📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3用戶增長三大戰略:PMF定位 MVP迭代 GTM社區運營
Web3用戶增長策略:產品匹配、迭代與社區運營
在Web3領域,很多項目在短期內獲得快速增長後卻難以持續,最終陷入"死亡螺旋"而失敗。與傳統領域相比,加密貨幣市場對Web3項目的影響更爲直接和巨大:牛市時萬物繁榮,熊市則淘汰大部分項目。這些失敗的項目往往有一個共同特點:在熊市環境下,項目代幣價格持續下跌,導致代幣激勵措施失效甚至損害用戶利益,最終造成用戶大量流失。
用戶增長是產品的長期目標,核心在於構建產品與用戶的良性系統,通過持續迭代來獲取市場份額,實現用戶規模和價值的穩步提升。2022年,Collectibles、DeFi、GameFi、MarketPlaces等頭部dApp的活躍地址數均出現明顯下降,而Social & Media領域則呈現快速增長趨勢。本文將探討Web3用戶增長的幾個關鍵策略。
Web3用戶增長的基本思路
雖然加密貨幣市場週期對用戶增長有重大影響,但創業者不應被宏觀因素所束縛。用戶增長的首要任務是找到與產品相匹配的"市場",即PMF(Product Market Fit)中的"M"。重要的是要根據產品特性和資源優勢,定位到適合自身的細分市場,而非盲目追求整個大市場。建議先深耕單一市場,在取得領先地位後再考慮橫向擴張。對於華人創業者而言,放棄華語社區與華人用戶羣體是不明智的,這相當於放棄了全球三分之一的潛在用戶base。
在產品開發方面,最小可行產品(MVP)是一個很好的理念。它指的是先推出具備基本功能、能滿足核心場景最小業務閉環的產品,然後根據市場反饋進行迭代優化。開發者應避免一開始就試圖開發完美的"整體"產品,而應聚焦解決用戶最迫切的"一個"問題,簡化使用流程,構建符合PMF的MVP產品。這個過程中,開發者往往需要對許多看似不錯的想法說"不"。
如果將PMF理解爲產品與市場匹配的狀態,那麼MVP就是達成PMF的有效途徑。將符合PMF的MVP推向市場就是GTM(Go To Market)策略的核心。GTM的目標是獲取並留住用戶,通常遵循"漏鬥模型":從頂部的獲客拉新,到底部的用戶轉化和留存,是一個用戶數量逐步遞減的過程。
Web3的GTM策略相比傳統Web2項目更爲豐富。"社區"是Web3 GTM的獨特領域,是用戶增長的重要流量池。Web3的GTM策略通常會包含基於代幣的社區激勵措施,以及相應的推薦計劃,通過代幣獎勵老用戶推薦新用戶,新用戶也可能因此獲得獎勵。
PMF(Product Market Fit):找準市場,滿足真實需求
關於產品市場契合度PMF,主要需要思考以下問題:
根據CBInsights的調研,缺乏市場需求是創業項目失敗的首要原因,佔比高達42%,超過資金耗盡和團隊不合適等因素。因此,開發者應該在產品規劃階段就考慮清楚這些問題,而不是等到產品即將上線時才去尋找市場。人們容易因爲個人偏見而忽視前期必要的市場調研工作。
尋找PMF是一個循環迭代的過程。通過不斷收集反饋並驗證,使產品逐步達到與市場相匹配的程度,並在後續驗證中根據反饋信息,回到特定步驟優化完善,以提高產品和市場的匹配度。
找準細分市場和目標用戶,將決定產品能在多大程度上滿足用戶需求。通過細分大市場來鎖定目標用戶羣體,建立用戶畫像庫並進行需求分析。在建立目標用戶畫像後,下一步是理解他們的真實需求。在嘗試爲用戶創造價值時,還要找出這個需求對應的良好市場機會。如果某個市場的用戶需求已經被很好地滿足,就不要再進入這個市場,而應重新尋找新的機會。當發現某個市場的用戶需求尚未被很好滿足時,就可以考慮切入。
用戶inevitably會將各種競品與你的產品進行比較,所以用戶滿意度很大程度上取決於產品的獨特亮點,這些亮點構成了產品的差異性。價值主張就是要將產品的亮點突顯出來,讓用戶感受到這款產品比競品能更好地滿足他們的需求。在產品可以滿足的多種需求中,我們要聚焦在哪一個需求上?產品有什麼獨到的功能可以吸引用戶?產品如何在競爭中勝出?這是制定產品戰略時需要回答的三個核心問題。
