Vào ngày 16 tháng 11 năm 2025, ứng dụng mạng xã hội phi tập trung Hey (trước đây là Lenster) sẽ ngừng phát triển do thiếu vốn. Chính thức cho biết, tổng lợi nhuận hàng năm của Hey Pro và Hey Names khoảng 41.000 USD, không đủ để hỗ trợ đội ngũ vận hành nền tảng với quy mô mà người dùng mong đợi.
Lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung từng rất sôi động, nhiều dự án nổi tiếng đã gây chấn động một thời, nhưng khó tránh khỏi số phận ảm đạm.
Bài viết này tổng hợp những dự án mạng xã hội phi tập trung đã thất bại.
Một, Hey
Hey, có tên gốc là Lenster, Yogi Nth được thành lập vào tháng 3 năm 2022. Yogi Nth cũng là một kỹ sư frontend, đã tham gia vào các công việc liên quan đến Aave và Lens Protocol.
Hey ban đầu được định vị là một ứng dụng mạng xã hội tương tự như X. Sau đó, nó được đổi tên thành Hey.xyz, trở thành một ứng dụng mạng xã hội phi tập trung tập trung vào hệ sinh thái của giao thức Lens. Nó nhấn mạnh tính phi tập trung và truy cập không cần quyền hạn, lợi thế cốt lõi là cho phép người dùng nắm giữ quyền sở hữu danh tính số, nội dung và mạng lưới xã hội của chính mình. Người dùng có thể đăng tải nội dung phong phú với nhiều phương tiện, bình luận, chia sẻ, và còn có thể trải nghiệm các chức năng mạng xã hội chính như thông báo thời gian thực. Điểm đặc biệt của nó là hỗ trợ tương tác đa nền tảng, người dùng tích lũy người theo dõi và nội dung sáng tạo trên Hey có thể tiếp tục sử dụng trong các ứng dụng tương thích với giao thức Lens khác mà không cần phải xây dựng lại mạng xã hội.
Hey trên X đã chỉ ra rằng lý do dự án Hey dừng lại là do doanh thu hàng năm chỉ có 41.000 đô la.
Rời khỏi Hey là một quyết định khó khăn, nhưng thực tế rất đơn giản: nền tảng này không thể tự cung cấp.
Hey Pro và Hey Names luôn là tùy chọn. Trong số 850.000 người dùng, chỉ khoảng 2000 người chọn phiên bản Pro, mỗi người 20 đô la, một năm thu về khoảng 40.000 đô la. Hey Names đã mang lại khoảng 1000 đô la doanh thu. Vì vậy, tổng cộng một năm khoảng 41.000 đô la, điều này không đủ để hỗ trợ nền tảng hoạt động theo quy mô mà người dùng mong đợi, trừ khi chúng ta tự túc chi phí. Hơn 99% người dùng hoàn toàn miễn phí sử dụng Hey.
Hey chưa bao giờ cam kết về token hoặc airdrop. Nó không bao giờ được sinh ra để khai thác. Đây là một ứng dụng khách xã hội dựa trên Lens, chứ không phải là một giao thức, một kho, cũng không phải là nơi chúng tôi kiểm soát quỹ. Chúng tôi đã phát hành liên tục trong bốn năm, không ngừng thêm tính năng mới và luôn duy trì sự minh bạch hoàn toàn. Ngay cả khi có sự cố bất ngờ, chúng tôi sẽ công khai xử lý hoàn trả và giải thích.
Mã nguồn luôn được mở. Không có giới hạn hợp đồng, không có cơ chế khuyến khích ẩn, đây chỉ là một công cụ cộng đồng, nhưng đã đạt đến giới hạn tài chính. Cảm ơn tất cả những người đã ủng hộ chúng tôi trong suốt chặng đường, cộng đồng có thể tiếp tục định hình hướng phát triển trong tương lai.
Hy vọng lời giải thích trên có thể giải đáp mọi thắc mắc.
Hey là một ứng dụng front-end trong hệ sinh thái của giao thức Lens, quy mô người dùng phụ thuộc vào cơ sở người dùng của toàn bộ hệ sinh thái Lens. Tuy nhiên, do sự giảm nhiệt của giao thức Lens, vấn đề tăng trưởng người dùng đã dừng lại, điều này dẫn đến tình trạng khó khăn về doanh thu cho Hey.
