Việc token hóa sở hữu trí tuệ đang nổi lên như một lĩnh vực tăng trưởng lớn trong Web3, biến các tài sản thể thao, âm nhạc và văn hóa thành các khoản đầu tư kỹ thuật số có thể giao dịch, lập trình được, đồng thời nâng cao sự gắn kết của người hâm mộ và quyền lợi của nhà sáng tạo.
Trong mười năm qua, nhiều loại hàng hóa thực tế đã được đưa lên chuỗi, từ kim loại quý, bất động sản đến tín chỉ carbon và chứng khoán chính phủ. Gọi là tài sản thực tế trên chuỗi – RWAs – chúng được cho là mang lại cơ hội thị trường lớn, với dự báo của McKinsey rằng thị trường này sẽ tăng lên đến $2 nghìn tỷ vào năm 2030.
Về các giao thức IP, chúng biến sở hữu trí tuệ – danh mục âm nhạc, thương hiệu giải trí – thành tài sản có thể đầu tư, tận dụng licensing tự động và hồ sơ sở hữu không thể thay đổi. Thay vì đưa các tài sản tài chính lên chuỗi, các giao thức này đang thực sự tài chính hóa các tài sản văn hóa: danh tính thương hiệu, nhân vật hư cấu, bài hát nổi tiếng.
Kho lưu trữ toàn cầu cho IP thể thao
Một trong những động lực chính trong lĩnh vực phát triển nhanh này là SCOR do Sweet phát triển, tự gọi là “mạng lưới peer-to-peer cho fandom lập trình được.” Sweet có các thỏa thuận cấp phép với các giải đấu thể thao hàng đầu như Liên đoàn Khúc côn cầu Quốc gia (NHL) và Giải bóng đá Major League Soccer (MLS).
Đầu năm nay, Sweet tích hợp token do Quỹ SCOR phát hành vào hệ sinh thái gắn kết người hâm mộ của mình, nơi token này thúc đẩy các tương tác chính như phần thưởng độc quyền cho người hâm mộ, nâng cấp trong trò chơi và tham gia các giải đấu cạnh tranh. Được xây dựng trên mạng Base tương thích EVM, $SCOR cũng kết nối với các hệ sinh thái như TON và dự kiến trở thành token gốc của giao thức SCOR trong tương lai.
Game là trung tâm trong tầm nhìn của Sweet: nhiều trò chơi thể thao di động lan truyền đã được phát triển, kết hợp IP thể thao, fandom và phần thưởng. Từ góc độ người chơi, họ thích tích lũy các vật sưu tập, tham gia các thử thách liên quan đến thể thao và cạnh tranh để nhận thưởng, mở khóa trải nghiệm mới trong game.
Về các giải đấu và đội bóng, mục tiêu là giữ chân và tăng cường sự gắn kết bằng cách đưa nền kinh tế người hâm mộ lên chuỗi, đồng thời thưởng cho kỹ năng và lòng trung thành của người hâm mộ.
Một số độc giả có thể tự hỏi, IP tài sản là gì? Theo SCOR, chúng bao gồm hình ảnh vận động viên, vé, và các vật sưu tập như ảnh chụp, đoạn clip nổi bật và tác phẩm nghệ thuật. Nhiều tài sản IP này còn được trang bị khả năng trong game độc đáo, mang lại tiện ích trong nhiều dApps game và trở thành hàng hóa hấp dẫn trên thị trường thứ cấp.
Người hâm mộ, trong khi đó, sẽ có danh tính kỹ thuật số riêng biệt dưới dạng SCOR-ID, một nền tảng xác thực “dấu chân” hoạt động của người dùng trong hệ sinh thái SCOR.
Token hóa các bài hát
Ngoài lĩnh vực thể thao, một giao thức dựa trên IP khác đã gây chú ý là Story. Là một blockchain Layer-1 được xây dựng để số hóa sở hữu trí tuệ, Story hiện đang bảo vệ hàng trăm nghìn IP, bao gồm bài hát và dữ liệu huấn luyện AI. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng nền tảng để đăng ký tác phẩm gốc của mình, chèn điều khoản cấp phép và nhận tiền bản quyền tự động.
Tháng trước, Aria – một giao thức dựa trên IP của Story tập trung vào quyền sở hữu IP âm nhạc – đã huy động được $SCOR triệu đô la với định giá $15 triệu đô la. Đồng sáng lập của nó, David Kostiner, một luật sư về âm nhạc và giải trí trước đây, cho biết giao thức này được tạo ra để giải quyết vấn đề quyền sở hữu và tiền bản quyền âm nhạc vốn thường kém thanh khoản, khó tiếp cận và giới hạn cho các nhà đầu tư có mối quan hệ tốt; Kostiner cũng hứa sẽ mở rộng sang các lĩnh vực IP khác như nghệ thuật, phim ảnh và truyền hình.
Nơi đây để tồn tại
Nếu thế hệ đầu tiên của Web3 tập trung vào xây dựng tiền tệ lập trình được, thì thế hệ tiếp theo có thể được định nghĩa là thời kỳ IP token hóa cất cánh.
Khác với một số xu hướng Web3 chỉ tồn tại trong thời gian ngắn rồi biến mất, quá trình chuyển đổi liên tục của sở hữu trí tuệ thành tài sản lập trình được hứa hẹn sẽ kéo dài nhiều năm, và tất cả các nhà sáng tạo $50 đạo diễn, diễn viên, nhạc sĩ, nhà văn, nghệ sĩ( sẽ theo dõi với sự quan tâm nhiệt tình.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tại sao các Giao thức dựa trên IP lại là xu hướng mới nóng nhất trong lĩnh vực tiền điện tử
Tóm tắt ngắn gọn
Việc token hóa sở hữu trí tuệ đang nổi lên như một lĩnh vực tăng trưởng lớn trong Web3, biến các tài sản thể thao, âm nhạc và văn hóa thành các khoản đầu tư kỹ thuật số có thể giao dịch, lập trình được, đồng thời nâng cao sự gắn kết của người hâm mộ và quyền lợi của nhà sáng tạo.
