Trong cuộc thi Hackathon, các nhà phát triển đặt cược vào HarmonyOS

Nguồn: Geeker Park

Viết bài: Moonshot

Trong những năm qua, HarmonyOS đã hoàn thành một lần chuyển đổi quỹ đạo.

Nó bước ra khỏi phòng thí nghiệm của các tập đoàn lớn, trở thành một vùng đất mới hấp dẫn các nhà phát triển.

Logic đằng sau rất đơn giản. Thị trường internet di động đã đầy, mọi người đều đang tranh giành trong lượng tồn kho. Nhưng trong báo cáo cuối năm ngoái của Analysys, vẫn chỉ ra rằng trong hệ sinh thái của HarmonyOS, còn nhiều nhu cầu chưa được lấp đầy, còn khoảng trống lớn chưa được khai thác.

Hiện tại, các thiết bị chạy HarmonyOS 5 và HarmonyOS 6 đã vượt mốc 50 triệu chiếc, đứng sau là hơn 10 triệu nhà phát triển đăng ký. Đối với nhiều nhà phát triển, đây là một điểm khởi đầu mới để làm lại sản phẩm, thể hiện mới trong một hệ sinh thái chưa được định nghĩa rõ ràng.

Một sân khấu phát triển mới đang hình thành, và dòng chảy từ dưới lên này đã được nhân rộng trong cuộc thi Hackathon của Xiaohongshu gần đây.

Trong 48 giờ, hàng trăm nhà phát triển đã hoàn thành từ ý tưởng đến Demo trong cùng một khung thời gian. Đề bài mở, lộ trình công nghệ cũng hoàn toàn tự do, điều này giống như một “bài kiểm tra lựa chọn” trong môi trường thực tế.

Trong các nhóm khác nhau, các hướng khác nhau, một số nhà phát triển đồng loạt chọn HarmonyOS làm nền tảng dự án của mình.

Geeker là nhóm nhạy bén nhất, họ thường nhanh hơn thị trường về độ nhạy cảm với bộ công cụ, hiệu quả và cơ hội.

Khi thời gian bị nén đến giới hạn, con đường trở nên rất quan trọng.

Và HarmonyOS chính xác là cung cấp một con đường như vậy.

01 Khi hệ thống trở thành nền tảng, việc hiện thực hóa ý tưởng không còn bị giới hạn

Bản chất của hackathon là tối đa hóa khả năng phát triển kỹ thuật trong giới hạn.

Trong cuộc chiến 48 giờ này, các nhà phát triển mở mắt là bắt đầu viết mã, nhắm mắt là sửa lỗi, trong môi trường áp lực cao này, họ sợ nhất gặp hai vấn đề cứng: một là rào cản phát triển quá cao, ý tưởng bị dừng lại giữa chừng; hai là Demo làm ra khô khan, ban giám khảo xem không có cảm xúc gì.

Trong sân chơi không chính thức này, các nhà phát triển thường xuyên hướng về HarmonyOS, tại sao?

Bởi vì HarmonyOS cung cấp một bộ giao diện nền tảng được đóng gói cao, tương tự như một kho vũ khí sẵn sàng, nhà phát triển có thể trực tiếp xem khả năng hệ thống như một bộ công cụ, giúp đối phó với áp lực thời gian phát triển cực hạn.

Muốn tích hợp mô hình lớn vào ứng dụng, nhờ vào khả năng AI cấp hệ thống đã được đóng gói sẵn của HarmonyOS, gọi API cực kỳ đơn giản, logic sinh ra chỉ trong nửa ngày là có thể chạy thử.

Về trải nghiệm tương tác bị đồng nhất hóa nặng nề, công nghệ không gian 3D của HarmonyOS trực tiếp kéo thị giác từ 2D lên 3D, tạo ra cú đòn hạ cấp.

Thêm vào đó, cơ chế bảo mật riêng tư tích hợp sẵn của nền tảng, tự nhiên tạo ra một lớp bảo chứng tín dụng cho dự án.

Mang theo bộ công cụ này, nhìn vào hai tác phẩm đoạt giải tại hiện trường, có thể rõ ràng thấy được cách mà công nghệ nền tảng của HarmonyOS chuyển hóa thành tính xác định của sản phẩm.

Nhóm “喂!星” đoạt giải đặc biệt “Tìm kiếm nhà phát triển kho báu”, đã trình làng một tác phẩm cứng cỏi nhằm tái cấu trúc quyền sử dụng hạ tầng không gian.

