Sau khi đọc phần giới thiệu về tai nghe MR, tôi đã nhanh chóng đúc kết trong đầu: đây là sản phẩm được tạo nên từ công nghệ phần cứng và phần mềm tiên tiến, không thể so sánh với các thiết bị vr/ar đơn giản trước đây. M2+R1+4KmicroOLED, sẽ không có bất kỳ vấn đề nào với trải nghiệm hình ảnh. Đây là một sản phẩm có thể dẫn đầu tương lai. Ít nhất, chúng ta có thể bắt đầu mơ mộng về kỷ nguyên của Ready Player One. Chúng ta không thể tưởng tượng được sẽ như thế nào nếu phải đợi đến phiên bản Vision10, có thể đến lúc đó chúng ta đã tích hợp đầy đủ metaverse vào cuộc sống. Nhưng ở giai đoạn này, những thách thức mà Apple phải đối mặt là không hề nhỏ, bởi đây là điều mà ngay cả ngành công nghiệp phim khiêu dâm cũng không thể thúc đẩy. Những thiếu sót hoặc khiếm khuyết vẫn còn tồn tại và có những hướng cải thiện tương đối rõ ràng trong tương lai: ngoại hình nhẹ hơn, thời lượng pin dài hơn, cảnh phong phú hơn và giá cả phải chăng. Hầu hết các điểm đau thực sự vẫn là một số điểm khó khăn trong thời đại của thiết bị VR. Có thể nói, tương lai của thực tế ảo đã được nhìn thấy một cách mơ hồ nhưng vẫn chưa được chạm tới, ước tính sẽ có khoảng đệm từ 2-4 năm nữa. Cuối cùng, tôi muốn nói, điều này có hại cho nhãn khoa không?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Sau khi đọc phần giới thiệu về tai nghe MR, tôi đã nhanh chóng đúc kết trong đầu: đây là sản phẩm được tạo nên từ công nghệ phần cứng và phần mềm tiên tiến, không thể so sánh với các thiết bị vr/ar đơn giản trước đây. M2+R1+4KmicroOLED, sẽ không có bất kỳ vấn đề nào với trải nghiệm hình ảnh. Đây là một sản phẩm có thể dẫn đầu tương lai. Ít nhất, chúng ta có thể bắt đầu mơ mộng về kỷ nguyên của Ready Player One. Chúng ta không thể tưởng tượng được sẽ như thế nào nếu phải đợi đến phiên bản Vision10, có thể đến lúc đó chúng ta đã tích hợp đầy đủ metaverse vào cuộc sống. Nhưng ở giai đoạn này, những thách thức mà Apple phải đối mặt là không hề nhỏ, bởi đây là điều mà ngay cả ngành công nghiệp phim khiêu dâm cũng không thể thúc đẩy. Những thiếu sót hoặc khiếm khuyết vẫn còn tồn tại và có những hướng cải thiện tương đối rõ ràng trong tương lai: ngoại hình nhẹ hơn, thời lượng pin dài hơn, cảnh phong phú hơn và giá cả phải chăng. Hầu hết các điểm đau thực sự vẫn là một số điểm khó khăn trong thời đại của thiết bị VR. Có thể nói, tương lai của thực tế ảo đã được nhìn thấy một cách mơ hồ nhưng vẫn chưa được chạm tới, ước tính sẽ có khoảng đệm từ 2-4 năm nữa. Cuối cùng, tôi muốn nói, điều này có hại cho nhãn khoa không?