🔥 WCTC S8 全球交易赛正式开赛!
8,000,000 USDT 超级奖池解锁开启
🏆 团队赛:上半场正式开启,预报名阶段 5,500+ 战队现已集结
交易量收益额双重比拼,解锁上半场 1,800,000 USDT 奖池
🏆 个人赛:现货、合约、TradFi、ETF、闪兑、跟单齐上阵
全场交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 奖池
🏆 王者 PK 赛:零门槛参与,实时匹配享受战斗快感
收益率即时 PK,瓜分 1,600,000 USDT 奖池
活动时间:2026 年 4月 23 日 16:00:00 -2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即参与:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
最近在刷 Dungeon Saga 的资料,有点意思,不太像那种纯炒图的 NFT 项目。
它是跑在 OP_CAT Layer 上的一个链游,核心点其实就两个:公平性 + 组合玩法。
简单说下我理解的重点:
不是直接 mint 成品 NFT,而是 mint「碎片」
8 个同阵营零件 → 合成 1 个完整 Hero
全网只会有 10500 个完整角色,这个上限是锁死的
生成逻辑也挺硬核:
TXID + 区块哈希(SHA-256)做随机
区块确认前没人能提前算结果,这点比很多项目更干净
阵营分成 7 个(光明 vs 黑暗),每个阵营最多 1500 个英雄
后面公会、联盟、打资源,基本都是围绕这个展开
而且它不是 PPT 项目
线下已经铺了 100 个公会,这一点其实挺关键的
经济模型也比较直接:
$SAGA 总量 21 亿,大头都给游戏内激励(PVE / PVP / GVG / 质押)
团队只拿 10%
铸造机制就更偏博弈了:
白名单 0.001 BTC 起,阶梯上涨
没有钱包上限,纯看你敢不敢拿
我自己觉得这个项目有意思的点在于:
你手里的碎片,很可能刚好是别人缺的那一块
后面如果流动性起来,这种“拼图式稀缺”会挺好玩
官网:
抽一个人送一个白名单
转发 + 评论就行,48小时开
关注
@dungeonsaga
@OPCATLayerCN
@D7_LuckySeven
就当一起蹲这个项目了