Nhóm gồm tiến sĩ vật liệu không gian, nhà phát triển hệ thống nền tảng, doanh nhân phần cứng và nhà sáng tạo đa lĩnh vực, bốn người tụ họp tại sân chơi Xiaohongshu, dùng 48 giờ, dựa trên hệ sinh thái HarmonyOS, tự tay tạo ra một “Hệ điều hành vệ tinh cá nhân” sơ khai.

Họ không chỉ in 3D một mô hình vệ tinh có cơ cấu phản xạ, mà còn dùng HarmonyOS để xây dựng hai nền tảng điều khiển vệ tinh cá nhân, một là ứng dụng riêng dựa trên HarmonyOS, thể hiện khả năng điều khiển vệ tinh trực tiếp qua giao diện điện thoại.

Còn một là phát triển “Agent 小艺”, có thể trò chuyện bằng ngôn ngữ tự nhiên, thực hiện “chỉ một câu” điều khiển vệ tinh.

Bóc bỏ lớp vỏ lãng mạn, dự án vệ tinh là một “bài kiểm tra áp lực” đối với các API nền tảng của HarmonyOS.

Trong 48 giờ, tự tay xây dựng một nền tảng điều khiển vệ tinh, điều khó nhất không phải là điều chỉnh dữ liệu vệ tinh, mà là làm sao để thao tác mô hình vệ tinh 3D phức tạp một cách mượt mà trên điện thoại.

Thông thường, mô hình không gian chính xác cao này sẽ khiến điện thoại nóng lên, giảm khung hình, nhưng nhóm “喂!星” phát hiện ra rằng khung 3D ArkGraphics của HarmonyOS có thể trực tiếp tiếp quản tính toán mô hình, khiến mô hình không gian phức tạp trở nên cực kỳ nhẹ, đồng thời phù hợp với xu hướng “Không gian 3D” mà chính thức khuyến khích.

Dù lệnh phát ra từ màn hình điện thoại hay qua giọng nói của 小艺, đều có thể xuyên qua mạng để phản hồi chính xác mô hình vệ tinh từ xa, dựa vào công nghệ bus phân phối mềm xuyên thiết bị của HarmonyOS.

Dự án này thể hiện rõ ràng rằng, chỉ cần nền tảng hệ thống đủ mượt mà, khả năng tính toán không gian vũ trụ cũng có thể trở thành hạ tầng nền tảng trên desktop cá nhân.

Nếu nói nhóm “喂!星” đang thách thức giới hạn vật lý của phối hợp phần mềm, thì nhóm “TRI.ME 吹了么” đoạt giải ba trong lĩnh vực phần cứng đã thực hiện sự tích hợp phức tạp của hệ sinh thái phần mềm và phần cứng.

Thành phần nhóm gồm vô địch cuộc thi robot hình người, chuyên gia lĩnh vực điện tử tiêu dùng và nhà phát triển công nghệ. Họ chuyển hướng từ không gian vũ trụ sang bàn rửa mặt hàng ngày của con người.

“TRI.ME 吹了么” nhận thấy, mười mấy phút mỗi ngày để thổi tóc, đánh răng là “khu vực trống” cuối cùng của sự chú ý chưa được số hóa trong đời sống hiện đại. Vì vậy, họ chọn dùng cánh tay cơ khí cầm máy sấy, theo dõi vị trí đầu để tự động can thiệp, đồng thời tích hợp một bảng điều khiển thông minh trong phòng tắm, phục vụ giải trí nghe nhìn.

Thách thức lớn nhất của dự án này là “phân mảnh phần cứng”, phải xử lý giao thức chuyển động của cánh tay robot, điều chỉnh công suất máy sấy, đồng thời còn phải cân nhắc phát trực tuyến trong màn hình. Nếu theo cách truyền thống, chỉ riêng việc xử lý giao tiếp nền tảng giữa ba thứ này đã mất tới 48 giờ.

Nhưng dưới kiến trúc của HarmonyOS, phần cứng được ảo hóa thành các mô-đun hệ thống. Nhà phát triển gọi cánh tay robot ngoại vi như gọi camera của điện thoại vậy, đơn giản như gọi một chức năng.

Chuyển đổi “phần cứng thành plugin” này giúp nhóm bỏ qua việc xây dựng hạ tầng phức tạp, tập trung toàn bộ năng lượng vào nhận diện ý định người dùng và luồng chuyển đổi giữa các thiết bị.

