最近、フルチェーンゲームの運営やトークン経済においても大きな革新を遂げた3つのプロジェクトを見てきました。2つは、従来のP2PからP2Poolへのゲームマッチングメカニズムを拡張するもので、もう1つはファンドプールの概念をフルチェーンゲームに拡張するものです。
実際にDeFiサマー中に3つのイノベーションがあると思います。
マッチングメカニズムは、チェス、ポーカー、ギャンブル、ストラテジー(SLGおよびRTS)など、さまざまなターンベースのゲームで非常に重要なメカニズムであり、基本的にP2P(ピアツーピア)モデルで広く使用されています。
その主な機能には、
Mods Protocol (@modsprotocol)最近、DeFiで人気のあるP2Poolモデルを参考にし、フルチェーンゲームマッチングメカニズムにPvPoolモデルを提案しました。
こちらは、古典的なじゃんけんゲームの例です。
従来のオンチェーンの「じゃんけん」ゲームの場合、一般的には2つの設計モードがあります。
P2Poolを使用している別のプロジェクトは、最近人気のあるSky Strifeです。
Sky Strife (@skystrifeHQ)は、MUDエンジンを使用して構築されたフルチェーンのリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)です。Latticeの社内ゲームデザイナーと開発者によって作成されました。Sky Strifeのゲームプレイは他のリアルタイムストラテジーゲームと似ています。4プレイヤーマップを例に取ると、開始後、4人のプレイヤーはマップの4つの隅にあるそれぞれの主要拠点に配置されています。プレイヤーの目標は、兵士を生産するためにより多くのリソースを競い合い、最終的に他のプレイヤーを排除することです。ゲーム内のリソースはグラムで表されるGoldです。プレイヤーは、メインベースでGoldを消費して攻撃力と移動速度の異なるユニットを生産することができます。
Sky Strifeは現在、ゲームルームの"入場料"として、ORBトークンをテストネットワークでのみ発行しています。このシーズンの初めには全プレイヤーが$ORBを持っていません。したがって、最初のゲームは"Sky Pool"インテリジェンスによって制御されます。契約はあるリズムに従って開始されます。現在、$ORBを稼ぐ唯一の方法はゲームをプレイして$ORBを稼ぐことです。ゲームルームを設立する運営(入場料の設定、賞金プールの比率など)に加えて、「Sky Pool」には、$ORBに関連する操作(引き出しやトークンの移動など)を実行する権限はありません。
上記の分析から、P2Poolモデルの本質は実際のプレーヤーとスマートコントラクトの間のゲームであることがわかります。 DeFiでは、実際の相手とのマッチングが難しいため、流動性プロバイダーの流動性をプールに集約し、その後スマートコントラクトをこのプールの代理として実際のユーザーと競争させることで、マッチング効率を向上させる必要があります。フルチェーンゲームでは、実際のゲーム相手のマッチングも非効率の問題がありますので、スマートコントラクトをプールを代表して実際のユーザーと競争させることも可能です。これには2つの利点があります:
まずは、DeFiの状況を思い出しましょう。一方で、Liquidity Providerがトークン/トークンペアをファンドプールに預けると、LPはプールの流動性を増やします。この時、ユーザーがプールに来て貸出しや取引をすると、実質的にはプールの流動性が減少します。Modsプロトコルでは、プレイヤーはプールにアイテムを提供する必要があります。これをProps Providerと呼び、プールのプレイ性を高めます。実際のプレイヤーとプールはお互いの対戦相手です。Sky Strifeのプールは異なります。まず第一に、プレイヤーはゲームアイテムを提供する必要がありません。さらに、このスマートコントラクトはプレイヤーが遊ぶための部屋だけを開きます。部屋に入る複数のプレイヤーはお互いの対戦相手であり、このプールは中立的な立場と見なすことしかできません。
Mods ProtocolやSky Strifeは、プールの概念を利用してマッチングメカニズムを最適化することで、AnomeもDeFiのアセットプールのゲームプレイをフルチェーンゲームに導入し、トークン経済を革新しようとしています。
Anome ( @Anome_Official私たちは最近、TCGゲームを開発しました。彼らのアイデアは、ゲームとDEFIを組み合わせることです。プレイヤーはゲームに参加するために直接NFTカードを購入する必要はありませんが、安定通貨をステークして対応するNFTカードを取得します。異なる希少度のNFTには異なる量の安定通貨が必要です。もちろん、NFTはいつでも安定通貨に交換することもできます。これにより、プレイヤーの利益が確保され、ゲーマーはいつでも購入し、いつでも売却することができます。NFTの販売でお金を稼いでいないので、ゲーム開発チームはどこでお金を稼いでいるのでしょうか?
ゲーム開発の初期段階にあります。パブリッシャーは、ゲームユーザーがステーブルコインをステークしてNFTを取得することを許可し、それによって資本プールを徐々に構築し、その後資本プールのDEFIを通じてDEFI収入を得てゲーム開発チームを支援し、徐々にゲームを開発し改善します。ゲームが開発されプレイ可能になった後、誰もがゲームで「お金を稼ぐ」ことができ、「消費」することができ、得られる利益はゲームチームと初期のNFTホルダーの利益です。この段階では、ゲームユーザーが資本プールに担保した資金は引き続きDEFI収入を生み出すことができます。
簡単に言えば、ゲームを通じて転送される資金は、担保基金プールを形成します。この基金プールを通じて、ファイナンシャルおよびゲーム内のクリプトン・ゴールドの形で利益を得ることができます。このように、純粋なポンジトークンのパラダイムを完全に回避し、システムは外部から資金を稼ぐことができ、ゲーム+DeFiの混合に相当します。
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最近、フルチェーンゲームの運営やトークン経済においても大きな革新を遂げた3つのプロジェクトを見てきました。2つは、従来のP2PからP2Poolへのゲームマッチングメカニズムを拡張するもので、もう1つはファンドプールの概念をフルチェーンゲームに拡張するものです。
実際にDeFiサマー中に3つのイノベーションがあると思います。
マッチングメカニズムは、チェス、ポーカー、ギャンブル、ストラテジー(SLGおよびRTS)など、さまざまなターンベースのゲームで非常に重要なメカニズムであり、基本的にP2P(ピアツーピア)モデルで広く使用されています。
その主な機能には、
Mods Protocol (@modsprotocol)最近、DeFiで人気のあるP2Poolモデルを参考にし、フルチェーンゲームマッチングメカニズムにPvPoolモデルを提案しました。
こちらは、古典的なじゃんけんゲームの例です。
従来のオンチェーンの「じゃんけん」ゲームの場合、一般的には2つの設計モードがあります。
P2Poolを使用している別のプロジェクトは、最近人気のあるSky Strifeです。
Sky Strife (@skystrifeHQ)は、MUDエンジンを使用して構築されたフルチェーンのリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)です。Latticeの社内ゲームデザイナーと開発者によって作成されました。Sky Strifeのゲームプレイは他のリアルタイムストラテジーゲームと似ています。4プレイヤーマップを例に取ると、開始後、4人のプレイヤーはマップの4つの隅にあるそれぞれの主要拠点に配置されています。プレイヤーの目標は、兵士を生産するためにより多くのリソースを競い合い、最終的に他のプレイヤーを排除することです。ゲーム内のリソースはグラムで表されるGoldです。プレイヤーは、メインベースでGoldを消費して攻撃力と移動速度の異なるユニットを生産することができます。
Sky Strifeは現在、ゲームルームの"入場料"として、ORBトークンをテストネットワークでのみ発行しています。このシーズンの初めには全プレイヤーが$ORBを持っていません。したがって、最初のゲームは"Sky Pool"インテリジェンスによって制御されます。契約はあるリズムに従って開始されます。現在、$ORBを稼ぐ唯一の方法はゲームをプレイして$ORBを稼ぐことです。ゲームルームを設立する運営(入場料の設定、賞金プールの比率など)に加えて、「Sky Pool」には、$ORBに関連する操作(引き出しやトークンの移動など)を実行する権限はありません。
上記の分析から、P2Poolモデルの本質は実際のプレーヤーとスマートコントラクトの間のゲームであることがわかります。 DeFiでは、実際の相手とのマッチングが難しいため、流動性プロバイダーの流動性をプールに集約し、その後スマートコントラクトをこのプールの代理として実際のユーザーと競争させることで、マッチング効率を向上させる必要があります。フルチェーンゲームでは、実際のゲーム相手のマッチングも非効率の問題がありますので、スマートコントラクトをプールを代表して実際のユーザーと競争させることも可能です。これには2つの利点があります:
まずは、DeFiの状況を思い出しましょう。一方で、Liquidity Providerがトークン/トークンペアをファンドプールに預けると、LPはプールの流動性を増やします。この時、ユーザーがプールに来て貸出しや取引をすると、実質的にはプールの流動性が減少します。Modsプロトコルでは、プレイヤーはプールにアイテムを提供する必要があります。これをProps Providerと呼び、プールのプレイ性を高めます。実際のプレイヤーとプールはお互いの対戦相手です。Sky Strifeのプールは異なります。まず第一に、プレイヤーはゲームアイテムを提供する必要がありません。さらに、このスマートコントラクトはプレイヤーが遊ぶための部屋だけを開きます。部屋に入る複数のプレイヤーはお互いの対戦相手であり、このプールは中立的な立場と見なすことしかできません。
Mods ProtocolやSky Strifeは、プールの概念を利用してマッチングメカニズムを最適化することで、AnomeもDeFiのアセットプールのゲームプレイをフルチェーンゲームに導入し、トークン経済を革新しようとしています。
Anome ( @Anome_Official私たちは最近、TCGゲームを開発しました。彼らのアイデアは、ゲームとDEFIを組み合わせることです。プレイヤーはゲームに参加するために直接NFTカードを購入する必要はありませんが、安定通貨をステークして対応するNFTカードを取得します。異なる希少度のNFTには異なる量の安定通貨が必要です。もちろん、NFTはいつでも安定通貨に交換することもできます。これにより、プレイヤーの利益が確保され、ゲーマーはいつでも購入し、いつでも売却することができます。NFTの販売でお金を稼いでいないので、ゲーム開発チームはどこでお金を稼いでいるのでしょうか?
ゲーム開発の初期段階にあります。パブリッシャーは、ゲームユーザーがステーブルコインをステークしてNFTを取得することを許可し、それによって資本プールを徐々に構築し、その後資本プールのDEFIを通じてDEFI収入を得てゲーム開発チームを支援し、徐々にゲームを開発し改善します。ゲームが開発されプレイ可能になった後、誰もがゲームで「お金を稼ぐ」ことができ、「消費」することができ、得られる利益はゲームチームと初期のNFTホルダーの利益です。この段階では、ゲームユーザーが資本プールに担保した資金は引き続きDEFI収入を生み出すことができます。
簡単に言えば、ゲームを通じて転送される資金は、担保基金プールを形成します。この基金プールを通じて、ファイナンシャルおよびゲーム内のクリプトン・ゴールドの形で利益を得ることができます。このように、純粋なポンジトークンのパラダイムを完全に回避し、システムは外部から資金を稼ぐことができ、ゲーム+DeFiの混合に相当します。