PRAGMATA两天狂卖百万套!AI女儿黛安娜俘获玩家,还预言机器人抢走人类工作?

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卡普空新作《PRAGMATA 人机迷网》发售两天即热销 100 万套!主打射击结合黑客解谜玩法,被称为“AI 女儿”的黛安娜表现亮眼收获好评,剧情更展示了机器人取代人类工作的未来畅想。

PRAGMATA 两天卖出百万套,卡普空全新作品获好评

卡普空全新作品《PRAGMATA 人机迷网》在今年 4 月 17 日发售后,仅花两天全球销量就突破 100 万套;目前在 Steam 平台上的玩家评论数也突破 12,000 条,并获得高达 96% 的压倒性好评。

《PRAGMATA》的游戏背景设定在近未来的月球表面世界,玩家将扮演前往月球调查失联设施的宇航员休·威廉斯(Hugh Williams);在遭遇意外身负重伤后,被 AI 机器人少女黛安娜(Diana)所救。

这对奇妙的搭档必须携手合作,对抗月球设施上发狂的 AI,并寻找返回地球的方法。而游戏主要玩法有点左右脑互搏,因为要先玩一把走格子解谜,让黛安娜发动黑客功能让敌人破防,再操控休射击敌人打出最大伤害;但同时玩家也需要适时走位躲避敌人的攻击。

图源:PRAGMATA 官方图片

除了玩法比较特殊外,笔者在游戏中还感受到,制作组在黛安娜身上下的功夫真的很多。不管是在过场的 CG 动画还是实机画面中,黛安娜都会做出许多真实小女孩的动作,让玩家不由自主地代入“老父亲”这一角色。

PRAGMATA 预言 AI 抢走人类工作后,人类无事可做?

在游戏早期流程(也是试玩版能体验到的)的一部分,你可以看到一个可播放的残影:两个人类在讨论步行者(AI 机器人)从处理杂事到重大任务,什么都能做到,只需要通过 IDUS 系统管理,机器人就随传随到;那人类还能做什么呢?其中一人的结论是:思考创新概念与探索创业机会。

图源:笔者游戏截图

而另一封信件则提到,游戏中发电站基层员工的工作只剩下管理机器人:每天上班打卡后无事可做,只能装忙,并羡慕别人能到开发的前线。

图源:笔者游戏截图

再加上近年来生成式 AI 爆发,出现了大量关于 AI 将取代白领工作的声音;因此,虽然《PRAGMATA》描写的是 AI 人形机器人普及后的未来,但还是很容易让人联想到时事。

PRAGMATA 开发概念:不拼游戏时长、不做超大地图的新旧世代交融

《PRAGMATA》作为一款完全原创的新 IP,从零开始构建世界观是一项全新的挑战,但这款游戏其实多年前就受到很多玩家关注。被关注的原因并不是卡普空公开要做游戏的消息,而是 2022 年宣布上市跳票时发布的影片,内容如下:

在游戏正式发售前,《PRAGMATA》开发团队接受了日本游戏媒体《法米通》与《集英社 VJump》的采访,透露了本作的开发体制与设计概念。

制作人山大直人表示,这款游戏的开发阵容融合了年轻世代与资深老手。团队中包含了曾参与《生化危机》与《鬼泣 Devil May Cry》系列开发的资深员工;通过老手从旁协助年轻世代发挥创意,共同打造出崭新的游戏体验。

游戏总监赵容熙则提到,为了在科幻动作游戏中做出差异化,开发团队将传统的射击元素与黑客解谜系统结合。因此,让休与黛安娜两人合作的核心概念,从开发初期至今从未改变。

**开发团队在平衡射击与黑客玩法上耗费了大量心力,目的在于确保玩家在游玩过程中,会自主判断使用黑客技能的时机,随后再享受射击破坏的快感。**玩家可以在基地中升级装备;随着游戏推进,玩家还能够自由选择偏重射击或偏重黑客技能的战斗风格。

团队同时考虑到现代玩家的游玩习惯,将主线通关时间设定在约 10 小时左右,并加入丰富的探索与多轮游玩要素。

Automaton 评测:PRAGMATA 玩法与叙事双面刃

《PRAGMATA》从公布到上市历时 6 年,期间经历了新冠肺炎疫情的考验,最终确实成功达成吸引玩家目光的任务,但游戏媒体《Automaton》认为仍有可惜之处。

《Automaton》指出,本作最大的亮点在于玩家可以自行调整战斗的繁忙程度。玩家也能通过消耗资源强化特定能力,发展出属于自己的极端战术,从高强度的多工操作中获得成就感。

但游戏的隐忧是,黑客解谜与射击之间缺乏深度的协同效应。另外,由于游戏的主线时长大约落在 10 小时,导致剧情铺陈空间受到压缩,两位主角间的情感变化描写略显仓促;同时科幻设定多半服务于画面的戏剧张力,未能深入与游戏世界观产生强烈共鸣。

《Automaton》评测认为,《PRAGMATA》整体来说是一款借由高自由度自订玩法,来弥补部分叙事缺陷的游戏。尽管在架构上带有拼凑感,依然具备扎实的乐趣,并且能够充分扮演好新 IP 的角色。

《PRAGMATA》目前在 Metacritic 上的媒体评分为 86 分,而玩家评分高达 9 分;总体获得从正面到普遍赞誉的评价。

图源:Metacritic PRAGMATA 在 Metacritic 网站上的媒体与玩家评价

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