全球南方游戏市场崛起 KGeN构建Web3用户获取新模式

游戏行业的新挑战与机遇

1. 引言

游戏产业规模已超越电影和音乐,但近年来面临严峻挑战。2023-2024年,行业遭遇裁员潮与整合浪潮,开发成本飙升,投资大幅缩减。游戏发行与分发愈发困难,新项目难以脱颖而出。

然而,行业仍存在巨大机遇。数字原住民世代将持续推动市场扩张。长期被忽视的"全球南方"市场正迎来爆发式增长,未来十年将成为游戏产业的重要增量市场。

本报告将探讨游戏发行的最新挑战,分析"全球南方"的高增长机遇,并聚焦KGeN这一基于区块链的游戏平台,评估其重塑发行商与玩家之间激励机制的潜力。

让游戏玩家证明:KGeN 如何重新定义用户获取

2. 发行面临的挑战

游戏行业当前最大挑战之一是发行。消费者习惯变化、监管政策调整、市场准入门槛降低以及内容饱和,使得成功推广新游戏变得异常困难。

玩家倾向于花费大部分时间游玩熟悉的游戏或系列。2023年,排名前十的游戏按平均月活跃用户计算均发行超过七年。2024年,尽管Steam发布了19,000款新游戏,但当年发行的游戏仅占玩家总游戏时长的15%。

移动游戏市场曾拥有成熟的发行模式,但2021年苹果和Google对隐私政策的调整直接影响了发行商触达目标用户的方式。虽然移动广告仍在继续,但对用户获取策略和商业模式造成了重大冲击。

AI的普及可能进一步加剧内容筛选和推广的挑战。Web3游戏市场还面临额外障碍,如更严格的政策限制和部分市场的直接禁令。

Web3游戏市场规模相对较小,约有600-700万活跃钱包地址与3000多个链上游戏协议交互。新兴网络和生态系统的激增进一步加剧了挑战,导致玩家流动性的争夺战。

面对这些挑战,一些Web3公司正在探索基于区块链的新型用户获取模式。创新的激励机制和链上声誉系统可能成为获取竞争优势的途径,特别是在新兴市场。

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3. 全球南方(Global South)

全球南方是指经济发展水平相对较低、通常位于工业化国家以南的国家和地区。这些地区正迅速成为游戏行业的重要市场,主要得益于互联网基础设施改善、智能手机普及和可支配收入增长。

全球南方游戏市场特点是庞大的玩家基数、主要依赖移动设备进行游戏,但整体付费意愿较低。随着年轻一代成长并受益于经济发展,他们有望成为新一代付费玩家,推动游戏行业迈向新高度。

印度

印度正迅速崛起为全球南方最大的游戏市场。2024年市场收入预计增长13.6%,到2028年有望达到14亿美元。印度市场对移动游戏有强烈偏好,这得益于该国5G网络的快速发展和广泛的数字支付基础设施。

东南亚

东南亚是全球南方最成熟的游戏市场之一。2023年该地区游戏收入达到51亿美元,预计到2028年将增长至71亿美元。社区和竞争文化是该地区的共同特点,智能手机普及率和宽带基础设施的发展是推动市场增长的关键因素。

拉丁美洲

拉美是另一个值得关注的市场,人口众多且游戏文化浓厚。巴西是该地区的主要市场,2022年拥有1.01亿玩家,创造了27亿美元的游戏收入。巴西市场对移动游戏表现出极高的偏好,同时展现出较强的付费习惯。

非洲

非洲游戏市场正处于关键发展阶段,预计2024年收入将突破10亿美元。移动游戏占据近90%的市场份额。主要挑战包括数据成本高、硬件价格和网络连接问题。

中东和北非(MENA)

MENA地区是全球增长最快的游戏市场之一,2023年收入增长4.7%,达到71亿美元。预计到2027年,MENA-3(沙特阿拉伯、阿联酋、埃及)的核心市场收入将达到29亿美元。

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4. KGeN简介

KGeN是一个由区块链驱动的游戏平台,利用链上和链下数据、激励式任务平台以及去中心化声誉系统,推动不同游戏之间的用户参与。平台核心是一个去中心化的玩家数据网络,覆盖数百万个微型游戏社区。

KGeN采用"玩家证明"(Proof of Gamer,PoG)引擎,创建了一个跨链玩家声誉层,为发行商提供高参与度的目标用户群体。自2024年1月以来,注册账户总数增长了700%以上,月活跃用户增长了1333%,数据属性总量增长了992%。