一旦產品戰略和價值主張明確,就應該開始精選MVP應包含的功能。MVP的目的是判斷開發方向是否正確,然後在目標用戶認爲有價值的點上創造足夠大的價值。完成MVP後,應該在目標用戶羣中進行充分測試,確保收集到的反饋來自目標市場的足量用戶。否則,用戶反饋可能會將產品迭代引向錯誤方向。根據準確的用戶反饋,重新調整假設並返回到更早的流程步驟中去迭代MVP,直到設計出一個與市場高度匹配的產品。
MVP(Minimum Viable Product):快速迭代,減少彎路
關於最小可行產品MVP,主要需要思考以下問題:
MVP指的是以最小的開發成本和最短時間開發出一款可用的、能體現項目亮點與創新的產品。這款產品雖然極簡,但能快速驗證想法。人們往往追求完美,認爲缺少某些功能會很糟糕,但實際上可能並不會造成太大影響。如果不採用MVP方法,不僅可能在第一版開發中耗費大量時間在次要功能上,而且在後續版本更新中還會不斷走彎路。而當我們開始用MVP思路開發產品時,注意力就能集中在更重要的方面。
MVP並非最完美的產品,其目的是快速投放市場以驗證可行性。通過市場需求驗證,不斷修正調整方向,迭代出一個有市場空間和收入的產品。事實上,MVP甚至不需要是一個主網產品,只需要是一個精心設計的、能給用戶清晰體驗的測試網產品即可。這樣可以避免花費大量資金卻做出一個市場不認可的產品。
開發者應該將MVP交給目標用戶羣,收集他們對產品偏好的反饋,看看他們是否真正需要這款產品,以此來驗證初版產品背後關於市場和用戶羣的假設是否正確。如果假設正確,就要快速提升產品在市場上的曝光度,讓這些種子用戶真正開始使用產品。
多舉行內部產品討論會,討論哪些功能在當前階段是不必要的。將這些功能砍掉後剩下的就是MVP了。開發MVP需要一種化繁爲簡的能力,圍繞根本需求定義核心功能,把關鍵路徑上的節點做好後再去完善細節分支和輔助功能。這種化繁爲簡的能力,實際上是在把握節奏,遵循業務和用戶發展的節奏:在恰當的時機推出相應的產品功能,不求多而全,但求準確到位。
GTM(Go To Market):拉新留存,經營社區
關於Go To Market策略,主要需要思考以下問題:
在Web2中,GTM通常通過市場營銷手段獲取用戶。而在Web3中,GTM不僅要獲取用戶,還要經營一個內涵更豐富的"社區"。社區不僅包括用戶,還包括開發者、投資者和合作夥伴,他們都是Web3項目的利益相關者。每個成功的Web3項目通常都擁有一個強大的社區。有些項目奉行"社區優先"原則,有些項目的決策由"社區主導",還有些項目直接讓"社區擁有"。只有持續滿足用戶需求,讓用戶對產品的主觀效用最大化,才能擁有一個參與度高、質量好的社區。
Web3改變了傳統Web2的用戶獲取漏鬥。代幣獎勵爲解決冷啓動問題提供了一種替代方案。開發團隊不是將資金花在傳統營銷上來獲得早期用戶,而是在網路效應尚未明顯的階段使用代幣獎勵來吸引用戶。對用戶的早期貢獻給予獎勵,會吸引更多新用戶,這些人也同樣希望通過貢獻獲得獎勵。從用戶忠誠度來看,Web3的早期用戶對社區的貢獻比傳統Web2的BD人員更爲重要。
帶有任務交互的空投是一項重要的GTM策略。項目方向用戶分發代幣,用戶需要完成某些特定任務才有機會獲得代幣,有時還會附加其他條件,如必須持有特定代幣。激勵早期用戶完成任務交互是常用的項目冷啓動手段,能以較低成本獲得首批種子用戶。
在Web3任務交互平台上發布任務,引導用戶參與產品交互是雙贏的做法。對項目方而言,獲得了流量;對用戶而言,既能獲得鏈上活動證明,還能獲得空投代幣,同時在任務交互過程中積累平台使用經驗。
雖然代幣激勵能吸引用戶,但僅靠它還不足以增加用戶粘性。自2021年加密市場進入熊市以來,經營項目的一大挑戰是"用戶來得快,去得也快"。用戶不活躍、難以留存是當前Web3項目的一大難題,項目方應該投入更多精力將初次用戶轉化爲忠實用戶,不斷優化產品,持續開展社區活動,爲用戶提供更好的體驗。在Twitter Space、Discord以及Telegram舉行AMA是提高社區活躍度和熱度的常用方法。
自傳播(Referral)指通過現有用戶將產品推廣給更多新用戶。如果現有用戶喜