Vừa mới trình diễn xong dự án trên sân khấu, nhà sáng lập Insta360 Liu Jingkang đã trực tiếp đề nghị hợp tác bằng lời.

Với khả năng phát triển nhanh dựa trên HarmonyOS, có thể thử nghiệm mô hình kinh doanh MVP (sản phẩm khả thi tối thiểu) với tổn thất thấp, trong mô hình phòng tắm này đã trở thành hiện thực.

Ngoài những dự án thắng lớn trong đêm, còn có nhiều ý tưởng trực quan và cứng cáp đang trong quá trình hình thành trong 48 giờ này.

Chẳng hạn như nhóm “Tứ tự nhân cách” tập trung vào AI đối thoại thông minh, họ đã tạo ra một ứng dụng cho phép các nhân vật nổi tiếng ở các giai đoạn khác nhau của cuộc đời (ví dụ như tuổi 20 đầy cảm xúc và tuổi 50 chín chắn) cùng ngồi họp, tranh luận qua không gian thời gian.

Loại tương tác đa vai trò, đa vòng này đòi hỏi hệ thống phản hồi và điều phối rất cao. Nhóm không chọn xây dựng từ nền tảng từng bước, mà dựa trên kiến trúc gốc của HarmonyOS là ArkTS và ArkUI, để xử lý đa thiết bị và hiển thị giao diện, dùng một đoạn mã chạy đồng thời trên điện thoại và máy tính bảng.

Sau khi các vai AI thảo luận xong, hệ thống tự động tạo ra bản ghi chép có cấu trúc, nhóm dùng Share Kit để gọi, người dùng chỉ cần dùng cử chỉ “chụp lấy” trên màn hình hoặc truyền không gian để chuyển kết quả cuộc họp phức tạp sang thiết bị khác.

Dự án này còn chưa hoàn hảo, nhưng đã đủ chứng minh rằng, khi khả năng nền tảng đủ mượt, các cấu trúc tương tác phức tạp cũng có thể hoàn thành trong 48 giờ.

Trong khung thời gian giới hạn này, khả năng biến sản phẩm thành hiện thực một cách chắc chắn chính là “bảo bối” mà các nhà phát triển cực kỳ mong muốn.

02 Từ “hệ thống” đến “nền tảng”: lợi ích cấu trúc của hệ sinh thái HarmonyOS

Trước đây, logic của hệ điều hành thường là các tập đoàn lớn xây dựng nền tảng, nhà phát triển thích nghi, nền tảng và ứng dụng rõ ràng phân biệt. Trong kiến trúc cũ này, hệ thống chỉ là một thư viện mã nền thuần túy. Nhà phát triển viết xong mã còn phải tự chiến đấu trong vùng nước sâu, mua lượng, tranh giành vị trí hiển thị với các ông lớn.

Nhưng trong bối cảnh của HarmonyOS, cách phân tầng này bắt đầu mờ nhạt.

Nó không chỉ cung cấp khả năng, mà còn tổ chức sẵn các kịch cảnh, nén các bước quan trọng như thiết bị chéo, AI, phân phối vào một con đường ngắn hơn. Nhà phát triển không cần phải tự lắp ghép khả năng hệ thống từ đầu, mà trực tiếp bước vào giai đoạn “sáng tạo”, trọng tâm chuyển từ “hỗ trợ hay không” sang “đường đi ngắn đến mức nào”.

Sự khác biệt này quyết định sức hút của nó đối với nhà phát triển không chỉ từ công nghệ, mà còn từ một bộ lợi ích cấu trúc toàn diện.

Lớp đầu tiên và cứng nhất là lợi ích công nghệ từ tái cấu trúc kiến trúc nền tảng.

Trong hai năm qua, mô hình lớn tràn lan khắp nơi. Nhưng đối với phần lớn các nhóm nhỏ, đội độc lập, việc tự huấn luyện mô hình? Chi phí tính toán không thể chịu nổi. Gọi API bên ngoài trực tiếp? Ứng dụng sẽ trở thành một công cụ đóng gói.

Giải pháp của HarmonyOS là “một hệ thống, một hệ sinh thái”. Ở đây, AI không còn là chức năng phụ của ứng dụng nữa, mà được tích hợp trực tiếp vào nền tảng hệ điều hành.