KGeN生态系统正在逐步去中心化,通过分布式预言机网络保护PoG引擎,并为所有核心利益相关者提供更高的透明度。

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4.1 草根增长

KGeN增长的核心在于其草根部落和部落首领网络。部落代表了加入KGeN生态系统的数千个微型社区。部落是KGeN推动基于推荐的用户获取的核心方式之一。

KGeN目前最大的市场是印度,但在亚洲其他地区也显示出强劲的增长潜力。为了在全球南方的其他市场复制印度的成功,KGeN被鼓励采取类似的草根增长策略。

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4.2 通过KGeN Play激励参与

KGeN Play是平台上大多数玩家参与的前端界面,所有奖励任务都在此发布。用户可通过PC门户或移动应用访问KGeN Play。任务活动分为K-Drops和K-Quests,均是限时参与的限量活动,奖励参与者K-Points、基于排行榜的成就、K-Cash或代币。

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4.3 PoG引擎

PoG引擎是一个由分布式节点网络托管的去中心化玩家评分系统。它由五个核心支柱组成,每个支柱包含五到十个属性,追踪玩家的技能、"人性化"、参与度、财富和社交网络,以构建一个多方面的跨链声誉系统。

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4.4 KGeN代币经济

KGeN的经济将包含两个核心资产:KCash和KGEN代币。KCash主要作为奖励货币的链下资产,而KGEN代币是推动KGeN生态系统增长飞轮的实用代币。

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4.5 预言机网络

KGeN预言机网络是一个由许可节点组成的分布式网络,将共同构成PoG引擎的骨干。预言机的任务是存储PoG数据、计算PoG评分,并将这些评分提交到区块链进行结算。

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5. 竞争格局

5.1 广告技术之王:过去与现在

在Web2市场,Facebook和Applovin是两个典型案例,它们的商业模式与KGeN存在诸多协同效应。Facebook的核心竞争力在于对用户画像和行为分析的深度挖掘,而Applovin则是一家深耕广告技术的企业,横跨移动广告生态。

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5.2 Web3竞争格局

在Web3市场,竞争对手主要可分为两类:发行商生态系统和任务平台。发行商生态系统通常通过提供代币补助或利用生态系统代币通胀进行UA激励。任务平台则聚合来自多个项目的任务,为用户提供一站式任务参与体验。

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5.3 竞争分析

KGeN的PoG引擎构成了该平台在高机器人流量市场中的关键竞争优势。KGeN需要有效变现用户,获取用户旅程中的更多数据,并利用这些数据为合作伙伴提供精准的定向投放和优化,以确保盈利能力。

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6. 未来机遇

KGeN需要证明其用户群的价值不仅仅体现在玩家流动性上。建议KGeN在扩张过程中,将外部奖励重点用于激励用户完成其本不会主动执行的任务,同时避免向用户提供可预测的固定ROI。

变现能力将是平台长期成功的关键。KGeN需要通过链上交易提升PoC维度,从而构建独特的数据集,将钱包活动与用户行为及人口统计数据相结合。

KGeN还需要尽快建立广告商与发行商之间的双向数据流,并完善其归因和AI技术栈,以构建一个高度可防御的数据壁垒,从而巩固市场地位。

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7. 结论

KGeN目前是Web3领域最大的游戏玩家数据存储库,已建立起一个具有竞争力的增长飞轮。其在全球南方市场的早期布局使其具备了显著的先发优势。

接下来,KGeN需要证明其能够在代币发行后继续保持增长,并成为全球南方市场中首选的UA解决方案。变现能力也是KGeN未来成功的关键,平台需优化UA

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SerNgmivip
· 5小时前
这游戏市场跟韭菜园子一样 割完一茬长一茬啊
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liquidation_surfervip
· 6小时前
这经典的加密项目冬天生存法则啊 都往新兴市场跑
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notSatoshi1971vip
· 6小时前
游戏圈的命运还是靠下沉市场拯救呗
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GraphGuruvip
· 6小时前
KGeN见到就买!等我抄底满仓
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孤独锚定师vip
· 6小时前
裁员潮是最好的收割点
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幸运哈希值vip
· 6小时前
KGeN嘛 之前玩过 还可以
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ForkMongervip
· 6小时前
除非他们破解增长向量……协议达尔文主义会活吃这些弱模型,老实说
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