Hai, Friend.tech
Friend.tech được thành lập bởi hai nhà phát triển ẩn danh 0xracerAlt và Shrimppepe, từng là một nền tảng mạng xã hội phi tập trung Web3 rất nổi tiếng, nhanh chóng bùng nổ nhờ mô hình đổi mới token hóa ảnh hưởng xã hội, nhưng chỉ sau một năm và một tháng ra mắt đã phải đối mặt với số phận đóng cửa.
Vào tháng 8 năm 2023, Friend.tech chính thức ra mắt trên blockchain Base và đã thu hút sự chú ý lớn ngay trong ngày đầu tiên. Vào tháng 11, tài khoản Twitter của người sáng lập 0xracerAlt đột nhiên không thể hiển thị, gây ra sự nghi ngờ từ bên ngoài về dự án. Vào tháng 5 năm 2024, phiên bản V2 được ra mắt, cùng với việc phát hành token gốc của nền tảng FRIEND, cố gắng cứu vãn tình hình thông qua việc cải tiến phiên bản và phát hành token.
FRIEND đã từng có những khoảnh khắc huy hoàng khi mới ra mắt, vào tháng 5 năm 2024, giá coin gần chạm mức cao lịch sử 3 đô la, sau đó liên tục giảm, tính đến thời điểm viết bài báo là 0.02443 đô la.
Vào tháng 9 năm 2024, Friend.tech đã phát hành thông báo cho biết các tham số quản lý và quyền sở hữu đã được thiết lập thành địa chỉ rỗng của Ethereum, có nghĩa là từ bỏ quyền kiểm soát hợp đồng thông minh, nền tảng cơ bản đã đóng cửa.
Friend.tech đã có những khoảnh khắc tỏa sáng mà các nền tảng xã hội phi tập trung khác không thể sánh bằng: Số người dùng hoạt động hàng ngày trong ngày đầu tiên đạt 136.000, sau hơn một tháng ra mắt, phí giao thức đã vượt qua 5000 ETH, tổng số giao dịch vượt quá 4,59 triệu, và lượng khóa tối đa đạt 51,68 triệu USD.
Tuy nhiên, tốc độ giảm nhiệt độ rất nhanh, vào tháng 7 năm 2024, số người dùng hoạt động hàng ngày thấp nhất chỉ còn 15 người.
Như đã đề cập trước đó, sau hơn một tháng ra mắt, phí giao thức đã vượt quá 5000 ETH, điều này khiến cho các bên dự án mất đi động lực quá sớm, thậm chí tài khoản của người sáng lập cũng từng mất liên lạc, dẫn đến sự mất niềm tin của người dùng. Hơn nữa, trong Friend.tech có rất nhiều hành vi đầu cơ: người dùng mua Key của KOL để vào phòng chat riêng tư nhận nội dung độc quyền, và giá cả tăng theo số lượng người mua. Điều này thu hút một lượng lớn nhà đầu cơ chứ không phải là người dùng thực sự xã hội, họ chiếm lĩnh Key của KOL rồi bán lại với giá cao để kiếm lời, dẫn đến rào cản gia nhập cho người dùng sau này trở nên quá cao, người dùng mới khó có thể tham gia. Khi hành vi đầu cơ không còn người mua, sự lạnh nhạt của nền tảng là điều không thể tránh khỏi.
Ba, Steemit
Steemit được đồng sáng lập bởi Daniel Larimer (BM, cũng là người sáng lập EOS) và Ned Scott. Vào tháng 1 năm 2016, Steemit hoàn thành công việc tạo dựng cốt lõi, ra mắt sơ bộ vào tháng 3 và chính thức phát hành vào tháng 7, nhanh chóng thu hút sự chú ý của các nhà sáng tạo nhờ mô hình “thưởng token cho việc sáng tạo nội dung”. Đến tháng 1 năm 2017, số lượng người dùng đăng ký vượt qua 125.000, với 4.400 người dùng hoạt động trong một ngày; vào tháng 6 cùng năm, số lượng người dùng đăng ký tiếp tục vượt qua 200.000. Sau đó, độ phổ biến giảm dần và dần dần lùi ra khỏi tầm nhìn của công chúng.
