Gần đây, nhiều dự án trò chơi Web3 nổi tiếng đã lần lượt thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành. Sự ra mắt thành công của "MapleStory N" đã đem lại một tia sáng cho lĩnh vực trò chơi Web3 đang im ắng từ lâu, nhưng tình hình tổng thể vẫn còn nghiêm trọng.
Kể từ năm 2025, lĩnh vực trò chơi Web3 đã xuất hiện hiện tượng ngừng hoạt động hàng loạt các dự án. Các dự án MMORPG từng được mong đợi như Ember Sword, trò chơi nổi tiếng trong hệ sinh thái Solana Nyan Heroes, và MMORPG kỳ ảo Tatsumeeko đều đã tuyên bố ngừng phát triển. Theo thống kê, đã có 17 trò chơi Web3 ngừng hoạt động vào năm 2025.
Các bên dự án thường cho biết không thể có được nguồn vốn cần thiết để tiếp tục phát triển. Ngoài việc thiếu vốn, môi trường thị trường xấu đi và việc người chơi rời bỏ cũng là những nguyên nhân quan trọng khiến việc duy trì hoạt động trở nên khó khăn.
Trên thực tế, tỷ lệ tử vong cao của các trò chơi Web3 đã tồn tại từ lâu. Theo nghiên cứu của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 ra mắt từ 2018 đến 2023 lên tới 80,8%. Báo cáo của ChainPlay còn cho thấy, 93% trò chơi Web3 đã "chết".
Hiện tượng này không chỉ xảy ra trong các trò chơi Web3. Ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng gặp phải vấn đề tỷ lệ thất bại cao. Theo nghiên cứu, chỉ có 25% dự án trò chơi hoàn thành đúng hạn, 40% không thể cung cấp nội dung đã cam kết. Tỷ lệ thất bại trong lĩnh vực game di động lên tới 83% trong vòng ba năm.
Mô hình huy động vốn theo giai đoạn mà các trò chơi Web3 áp dụng khó có thể hiệu quả trong bối cảnh hiện tại. Giá token giảm mạnh, niềm tin của nhà đầu tư không đủ. Số vốn huy động cho trò chơi Web3 trong quý đầu năm 2025 giảm 68% so với cùng kỳ.
Một số dự án có nghi ngờ về việc thổi phồng và kiếm tiền. Ember Sword đột ngột đóng cửa sau khi huy động hơn 200 triệu đô la, gây ra sự không hài lòng mạnh mẽ từ người chơi. Hình ảnh của trò chơi rất đơn giản và thô sơ, thấp hơn nhiều so với mong đợi.
Với việc dự án ngừng hoạt động, ảo tưởng của người chơi về "sở hữu tài sản game thực sự" đã tan vỡ. Tài sản NFT phụ thuộc rất nhiều vào máy chủ game và sự hỗ trợ từ nhà phát triển, nên khi dự án dừng lại, chúng hầu như mất hết giá trị. Việc chuyển nhượng tài sản game giữa các nền tảng trên thực tế cũng không khả thi.
So với trò chơi crowdfunding truyền thống, nhà đầu tư trong trò chơi Web3 cảm thấy mất mát mạnh mẽ hơn. Trong mô hình truyền thống, người chơi đầu tư ít hơn, chủ yếu coi như hỗ trợ nhà phát triển. Trong mô hình Web3, việc mua tài sản trò chơi với số tiền lớn trực tiếp dẫn đến việc thất bại của dự án làm cho vốn thực sự bị bốc hơi.
Các chuyên gia trong ngành đều cho rằng, việc phát triển trò chơi Web3 nên đảm bảo chất lượng và tính khả thi của trò chơi trước, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm. Các nhà phát triển cần quay trở lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như nhân vật, cốt truyện và trải nghiệm trò chơi, để khiến trò chơi Web3 thực sự trở nên thú vị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
8
Chia sẻ
Bình luận
0/400
BearMarketMonk
· 1giờ trước
Sự thổi phồng là vô ích, cách chơi mới là vua
Xem bản gốcTrả lời0
StrawberryIce
· 9giờ trước
đồ ngốc chết một đợt lại một đợt
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoComedian
· 07-27 12:58
Cười cười rồi trò chơi chết mất. Ai hiểu chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoDouble-O-Seven
· 07-26 16:48
Chơi không tốt thì giả vờ là nft để thu hút sự chú ý.
