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云吞的规模秘诀:一个以产品为先的游戏如何悄然重新定义Web3游戏
WONTON 优先考虑趣味性和易用性,利用熟悉的游戏玩法和消息平台,降低入门门槛,同时让区块链在背后悄然增强所有权和长期参与度。
扩展到 BNB 链强化了 WONTON 的多链战略,将休闲游戏与更广泛的全球 Web3 用户连接起来,而不强迫用户进入单一生态系统。
通过专注于轻量级玩法、文化合作和模块化包设计,WONTON 反映了后 GameFi 时代的趋势——可持续的产品比短期激励更重要。
WONTON 以产品为先、超休闲的方式重新定义 Web3 游戏,扩展至 Telegram、LINE 和 BNB 链,同时不牺牲趣味性和易用性。
引言:从一个简单的想法到全球游戏
在仍在寻找可持续游戏模式的 Web3 生态中,WONTON 脱颖而出,并非因为它承诺最高收益或最快的代币升值,而是因为它从一个更简单的问题开始:这真的有趣吗?
在最近接受 CoinRank 的采访中,WONTON 的创始人兼 CEO Master Chef 描绘了一个与早期 GameFi 思维背道而驰的愿景。他没有优先构建金融激励,然后再叠加玩法,而是将加密货币视为一个支持层,悄然增强熟悉的轻量级游戏体验。最终产品在 Telegram、LINE 和网页上都显得直观易懂,同时只在真正增值的地方融入区块链。
这种以产品为导向的理念帮助 WONTON 在短时间内实现了社区的快速增长,同时为更广泛的多链未来奠定了基础。
创始人的角色:为真实用户设计
Master Chef 将他的角色描述为“产品管理者”而非“代币架构师”。作为创始人兼 CEO,他负责 WONTON 的长期愿景、玩法设计和可持续发展,遵循一个核心原则:Web3 应该支持体验,而非复杂化它。
从一开始,团队就专注于降低心理和技术障碍。熟悉的机制如开包、角色收集和季节性挑战,让游戏即刻易于理解,即使是没有加密背景的用户也能轻松上手。区块链元素保持在背景中,让玩家先享受游戏,之后再逐步探索更深层次的内容,完全由自己掌控节奏。
为什么 WONTON 的社区增长如此迅速
WONTON 的快速增长并非来自短暂的炒作或激进的激励计划,而是源于对可用性和习惯养成的持续关注。
平台选择起到了关键作用。通过在用户每天都在使用的消息平台上推出,WONTON 消除了下载、复杂入门或陌生界面的阻碍。同时,游戏循环被刻意设计得轻量。玩家可以用几秒或几分钟时间,开个包,感受一瞬间的激动,然后继续下一次。
同样重要的是,团队在社区建设上的方法。重视反馈,快速迭代,与创作者和地区合作伙伴合作,取代单向营销。随着时间推移,这种方式促成了自然的分享,让产品和社区共同成长。
扩展到 BNB 链:时机与策略
WONTON 扩展到 BNB 链标志着一个重要的战略里程碑。根据 Master Chef 的说法,这一时机反映了准备就绪,而非单纯的野心。在宣布这一举措时,WONTON 已经在 Telegram 和 LINE 上验证了其玩法和用户吸引力。
BNB 链提供了支持规模的基础设施、深厚的流动性和广泛的全球用户基础。对于旨在超越加密原生用户的休闲游戏来说,这一生态系统带来了显著优势。
更重要的是,这次扩展强化了 WONTON 作为多链产品的身份。它不强迫用户进入单一环境,而是旨在在用户已有的地方——无论是消息平台还是开放网页——与他们相遇。
MEME 合作:文化而非营销
最受关注的发展之一是即将推出的 BNB Meme Pack 合作。虽然在 Web3 中,meme 常被用作短期营销工具,但 WONTON 将其视为游戏中的文化层。
这种观点是在早期 TON 生态系统的项目中形成的,包括 Wonton Memelandia,团队曾与 meme 社区合作,共同创作主题内容和游戏体验。这些合作强调真实性,确保每个社区的身份自然融入玩法,而非表面上的品牌展示。
BNB Meme Pack 延续了这种做法。BNB 链上的 meme 文化非常活跃,WONTON 将这种能量直接融入游戏体验中。对玩家而言,meme 内容感觉像是游戏的自然部分,而非宣传。
通过包设计构建生态系统
虽然 Meme Packs 作为入门点非常便捷,但 WONTON 更广泛的生态策略围绕模块化包类别展开。
DeFi Packs 旨在通过互动引入金融概念,而非复杂操作,让用户以更轻松、更直观的方式理解这些思想。NFT Packs 则专注于收藏性、身份认同和长期所有权,适合希望深入参与的玩家。
这种分层结构使 WONTON 能够横向扩展。用户可以选择纯粹娱乐,或更深入地参与生态系统。重要的是,表面体验保持简单,确保即使增加了可选的深度,依然保持易用性。
轻量玩法为何能驱动病毒式传播和留存
WONTON 核心围绕现代注意力的现实构建。Gachapon 风格的盲盒和超休闲机制之所以成功,是因为它们能瞬间带来情感反馈,无需长时间游戏或陡峭的学习曲线。
大多数用户在碎片化的时间段玩游戏,比如通勤或短暂休息。WONTON 自然融入这些时间段。通过去除压力和避免大量前期投入,游戏变得习惯化而非负担。
这种设计也支持自然的病毒式传播。快速、熟悉且情感共鸣的体验更容易分享,尤其是在社交互动已内置的消息平台中。
GameFi 今日:后激励时代
回顾更广泛的 GameFi 生态,Master Chef 认为 2021–2022 年的周期带来了宝贵的教训。代币驱动的激励可以吸引注意,但没有强大的产品,难以留住用户。
如今的 Web3 游戏必须优先考虑趣味性,尊重用户时间,减少摩擦。所有权和奖励仍然重要,但它们更多是增强体验的手段,而非核心吸引点。易用性、深思熟虑的设计和可持续的参与比投机性叙事更为关键。
这种转变虽然更具挑战性,但代表了整个行业更健康的发展方向。
加密赋能游戏,而非反之
展望未来,Master Chef 明确表示,成功的 Web3 游戏将由加密技术赋能,而非加密产品伪装成游戏。
当代币定义体验时,玩法往往显得牵强。WONTON 逆转这一逻辑,从直观、愉快的机制出发,利用区块链悄然实现所有权、透明度和可选深度。
对大多数用户而言,WONTON 只是一个游戏。发现其 Web3 特性是在之后,作为额外的好处,而非先决条件。
WONTON 的未来
在接下来的6到12个月内,WONTON 将继续专注于增强产品,同时扩大影响力。BNB 链的推广将引入新包和网页体验,补充现有平台,让用户无缝切换。
同时,团队将持续优化季节系统、成长机制和合作内容,以保持长期玩家的参与。引入具有文化相关性和吸引新社区的合作伙伴,仍是核心重点。
正如 Master Chef 所暗示的,并非所有内容都能按预期准时到达。WONTON 更倾向于在功能成熟时发布,优先保证质量而非死板的时间表。对于一个以习惯、趣味和长远发展为核心的项目,这一理念完全一致。
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〈WONTON的规模秘籍:以产品为先的游戏如何悄然重塑Web3游戏〉这篇文章最早发表在《CoinRank》。