Vào tháng 3 năm 2017, nhân viên cốt lõi kỹ thuật Daniel Larimer đã rời Steemit, khiến cho việc phát triển công nghệ của nó trở nên chậm chạp (sau khi rời Steemit, BM đã tham gia vào dự án EOS). Nguyên nhân Steemit có thể thu hút một lượng lớn người dùng là nhờ vào cơ chế thưởng bằng token, nhưng sau khi đạt đỉnh lịch sử trên 8 USD vào tháng 1 năm 2018, giá của nó đã liên tục giảm, đến thời điểm viết bài chỉ còn 0,07791 USD, khó có thể thu hút sự chú ý của người dùng. Hơn nữa, trước sự cạnh tranh của các đối thủ mới nổi như Farcaster và Friend.tech, Steemit lại một lần nữa rơi vào tình trạng không thể cứu vãn.
Bốn, Voice
Vào tháng 6 năm 2019, Dan Larimer một lần nữa ra mắt nền tảng mạng xã hội phi tập trung Voice, lúc đó được định vị là một ứng dụng có thể thay đổi cục diện ngành, trực tiếp đối đầu với các nền tảng mạng xã hội chính như Twitter, Facebook.
Năm 2020, Block.one đã đầu tư thêm vào Voice, với tổng số tiền đầu tư cuối cùng đạt 300 triệu đô la. Năm 2021, do hoạt động kinh doanh không thuận lợi, Block.one thông báo sẽ nâng cấp Voice thành một nền tảng mạng xã hội NFT dành cho các nhà sáng tạo, cho phép người dùng tạo ra các loại tài sản kỹ thuật số ở nhiều định dạng khác nhau và thực hiện giao dịch.
Nhưng việc chuyển đổi cuối cùng cũng không thể cứu vãn Voice. Vào tháng 9 năm 2023, Voice chính thức thông báo sẽ dần dừng hoạt động trong vài tháng tới, đồng thời cấm đăng ký người dùng mới và thị trường giao dịch, và dự định triển khai dịch vụ di chuyển tài sản NFT. Tài sản của người dùng cũ sẽ được giữ lại đến hết tháng 12 năm 2024. Điều này có nghĩa là Voice sẽ hoàn toàn biến mất trên thị trường mạng xã hội phi tập trung.
Mặc dù Voice được tạo ra bởi nhân vật nổi tiếng trong lĩnh vực blockchain là BM, nhưng vẫn không thể thoát khỏi số phận diệt vong. Đầu tiên, Voice, với tư cách là một nền tảng xã hội phi tập trung, nhiều lúc không thể so sánh với trải nghiệm và chức năng của các nền tảng xã hội truyền thống; thứ hai, sau khi chuyển sang lĩnh vực NFT, thiếu sức cạnh tranh so với những đối thủ trưởng thành như OpenSea. Hơn nữa, thị trường NFT sau năm 2022 đã không còn phát triển như trước, Voice bị ảnh hưởng bởi bối cảnh kinh tế khó khăn, khó có thể khởi sắc. Thêm vào đó, khoản đầu tư ban đầu lên đến 300 triệu USD nhưng doanh thu cuối cùng lại vô cùng ít ỏi, vì vậy rất khó để tiếp tục duy trì.
Năm, Phaver
Người sáng lập và CEO của nền tảng Phaver là Joonatan Lintala. Năm 2020, Phaver chính thức được thành lập, với định hướng ban đầu là phá vỡ rào cản xã hội giữa Web2 và Web3 thông qua mô hình Web2.5; Năm 2023, nổi bật trong cơn sốt SocialFi, cùng năm hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống 7 triệu đô la; Tháng 9 năm 2024, nền tảng gia nhập thị trường thông qua TGE, phát hành token gốc SOCIAL.
Vào tháng 4 năm 2025, theo nghiên cứu viên DeFi Ignas, ứng dụng mạng xã hội Phaver đã ngừng hoạt động, giá token của nó đã giảm 99% kể từ TGE vào tháng 9 năm 2024. Các thành viên trong đội ngũ Phaver cho biết, thứ nhất là TGE và airdrop gặp vấn đề kỹ thuật, khiến người dùng không thể nhận kịp thời, dẫn đến FUD; thứ hai là Phaver đã phải trả hơn 1 triệu đô la cho việc niêm yết trên 5 sàn CEX; thứ ba là do tâm lý thị trường ảm đạm, đội ngũ đã không bán token trong TGE, dẫn đến thiếu hụt vốn hoạt động. Là một công ty của Phần Lan, Phaver còn phải chi trả tiền thôi việc cho nhân viên từ 1 đến 2 tháng.
