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广场新人 & 回归福利正式上线!不管你是第一次发帖还是久违回归,我们都直接送你奖励!🎁
每月 $20,000 奖金等你来领!
📅 活动时间: 长期有效(月底结算)
💎 参与方式:
用户需为首次发帖的新用户或一个月未发帖的回归用户。
发帖时必须带上话题标签: #我在广场发首帖 。
内容不限:币圈新闻、行情分析、晒单吐槽、币种推荐皆可。
💰 奖励机制:
必得奖:发帖体验券
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进阶奖:发帖双王争霸
月度发帖王: 当月发帖数量最多的用户,额外奖励 50U。
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📝 发帖要求:
帖子字数需 大于30字,拒绝纯表情或无意义字符。
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还记得早期那些Web3游戏吗?打开游戏挂在后台,人该干嘛干嘛去,回来就能领代币。说白了就是「在线时长换钱」,跟盯着墙壁发呆没啥区别。
不过YGG公会最近玩了个大的。11月25号他们上线了全新的任务体系,直接把「挂机时长」这套玩法给废了,换成了「Superquests」——现在得靠真本事过关才能拿奖励。
这改动听起来不起眼,但实际上把整个play-to-earn的逻辑给掀了个底朝天。以前那种「人在游戏在」就能躺赚的日子一去不复返,现在你得真正投入精力去钻研玩法、提升技术。
某种程度上说,这才像是在「玩游戏赚钱」,而不是「开着游戏睡觉」。YGG这一步棋,可能会让不少习惯了挂机的玩家不适应,但对整个GameFi生态来说,或许是个必要的进化方向。