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GameFi融资在2025年下降55%,Web2.5游戏势头增强——GALA、AXS、ENJ能反弹吗?
来源:Cryptonews 原文标题:2025年GameFi融资暴跌55%,Web 2.5游戏崛起——GALA、AXS、ENJ能否反弹? 原文链接:https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/ 经过前几轮的激烈发展,2025年GameFi项目的融资出现大幅下滑,迫使许多工作室关闭,因为激励措施逐渐枯竭。
摘要
2025年GameFi的融资崩溃暴露了代币模型的破裂,而向以收入为导向的Web2.5游戏的转变也开始逐步成型。
根据Delphi Digital的最新报告,风险投资同比下降超过55%,与整个加密行业的放缓同步,但对游戏行业的冲击尤为明显。
GameFi融资崩溃暴露结构性裂痕
第一季度融资超过$147 百万,第二季度下降至$73 百万,第三季度短暂反弹至$129 百万,年底几乎完全枯竭。后果十分严重。随着代币价格崩盘和资金枯竭,数十个工作室耗尽了运营资金。
CoinGecko数据显示,游戏行业的总市值接近61亿美元,许多代币从历史高点下跌70%至95%。GALA同比下跌82%,Axie Infinity下跌86%,Enjin下跌87%。
2025年对GameFi来说是艰难的一年。融资同比下降超过55%。最受期待的项目未达预期,市场热情减退。但整体情况更为复杂。我们正看到Web2.5游戏的悄然崛起。这些游戏将区块链视为纯基础设施。
用户留存率低加剧了损失。许多游戏在30天内玩家流失达60%,而通胀驱动的“玩赚”模式反而奖励机器人和剥削行为,而非真正的玩家。
仅第二季度,就有超过300个游戏DApp关闭,DappRadar这个分析平台宣布将在运营七年后关闭。
Web2.5游戏崛起,代币逐渐失去相关性
情况并非完全绝望。虽然投机性GameFi逐渐淡出,Web2.5游戏悄然走红。这些工作室将区块链作为基础设施,而非卖点,完全放弃代币,转而关注收入。
如Fumb Games、Mythical Games和Wemade/Wemix等团队,通过利用区块链提升利润、增加用户粘性或引入新支付渠道,持续创造可观收入。稳定币的普及加速了这一转变,使微交易、全球支付和奖励系统的部署变得更加便捷,无需强制投机。
甚至传统品牌也在谨慎尝试。FIFA放弃了一个区块链平台,推出了由另一大区块链支持的FIFA Rivals,一款移动端和区块链游戏,并引入了阿迪达斯等合作伙伴。
虽然Web3原生游戏仍能实现六到七位数的利润,但其用户基础有限,且多由激励驱动。随着奖励减少,它们的生态系统往往出现用户参与度下降。
业内人士将2025年描述为在2021-2022年的炒作周期之后的必要重置,当时数十亿美元涌入,但缺乏持久价值。GALA、AXS和ENJ等代币是否能反弹,或许更多取决于游戏行业是否真正交付了人们想要玩的产品,而非单纯的投机。