Sáu, DeSo
DeSo trước đây có tên là BitClout, được tạo ra bởi Nader Al-Naji. Vào tháng 5 năm 2019, Nader Al-Naji đã xây dựng blockchain nền tảng riêng cho DeSo. Vào tháng 3 năm 2021, phiên bản thử nghiệm riêng đã kết thúc và chính thức ra mắt dưới tên BitClout.
Vào tháng 5 năm 2024, DeSo sẽ tiến hành nâng cấp đồng thuận Revolution Proofof Stake trên mạng thử nghiệm. Sau khi nâng cấp đồng thuận, sẽ hỗ trợ 500 bài viết mỗi giây (chiếm 10% quy mô X), thuật toán tối đa hóa phí tiêu hủy (BMF), thời gian xác nhận 1 giây, staking DESO để nhận lợi suất hàng năm 20% và các chức năng xác thực không cần giấy phép.
Mô hình cốt lõi của DeSo là token hóa các nhà sáng tạo, người dùng mua token của người nổi tiếng hoặc nhà sáng tạo để tham gia tương tác xã hội, mô hình này thiên về đầu cơ tài chính hơn là nhu cầu xã hội thực sự. Hơn nữa, ngay trong giai đoạn đầu ra mắt, nền tảng đã gặp phải vấn đề nghiêm trọng về quyền riêng tư, thu thập và sao chép hàng loạt hồ sơ cá nhân của các nhân vật nổi tiếng trên Twitter mà không có sự cho phép, và tạo ra các token tương ứng cho những nhân vật này, hành động này đã nhận được nhiều đánh giá tiêu cực.
Kết luận
Lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung từng phát triển nhanh chóng, các dự án nổi bật như Friend.tech đã thu hút sự chú ý, nhưng cũng đi kèm với sự phát triển và loại bỏ nhanh chóng của các dự án. Một dự án khi nổi lên từng rất rực rỡ và được ca ngợi, nhưng sau cơn sốt, cuối cùng cũng phải ra đi trong im lặng.
Đối với các dự án mạng xã hội phi tập trung, công nghệ chưa trưởng thành, trải nghiệm người dùng kém, khủng hoảng uy tín, cạnh tranh thị trường gay gắt… tất cả đều có thể trở thành giọt nước tràn ly. Một thời gian sốt ảo không thể mang lại cơ hội sinh tồn lâu dài cho dự án, làm thế nào để duy trì sự tồn tại hiện tại trong khi vẫn quan tâm đến việc xây dựng giá trị lâu dài trong tương lai chính là vấn đề mà các dự án mạng xã hội phi tập trung cần cân bằng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Phi tập trung xã hội "sập nhà" thực lục: Từ kỳ vọng lớn đến ra đi trong im lặng
Đặng Thông, Kinh tế vàng
Vào ngày 16 tháng 11 năm 2025, ứng dụng mạng xã hội phi tập trung Hey (trước đây là Lenster) sẽ ngừng phát triển do thiếu vốn. Chính thức cho biết, tổng lợi nhuận hàng năm của Hey Pro và Hey Names khoảng 41.000 USD, không đủ để hỗ trợ đội ngũ vận hành nền tảng với quy mô mà người dùng mong đợi.
Lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung từng rất sôi động, nhiều dự án nổi tiếng đã gây chấn động một thời, nhưng khó tránh khỏi số phận ảm đạm.
Bài viết này tổng hợp những dự án mạng xã hội phi tập trung đã thất bại.
Một, Hey
Hey, có tên gốc là Lenster, Yogi Nth được thành lập vào tháng 3 năm 2022. Yogi Nth cũng là một kỹ sư frontend, đã tham gia vào các công việc liên quan đến Aave và Lens Protocol.
