 yes + 1 no,然後在市場上拋售進而賺0.1u。如果小於1, 比如yes等於0.8 且 no 等於0.1,可以花0.9u去買一份yes和一份no,然後將1yes + 1no合並成1u,最終賺0.1u。

研究了幾天,對預測市場的賺錢方式、以及基本機制有了大致的認識和了解。但覺得想在這個市場賺到錢,除了高認知玩家方式之外,其他方式都需要上腳本,所以後面幾天可能去研究怎麼使用它的api交易。

總結下來,poly上總共四種賺錢方式,分別是做市商、高認知玩家、套利玩家、neimu玩家,你屬於哪種?

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