Xem bản gốcTrả lời0
FUD_Whisperer
· 07-26 16:44
Chơi game không bằng đầu cơ Token kiếm tiền
Xem bản gốcTrả lời0
NonFungibleDegen
· 07-26 16:41
ser down catastrophically on these dead games... vẫn tăng giá về maplestory n tho
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropBuffet
· 07-26 16:41
mã hóa chết heo lại đến rồi
Xem bản gốcTrả lời0
gas_fee_therapy
· 07-26 16:34
Đừng giả vờ nữa, không có game thủ nào muốn kiếm tiền ở đây cả.
Tỷ lệ tử vong cao trong game Web3 gây ra sự suy ngẫm, quay trở lại bản chất của game là điều quan trọng.
Trò chơi Web3: Từ bong bóng đến sự phản ánh
Gần đây, nhiều dự án trò chơi Web3 nổi tiếng đã lần lượt thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành. Sự ra mắt thành công của "MapleStory N" đã đem lại một tia sáng cho lĩnh vực trò chơi Web3 đang im ắng từ lâu, nhưng tình hình tổng thể vẫn còn nghiêm trọng.
Kể từ năm 2025, lĩnh vực trò chơi Web3 đã xuất hiện hiện tượng ngừng hoạt động hàng loạt các dự án. Các dự án MMORPG từng được mong đợi như Ember Sword, trò chơi nổi tiếng trong hệ sinh thái Solana Nyan Heroes, và MMORPG kỳ ảo Tatsumeeko đều đã tuyên bố ngừng phát triển. Theo thống kê, đã có 17 trò chơi Web3 ngừng hoạt động vào năm 2025.
Các bên dự án thường cho biết không thể có được nguồn vốn cần thiết để tiếp tục phát triển. Ngoài việc thiếu vốn, môi trường thị trường xấu đi và việc người chơi rời bỏ cũng là những nguyên nhân quan trọng khiến việc duy trì hoạt động trở nên khó khăn.
Trên thực tế, tỷ lệ tử vong cao của các trò chơi Web3 đã tồn tại từ lâu. Theo nghiên cứu của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 ra mắt từ 2018 đến 2023 lên tới 80,8%. Báo cáo của ChainPlay còn cho thấy, 93% trò chơi Web3 đã "chết".
Hiện tượng này không chỉ xảy ra trong các trò chơi Web3. Ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng gặp phải vấn đề tỷ lệ thất bại cao. Theo nghiên cứu, chỉ có 25% dự án trò chơi hoàn thành đúng hạn, 40% không thể cung cấp nội dung đã cam kết. Tỷ lệ thất bại trong lĩnh vực game di động lên tới 83% trong vòng ba năm.
Mô hình huy động vốn theo giai đoạn mà các trò chơi Web3 áp dụng khó có thể hiệu quả trong bối cảnh hiện tại. Giá token giảm mạnh, niềm tin của nhà đầu tư không đủ. Số vốn huy động cho trò chơi Web3 trong quý đầu năm 2025 giảm 68% so với cùng kỳ.
Một số dự án có nghi ngờ về việc thổi phồng và kiếm tiền. Ember Sword đột ngột đóng cửa sau khi huy động hơn 200 triệu đô la, gây ra sự không hài lòng mạnh mẽ từ người chơi. Hình ảnh của trò chơi rất đơn giản và thô sơ, thấp hơn nhiều so với mong đợi.
Với việc dự án ngừng hoạt động, ảo tưởng của người chơi về "sở hữu tài sản game thực sự" đã tan vỡ. Tài sản NFT phụ thuộc rất nhiều vào máy chủ game và sự hỗ trợ từ nhà phát triển, nên khi dự án dừng lại, chúng hầu như mất hết giá trị. Việc chuyển nhượng tài sản game giữa các nền tảng trên thực tế cũng không khả thi.
So với trò chơi crowdfunding truyền thống, nhà đầu tư trong trò chơi Web3 cảm thấy mất mát mạnh mẽ hơn. Trong mô hình truyền thống, người chơi đầu tư ít hơn, chủ yếu coi như hỗ trợ nhà phát triển. Trong mô hình Web3, việc mua tài sản trò chơi với số tiền lớn trực tiếp dẫn đến việc thất bại của dự án làm cho vốn thực sự bị bốc hơi.
Các chuyên gia trong ngành đều cho rằng, việc phát triển trò chơi Web3 nên đảm bảo chất lượng và tính khả thi của trò chơi trước, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm. Các nhà phát triển cần quay trở lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như nhân vật, cốt truyện và trải nghiệm trò chơi, để khiến trò chơi Web3 thực sự trở nên thú vị.