Hey ban đầu được định vị là một ứng dụng mạng xã hội tương tự như X. Sau đó, nó được đổi tên thành Hey.xyz, trở thành một ứng dụng mạng xã hội phi tập trung tập trung vào hệ sinh thái của giao thức Lens. Nó nhấn mạnh tính phi tập trung và truy cập không cần quyền hạn, lợi thế cốt lõi là cho phép người dùng nắm giữ quyền sở hữu danh tính số, nội dung và mạng lưới xã hội của chính mình. Người dùng có thể đăng tải nội dung phong phú với nhiều phương tiện, bình luận, chia sẻ, và còn có thể trải nghiệm các chức năng mạng xã hội chính như thông báo thời gian thực. Điểm đặc biệt của nó là hỗ trợ tương tác đa nền tảng, người dùng tích lũy người theo dõi và nội dung sáng tạo trên Hey có thể tiếp tục sử dụng trong các ứng dụng tương thích với giao thức Lens khác mà không cần phải xây dựng lại mạng xã hội.
Hey trên X đã chỉ ra rằng lý do dự án Hey dừng lại là do doanh thu hàng năm chỉ có 41.000 đô la.
Hey là một ứng dụng front-end trong hệ sinh thái của giao thức Lens, quy mô người dùng phụ thuộc vào cơ sở người dùng của toàn bộ hệ sinh thái Lens. Tuy nhiên, do sự giảm nhiệt của giao thức Lens, vấn đề tăng trưởng người dùng đã dừng lại, điều này dẫn đến tình trạng khó khăn về doanh thu cho Hey.
Hai, Friend.tech
Friend.tech được thành lập bởi hai nhà phát triển ẩn danh 0xracerAlt và Shrimppepe, từng là một nền tảng mạng xã hội phi tập trung Web3 rất nổi tiếng, nhanh chóng bùng nổ nhờ mô hình đổi mới token hóa ảnh hưởng xã hội, nhưng chỉ sau một năm và một tháng ra mắt đã phải đối mặt với số phận đóng cửa.
Vào tháng 8 năm 2023, Friend.tech chính thức ra mắt trên blockchain Base và đã thu hút sự chú ý lớn ngay trong ngày đầu tiên. Vào tháng 11, tài khoản Twitter của người sáng lập 0xracerAlt đột nhiên không thể hiển thị, gây ra sự nghi ngờ từ bên ngoài về dự án. Vào tháng 5 năm 2024, phiên bản V2 được ra mắt, cùng với việc phát hành token gốc của nền tảng FRIEND, cố gắng cứu vãn tình hình thông qua việc cải tiến phiên bản và phát hành token.
FRIEND đã từng có những khoảnh khắc huy hoàng khi mới ra mắt, vào tháng 5 năm 2024, giá coin gần chạm mức cao lịch sử 3 đô la, sau đó liên tục giảm, tính đến thời điểm viết bài báo là 0.02443 đô la.
Vào tháng 9 năm 2024, Friend.tech đã phát hành thông báo cho biết các tham số quản lý và quyền sở hữu đã được thiết lập thành địa chỉ rỗng của Ethereum, có nghĩa là từ bỏ quyền kiểm soát hợp đồng thông minh, nền tảng cơ bản đã đóng cửa.
Friend.tech đã có những khoảnh khắc tỏa sáng mà các nền tảng xã hội phi tập trung khác không thể sánh bằng: Số người dùng hoạt động hàng ngày trong ngày đầu tiên đạt 136.000, sau hơn một tháng ra mắt, phí giao thức đã vượt qua 5000 ETH, tổng số giao dịch vượt quá 4,59 triệu, và lượng khóa tối đa đạt 51,68 triệu USD.
Tuy nhiên, tốc độ giảm nhiệt độ rất nhanh, vào tháng 7 năm 2024, số người dùng hoạt động hàng ngày thấp nhất chỉ còn 15 người.
Như đã đề cập trước đó, sau hơn một tháng ra mắt, phí giao thức đã vượt quá 5000 ETH, điều này khiến cho các bên dự án mất đi động lực quá sớm, thậm chí tài khoản của người sáng lập cũng từng mất liên lạc, dẫn đến sự mất niềm tin của người dùng. Hơn nữa, trong Friend.tech có rất nhiều hành vi đầu cơ: người dùng mua Key của KOL để vào phòng chat riêng tư nhận nội dung độc quyền, và giá cả tăng theo số lượng người mua. Điều này thu hút một lượng lớn nhà đầu cơ chứ không phải là người dùng thực sự xã hội, họ chiếm lĩnh Key của KOL rồi bán lại với giá cao để kiếm lời, dẫn đến rào cản gia nhập cho người dùng sau này trở nên quá cao, người dùng mới khó có thể tham gia. Khi hành vi đầu cơ không còn người mua, sự lạnh nhạt của nền tảng là điều không thể tránh khỏi.