Trong mười năm qua, nhiều loại hàng hóa thực tế đã được đưa lên chuỗi, từ kim loại quý, bất động sản đến tín chỉ carbon và chứng khoán chính phủ. Gọi là tài sản thực tế trên chuỗi – RWAs – chúng được cho là mang lại cơ hội thị trường lớn, với dự báo của McKinsey rằng thị trường này sẽ tăng lên đến $2 nghìn tỷ vào năm 2030.
Về các giao thức IP, chúng biến sở hữu trí tuệ – danh mục âm nhạc, thương hiệu giải trí – thành tài sản có thể đầu tư, tận dụng licensing tự động và hồ sơ sở hữu không thể thay đổi. Thay vì đưa các tài sản tài chính lên chuỗi, các giao thức này đang thực sự tài chính hóa các tài sản văn hóa: danh tính thương hiệu, nhân vật hư cấu, bài hát nổi tiếng.
Kho lưu trữ toàn cầu cho IP thể thao
Một trong những động lực chính trong lĩnh vực phát triển nhanh này là SCOR do Sweet phát triển, tự gọi là “mạng lưới peer-to-peer cho fandom lập trình được.” Sweet có các thỏa thuận cấp phép với các giải đấu thể thao hàng đầu như Liên đoàn Khúc côn cầu Quốc gia (NHL) và Giải bóng đá Major League Soccer (MLS).
Đầu năm nay, Sweet tích hợp token do Quỹ SCOR phát hành vào hệ sinh thái gắn kết người hâm mộ của mình, nơi token này thúc đẩy các tương tác chính như phần thưởng độc quyền cho người hâm mộ, nâng cấp trong trò chơi và tham gia các giải đấu cạnh tranh. Được xây dựng trên mạng Base tương thích EVM, $SCOR cũng kết nối với các hệ sinh thái như TON và dự kiến trở thành token gốc của giao thức SCOR trong tương lai.
Game là trung tâm trong tầm nhìn của Sweet: nhiều trò chơi thể thao di động lan truyền đã được phát triển, kết hợp IP thể thao, fandom và phần thưởng. Từ góc độ người chơi, họ thích tích lũy các vật sưu tập, tham gia các thử thách liên quan đến thể thao và cạnh tranh để nhận thưởng, mở khóa trải nghiệm mới trong game.
Về các giải đấu và đội bóng, mục tiêu là giữ chân và tăng cường sự gắn kết bằng cách đưa nền kinh tế người hâm mộ lên chuỗi, đồng thời thưởng cho kỹ năng và lòng trung thành của người hâm mộ.
Một số độc giả có thể tự hỏi, IP tài sản là gì? Theo SCOR, chúng bao gồm hình ảnh vận động viên, vé, và các vật sưu tập như ảnh chụp, đoạn clip nổi bật và tác phẩm nghệ thuật. Nhiều tài sản IP này còn được trang bị khả năng trong game độc đáo, mang lại tiện ích trong nhiều dApps game và trở thành hàng hóa hấp dẫn trên thị trường thứ cấp.
Người hâm mộ, trong khi đó, sẽ có danh tính kỹ thuật số riêng biệt dưới dạng SCOR-ID, một nền tảng xác thực “dấu chân” hoạt động của người dùng trong hệ sinh thái SCOR.
Token hóa các bài hát
Ngoài lĩnh vực thể thao, một giao thức dựa trên IP khác đã gây chú ý là Story. Là một blockchain Layer-1 được xây dựng để số hóa sở hữu trí tuệ, Story hiện đang bảo vệ hàng trăm nghìn IP, bao gồm bài hát và dữ liệu huấn luyện AI. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng nền tảng để đăng ký tác phẩm gốc của mình, chèn điều khoản cấp phép và nhận tiền bản quyền tự động.
Tháng trước, Aria – một giao thức dựa trên IP của Story tập trung vào quyền sở hữu IP âm nhạc – đã huy động được $SCOR triệu đô la với định giá $15 triệu đô la. Đồng sáng lập của nó, David Kostiner, một luật sư về âm nhạc và giải trí trước đây, cho biết giao thức này được tạo ra để giải quyết vấn đề quyền sở hữu và tiền bản quyền âm nhạc vốn thường kém thanh khoản, khó tiếp cận và giới hạn cho các nhà đầu tư có mối quan hệ tốt; Kostiner cũng hứa sẽ mở rộng sang các lĩnh vực IP khác như nghệ thuật, phim ảnh và truyền hình.
Nơi đây để tồn tại
Nếu thế hệ đầu tiên của Web3 tập trung vào xây dựng tiền tệ lập trình được, thì thế hệ tiếp theo có thể được định nghĩa là thời kỳ IP token hóa cất cánh.
Khác với một số xu hướng Web3 chỉ tồn tại trong thời gian ngắn rồi biến mất, quá trình chuyển đổi liên tục của sở hữu trí tuệ thành tài sản lập trình được hứa hẹn sẽ kéo dài nhiều năm, và tất cả các nhà sáng tạo $50 đạo diễn, diễn viên, nhạc sĩ, nhà văn, nghệ sĩ( sẽ theo dõi với sự quan tâm nhiệt tình.