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2025年GameFi洗牌加速:Web2.5游戏崛起,原生Web3游戏陷困境
【区块律动】2025年GameFi赛道的日子确实不太好过。今年融资规模同比暴跌55%以上,一堆备受期待的项目上线后表现惨淡,整个市场的热度明显下降。不过,换个角度看,事情没这么简单。
最有意思的现象是——Web2.5游戏正在悄悄崛起。这类游戏把区块链当纯基础设施用,往往直接跳过代币这一套,转而在真实收入和用户体验上狠下功夫。像Fumb Games、Mythical Games这样的团队,还有Wemade / Wemix等工作室,照样在稳定创造可观的收入。它们各有各的打法——有的通过区块链提升利润率,有的用来增强用户粘性,有的则开辟新的变现渠道。这些都是实实在在的商业价值。
再看原生Web3游戏,虽然也能产生百万美元级(6-7位数)的收益,但玩家基数小得可怜,而且很大一部分是机器人。一旦奖励机制用完了,游戏的吸引力基本也就消了。当然,也有团队在尝试新机制来解决这个问题,但目前看进展有限。
区别就在这——Web2.5工作室已经学会了如何在不忽悠用户投机、不用为蹩脚体验找借口的情况下,把区块链的优势用到底。加上稳定币的进一步推广,小额交易会更便捷、全球支付渠道更畅通、基于参与度的激励体系也会更完善。这个趋势只会越来越明显。