Ba, Steemit
Steemit được đồng sáng lập bởi Daniel Larimer (BM, cũng là người sáng lập EOS) và Ned Scott. Vào tháng 1 năm 2016, Steemit hoàn thành công việc tạo dựng cốt lõi, ra mắt sơ bộ vào tháng 3 và chính thức phát hành vào tháng 7, nhanh chóng thu hút sự chú ý của các nhà sáng tạo nhờ mô hình “thưởng token cho việc sáng tạo nội dung”. Đến tháng 1 năm 2017, số lượng người dùng đăng ký vượt qua 125.000, với 4.400 người dùng hoạt động trong một ngày; vào tháng 6 cùng năm, số lượng người dùng đăng ký tiếp tục vượt qua 200.000. Sau đó, độ phổ biến giảm dần và dần dần lùi ra khỏi tầm nhìn của công chúng.
Vào tháng 3 năm 2017, nhân viên cốt lõi kỹ thuật Daniel Larimer đã rời Steemit, khiến cho việc phát triển công nghệ của nó trở nên chậm chạp (sau khi rời Steemit, BM đã tham gia vào dự án EOS). Nguyên nhân Steemit có thể thu hút một lượng lớn người dùng là nhờ vào cơ chế thưởng bằng token, nhưng sau khi đạt đỉnh lịch sử trên 8 USD vào tháng 1 năm 2018, giá của nó đã liên tục giảm, đến thời điểm viết bài chỉ còn 0,07791 USD, khó có thể thu hút sự chú ý của người dùng. Hơn nữa, trước sự cạnh tranh của các đối thủ mới nổi như Farcaster và Friend.tech, Steemit lại một lần nữa rơi vào tình trạng không thể cứu vãn.
Bốn, Voice
Vào tháng 6 năm 2019, Dan Larimer một lần nữa ra mắt nền tảng mạng xã hội phi tập trung Voice, lúc đó được định vị là một ứng dụng có thể thay đổi cục diện ngành, trực tiếp đối đầu với các nền tảng mạng xã hội chính như Twitter, Facebook.
Năm 2020, Block.one đã đầu tư thêm vào Voice, với tổng số tiền đầu tư cuối cùng đạt 300 triệu đô la. Năm 2021, do hoạt động kinh doanh không thuận lợi, Block.one thông báo sẽ nâng cấp Voice thành một nền tảng mạng xã hội NFT dành cho các nhà sáng tạo, cho phép người dùng tạo ra các loại tài sản kỹ thuật số ở nhiều định dạng khác nhau và thực hiện giao dịch.
Nhưng việc chuyển đổi cuối cùng cũng không thể cứu vãn Voice. Vào tháng 9 năm 2023, Voice chính thức thông báo sẽ dần dừng hoạt động trong vài tháng tới, đồng thời cấm đăng ký người dùng mới và thị trường giao dịch, và dự định triển khai dịch vụ di chuyển tài sản NFT. Tài sản của người dùng cũ sẽ được giữ lại đến hết tháng 12 năm 2024. Điều này có nghĩa là Voice sẽ hoàn toàn biến mất trên thị trường mạng xã hội phi tập trung.
Mặc dù Voice được tạo ra bởi nhân vật nổi tiếng trong lĩnh vực blockchain là BM, nhưng vẫn không thể thoát khỏi số phận diệt vong. Đầu tiên, Voice, với tư cách là một nền tảng xã hội phi tập trung, nhiều lúc không thể so sánh với trải nghiệm và chức năng của các nền tảng xã hội truyền thống; thứ hai, sau khi chuyển sang lĩnh vực NFT, thiếu sức cạnh tranh so với những đối thủ trưởng thành như OpenSea. Hơn nữa, thị trường NFT sau năm 2022 đã không còn phát triển như trước, Voice bị ảnh hưởng bởi bối cảnh kinh tế khó khăn, khó có thể khởi sắc. Thêm vào đó, khoản đầu tư ban đầu lên đến 300 triệu USD nhưng doanh thu cuối cùng lại vô cùng ít ỏi, vì vậy rất khó để tiếp tục duy trì.