Điều này thể hiện rõ ràng trong trải nghiệm phát triển. Lấy nền tảng mở rộng AI 小艺 làm ví dụ, nhà phát triển không cần xây dựng logic tương tác AI phức tạp từ đầu, chỉ cần tích hợp khả năng ứng dụng vào khung ý định của hệ thống, có thể gọi qua các cổng như thoại, tìm kiếm, đề xuất.

Kế hoạch “Thiên Công” của Huawei công bố năm ngoái cũng là một tuyên bố rõ ràng. Với 1 tỷ nhân dân tệ nguồn lực đặc biệt, tập trung vào đổi mới AI, điều này có nghĩa là chính thức giúp nhà phát triển giảm thiểu chi phí thử nghiệm AI.

Việc phân cấp công nghệ này dẫn đến lợi ích thứ hai: Hiệu quả.

Sống còn là ưu tiên hàng đầu của mọi nhóm khởi nghiệp. Trong bối cảnh thiết bị phân mảnh ngày nay, để phù hợp với điện thoại, máy tính bảng, ô tô, thậm chí đồng hồ thông minh, chi phí thích ứng có thể đè bẹp nhóm nhỏ.

HarmonyOS có cách tiếp cận thực dụng hơn. Nó tích hợp phát triển, gỡ lỗi, tối ưu hiệu năng trong cùng một bộ công cụ DevEco Studio, biến khẩu hiệu “phát triển một lần, triển khai đa thiết bị” thành hiện thực đã nhiều năm trong giới công nghệ.

Chỉ cần một đoạn mã, hệ thống tự động xử lý các kích thước màn hình và đặc điểm phần cứng khác nhau, giúp nhóm nhỏ tập trung vào hoàn thiện trải nghiệm sản phẩm, thay vì lo lắng về thích ứng pixel.

Nhưng điều này vẫn chưa đủ. Công nghệ và hiệu quả chỉ đảm bảo làm ra sản phẩm, còn kiếm tiền thì phụ thuộc vào cơ hội, tức là tầng thứ ba: lợi ích cơ hội.

Đây chính là động lực thực sự của các nhà phát triển cực kỳ trong cuộc thi. Hiện tại, quy mô người dùng internet di động Trung Quốc đã gần 1,3 tỷ, không còn nhiều không gian tăng trưởng.

Đối với nhà phát triển, thử thách thực sự không còn là “có người dùng hay không”, mà là “có chỗ đứng hay không”.

Hệ sinh thái HarmonyOS đang ở một giai đoạn khác. Trong một số lĩnh vực nhỏ, như truyền thông xã hội, thể thao, văn hóa, mẹ và bé, cấu trúc người dùng vẫn đang thay đổi nhanh, nhà phát triển có cơ hội tham gia định hình sản phẩm từ sớm.

Đối mặt với các nhà phát triển nhỏ yếu hơn trong hệ sinh thái di động truyền thống, HarmonyOS cung cấp hỗ trợ đa chiều có hệ thống.

Chương trình khuyến khích nhà phát triển ứng dụng trị giá hàng tỷ, như “Chương trình kích thích nhà phát triển” và “Chương trình Starlight”, ra đời lần lượt. Chính sách này giảm thiểu rào cản gia nhập, thúc đẩy sự sôi động của hệ sinh thái nền tảng.

Quan trọng hơn, là sự thay đổi trong cơ chế phân phối.

Thị trường truyền thống xếp hạng theo quy mô, trang chủ là đất riêng của các ông lớn. HarmonyOS thì dùng “đề cử biên tập” để tăng khả năng hiển thị cho các ứng dụng nhỏ, đẹp, độc đáo.

Trong cuộc thi Hackathon HDC năm ngoái, các nhóm phát triển công cụ dẫn đường cho người mù, và dự án số hóa y học cổ truyền, đều nhận được sự chú ý vượt mong đợi.

Những dự án này khó có thể nhận được sự chú ý tương tự trong thị trường ứng dụng truyền thống, nhưng trong câu chuyện hệ sinh thái của HarmonyOS, chúng được xem là những sáng tạo “đáng được nhìn thấy”.

Khi vốn, lưu lượng và sân khấu bắt đầu nghiêng về phía nhà phát triển nhỏ, các tầng lớp cũ bị phá vỡ.

Điều này cũng sẽ thay đổi hành vi của nhà phát triển, có người bắt đầu thử các hướng đi nhỏ hơn, có người làm các sản phẩm mang tính thử nghiệm cao hơn, vì họ biết rằng những thử nghiệm này có khả năng được mở rộng.