Năm, Phaver
Người sáng lập và CEO của nền tảng Phaver là Joonatan Lintala. Năm 2020, Phaver chính thức được thành lập, với định hướng ban đầu là phá vỡ rào cản xã hội giữa Web2 và Web3 thông qua mô hình Web2.5; Năm 2023, nổi bật trong cơn sốt SocialFi, cùng năm hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống 7 triệu đô la; Tháng 9 năm 2024, nền tảng gia nhập thị trường thông qua TGE, phát hành token gốc SOCIAL.
Vào tháng 4 năm 2025, theo nghiên cứu viên DeFi Ignas, ứng dụng mạng xã hội Phaver đã ngừng hoạt động, giá token của nó đã giảm 99% kể từ TGE vào tháng 9 năm 2024. Các thành viên trong đội ngũ Phaver cho biết, thứ nhất là TGE và airdrop gặp vấn đề kỹ thuật, khiến người dùng không thể nhận kịp thời, dẫn đến FUD; thứ hai là Phaver đã phải trả hơn 1 triệu đô la cho việc niêm yết trên 5 sàn CEX; thứ ba là do tâm lý thị trường ảm đạm, đội ngũ đã không bán token trong TGE, dẫn đến thiếu hụt vốn hoạt động. Là một công ty của Phần Lan, Phaver còn phải chi trả tiền thôi việc cho nhân viên từ 1 đến 2 tháng.
Sáu, DeSo
DeSo trước đây có tên là BitClout, được tạo ra bởi Nader Al-Naji. Vào tháng 5 năm 2019, Nader Al-Naji đã xây dựng blockchain nền tảng riêng cho DeSo. Vào tháng 3 năm 2021, phiên bản thử nghiệm riêng đã kết thúc và chính thức ra mắt dưới tên BitClout.
Vào tháng 5 năm 2024, DeSo sẽ tiến hành nâng cấp đồng thuận Revolution Proofof Stake trên mạng thử nghiệm. Sau khi nâng cấp đồng thuận, sẽ hỗ trợ 500 bài viết mỗi giây (chiếm 10% quy mô X), thuật toán tối đa hóa phí tiêu hủy (BMF), thời gian xác nhận 1 giây, staking DESO để nhận lợi suất hàng năm 20% và các chức năng xác thực không cần giấy phép.
Mô hình cốt lõi của DeSo là token hóa các nhà sáng tạo, người dùng mua token của người nổi tiếng hoặc nhà sáng tạo để tham gia tương tác xã hội, mô hình này thiên về đầu cơ tài chính hơn là nhu cầu xã hội thực sự. Hơn nữa, ngay trong giai đoạn đầu ra mắt, nền tảng đã gặp phải vấn đề nghiêm trọng về quyền riêng tư, thu thập và sao chép hàng loạt hồ sơ cá nhân của các nhân vật nổi tiếng trên Twitter mà không có sự cho phép, và tạo ra các token tương ứng cho những nhân vật này, hành động này đã nhận được nhiều đánh giá tiêu cực.
Kết luận
Lĩnh vực mạng xã hội phi tập trung từng phát triển nhanh chóng, các dự án nổi bật như Friend.tech đã thu hút sự chú ý, nhưng cũng đi kèm với sự phát triển và loại bỏ nhanh chóng của các dự án. Một dự án khi nổi lên từng rất rực rỡ và được ca ngợi, nhưng sau cơn sốt, cuối cùng cũng phải ra đi trong im lặng.
Đối với các dự án mạng xã hội phi tập trung, công nghệ chưa trưởng thành, trải nghiệm người dùng kém, khủng hoảng uy tín, cạnh tranh thị trường gay gắt… tất cả đều có thể trở thành giọt nước tràn ly. Một thời gian sốt ảo không thể mang lại cơ hội sinh tồn lâu dài cho dự án, làm thế nào để duy trì sự tồn tại hiện tại trong khi vẫn quan tâm đến việc xây dựng giá trị lâu dài trong tương lai chính là vấn đề mà các dự án mạng xã hội phi tập trung cần cân bằng.