Điều này giải thích nguồn gốc của những dự án “sinh động” tại Hackathon Xiaohongshu. Dù là sự lãng mạn của vệ tinh như một máy chủ cá nhân, hay sự cứng rắn của cánh tay robot kiểm soát phòng tắm, các nhà phát triển cực kỳ nhạy bén nhận ra rằng, khi khả năng mới mở ra, cách phân phối cũ bị phá vỡ, cơ hội mới sẽ xuất hiện.

Đây cũng là tín hiệu mà cuộc thi sáng tạo HarmonyOS 2026·Giải thưởng cực kỳ dành cho các nhà phát triển: khả năng của hệ thống cấp cao nhất sẽ được mở cho tất cả mọi người.

Và ai là người đầu tiên biến những khả năng này thành sản phẩm, người đó sẽ có nhiều cơ hội hơn để quyết định hình dạng của các ứng dụng trong tương lai.

03 Từ “chạy đua giới hạn” đến “tiến bộ dài hạn”

Chạy logic trong 48 giờ chỉ là bước khởi đầu, để biến một Demo thành sản phẩm chính thức được hàng vạn người dùng, cần có quá trình lặp lại dài hơn.

Nhiều ứng dụng HarmonyOS trưởng thành ban đầu cũng chỉ là những nguyên mẫu thô sơ trong cuộc thi hackathon, trải qua nhiều vòng hỗ trợ và hoàn thiện của chính thức, cuối cùng mới trở thành sản phẩm đã có hàng triệu người dùng.

48 giờ của hackathon Xiaohongshu đã kết thúc, nhưng vòng đời sáng tạo mới chỉ bắt đầu.

Đối với những nhà phát triển còn đam mê, muốn đưa ý tưởng ra thị trường, họ cần một nơi thử nghiệm có khả năng sai sót cao hơn, nguồn lực dồi dào hơn để ươm tạo.

“Cuộc thi sáng tạo HarmonyOS 2026·Giải thưởng cực kỳ” chính là điểm tiếp nối này.

So với chạy đua ngắn hạn của hackathon, đây giống như một nơi ươm tạo dài hạn. Nhà phát triển có thể trong thời gian dài hơn, mở rộng Demo thành sản phẩm thực sự, tập trung hoàn thiện trải nghiệm dựa trên bốn hướng: bảo mật riêng tư, hợp tác toàn cảnh, AI và không gian 3D.

Lời khích lệ ở đây cũng thực tế hơn, với hơn 680.000 nhân dân tệ trong quỹ thưởng, cùng với phần thưởng cao nhất 150.000 nhân dân tệ cho mỗi cá nhân, về cơ bản là “vốn khởi nghiệp” dành cho nhà phát triển độc lập.

Quan trọng hơn, là các nguồn lực hậu cần, các thí sinh sẽ nhận được hướng dẫn sâu từ các chuyên gia công nghệ chính thức, cùng với sự xuất hiện nổi bật tại hội nghị HDC 2026. Đây chính là vé vào thị trường chính thống cho các dự án cá nhân thoát khỏi vòng cực kỳ.

Nếu kéo dài thêm thời gian, có thể thấy hệ sinh thái HarmonyOS đã vượt qua giai đoạn ban đầu. Việc có người sẵn sàng tham gia nền tảng này đã không còn là vấn đề nữa.

Thách thức thực tế hơn là làm thế nào để tạo ra trải nghiệm thực sự cạnh tranh trong hệ thống này. Đây chính là tín hiệu mà cuộc thi sáng tạo muốn gửi gắm.

Với việc liên tục mở rộng hệ sinh thái công nghệ và hoàn thiện bộ công cụ, HarmonyOS đang trở thành một nền tảng kinh doanh và công nghệ đáng tin cậy, đồng thời định hình lại lý luận lựa chọn của các nhà phát triển cực kỳ.

Ngày càng nhiều nhà phát triển đã bắt đầu xem HarmonyOS như một điểm khởi đầu để lập kế hoạch cho dự án của mình.

Thay đổi này sẽ không thể hoàn toàn mở rộng trong một cuộc thi, nhưng sẽ tích tụ dần qua từng lần thử nghiệm.

Khi nhiều sản phẩm thực sự ra đời, những lựa chọn ban đầu này sẽ trở thành một phần của kết quả cuối cùng.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim