P2Poolモデルのフルチェーンゲームマッチングメカニズム

初級編1/5/2024, 7:33:05 AM
この記事は、DeFiサマーの成功を分析し、3つの革新点を挙げています: スマートコントラクトに書き込まれた金融ルール、P2Poolモデル、およびトークンエコノミクス。

DeFiのP2Poolモデル

最近、フルチェーンゲームの運営やトークン経済においても大きな革新を遂げた3つのプロジェクトを見てきました。2つは、従来のP2PからP2Poolへのゲームマッチングメカニズムを拡張するもので、もう1つはファンドプールの概念をフルチェーンゲームに拡張するものです。

実際にDeFiサマー中に3つのイノベーションがあると思います。

  1. 金融規則はスマートコントラクトに記載され、業界(特にバックエンド)の分散化とサーバーレス化が促進されています。
  2. カウンターパーティーマッチングメカニズムのオンチェーンの効率を解決するために、P2PモデルをP2Poolモデルに拡張します。 たとえば、AAVEは最初に注文ブックなどのP2Pモデルを使用し、後に貸出資本プールモデルに変更しました。 取引所も注文ブックモデルからAMMモデルにアップグレードし、取引マッチングの効率が大幅に向上しました。 詳細な分析については、「フルチェーンゲームの「AMMモーメント」とは何ですか」の記事を参照してください。
  3. トークン経済。 DeFiは、キャピタルプールの流動性マイニングを備えたマッチングメカニズムのトークン経済に適応するために装備されます。

P2Poolモデルのフルチェーンゲームマッチングメカニズム

マッチングメカニズムは、チェス、ポーカー、ギャンブル、ストラテジー(SLGおよびRTS)など、さまざまなターンベースのゲームで非常に重要なメカニズムであり、基本的にP2P(ピアツーピア)モデルで広く使用されています。

その主な機能には、

  1. フェアプレイ:マッチメイキングは、プレイヤーが同様のスキルレベルの対戦相手とペアになることを保証し、バランスの取れた公正なゲーム体験を提供します。このバランスは、ゲームを競争力を保ち、魅力的に保つために重要です。
  2. ゲームの進行:ターン制のゲームでは、マッチメイキングがプレイヤーをスキルレベル、ゲーム体験、またはゲームの進行状況に基づいてペアにすることができます。これにより、競争が challenging かつ楽しいものになります。
  3. 学び、成長する:さまざまなスキルレベルのプレーヤーと対戦することで、プレーヤーはゲームを改善するための新しい戦略やテクニックを学ぶことができます。徐々に高まるチャレンジは、プレーヤーの興味を引き、やる気を起こさせるのに役立ちます。
  4. 待ち時間の短縮:効果的なマッチングメカニズムにより、プレイヤーが適切な相手を見つける待ち時間が短縮され、ゲーム体験のスムーズさやプレイヤーの満足度が向上します。
  5. ソーシャルインタラクション:マッチメイキングは、異なる人々とプレイする機会を提供し、新しいゲームコミュニティや友情の形成を促進するために役立ちます。
  6. ゲームを新鮮に保つ:プレイヤーを異なる相手や戦略とマッチングさせることで、ゲームは新鮮で異なる体験を提供し続けることができ、コンテンツが単調になるのを防ぎます。
    現在のフルチェーンゲームでは、チェーンのパフォーマンスにより、部屋システム(手動P2P)が採用されるか、つまり、プレイヤーが自分の相手を選ぶか、シンプルなマッチングモードがオフチェーンにマッチングされます。

Mods ProtocolのP2Poolモデル

Mods Protocol (@modsprotocol)最近、DeFiで人気のあるP2Poolモデルを参考にし、フルチェーンゲームマッチングメカニズムにPvPoolモデルを提案しました。

こちらは、古典的なじゃんけんゲームの例です。

従来のオンチェーンの「じゃんけん」ゲームの場合、一般的には2つの設計モードがあります。

  1. プレイヤーAはまず部屋を作成し、その後、プレイヤーBはページ上でプレイヤーAの部屋を選択してPKに参加します。
  2. オフチェーンでランダムマッチングメカニズムが確立されています。プレーヤーは「プレイ」ボタンをクリックするだけで、ゲームは自動的に2人のプレーヤーをPK用にマッチングします。
    Mods Protocolは、最初にプレイヤーが3つのプロップ(岩、はさみ、布)を作成できるようにします。プロップを取得した後、プレイヤーは2つの選択肢を持つことができます。
  3. プールにステークし、プールボーナスの一部をお楽しみください。プール内のプロップ数は公開され、誰でも見ることができます。
  4. ゲームの小道具としてゲームに参加する。 \
    ここでプールがどのようにプレイされるかを見てみましょう。プレイヤーがゲームに参加すると、使用するじゃんけんのアイテムはプールからランダムに引かれたアイテムとPKします。勝者は相手のアイテムを手に入れます。負けると逆のことが起こります。引き分けの場合、アイテムは強制的にゲームに投入され、自動的にパッケージが生成されます。プールはカウンターパーティーとして機能します。ステーキングの利点を楽しむだけでなく、プールにアイテムを質入れするプレイヤーは他のプレイヤーのアイテムを手に入れることもでき、獲得したアイテムは直接プールに質入れされます。

スカイ・ストライフのP2Poolモデル

P2Poolを使用している別のプロジェクトは、最近人気のあるSky Strifeです。

Sky Strife (@skystrifeHQ)は、MUDエンジンを使用して構築されたフルチェーンのリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)です。Latticeの社内ゲームデザイナーと開発者によって作成されました。Sky Strifeのゲームプレイは他のリアルタイムストラテジーゲームと似ています。4プレイヤーマップを例に取ると、開始後、4人のプレイヤーはマップの4つの隅にあるそれぞれの主要拠点に配置されています。プレイヤーの目標は、兵士を生産するためにより多くのリソースを競い合い、最終的に他のプレイヤーを排除することです。ゲーム内のリソースはグラムで表されるGoldです。プレイヤーは、メインベースでGoldを消費して攻撃力と移動速度の異なるユニットを生産することができます。

Sky Strifeは現在、ゲームルームの"入場料"として、ORBトークンをテストネットワークでのみ発行しています。このシーズンの初めには全プレイヤーが$ORBを持っていません。したがって、最初のゲームは"Sky Pool"インテリジェンスによって制御されます。契約はあるリズムに従って開始されます。現在、$ORBを稼ぐ唯一の方法はゲームをプレイして$ORBを稼ぐことです。ゲームルームを設立する運営(入場料の設定、賞金プールの比率など)に加えて、「Sky Pool」には、$ORBに関連する操作(引き出しやトークンの移動など)を実行する権限はありません。

2つのモデル間の類似点と相違点

上記の分析から、P2Poolモデルの本質は実際のプレーヤーとスマートコントラクトの間のゲームであることがわかります。 DeFiでは、実際の相手とのマッチングが難しいため、流動性プロバイダーの流動性をプールに集約し、その後スマートコントラクトをこのプールの代理として実際のユーザーと競争させることで、マッチング効率を向上させる必要があります。フルチェーンゲームでは、実際のゲーム相手のマッチングも非効率の問題がありますので、スマートコントラクトをプールを代表して実際のユーザーと競争させることも可能です。これには2つの利点があります:

  1. 十分な相手を提供してください。ターン制のゲームでは、ゲームをプレイしたいときに対戦相手が足りないことがよくありますが、プール/スマートコントラクトは十分な数の対戦相手を提供できます。
  2. 比較的公正なトークン分配モデル。DeFiガバナンスコインの一般的な分配モデルは、ユーザーがプールに流動性を提供することで対応するトークンを取得することです。フルチェーンゲームでは、ユーザーはプールにプロップを提供することや、プールによって設立された部屋でプレイすることでトークンを取得することができます。
    Mods ProtocolとSky Strifeの違いをより注意深く調査すると、両者の間にはまだかなり大きな違いがあることがわかります。

まずは、DeFiの状況を思い出しましょう。一方で、Liquidity Providerがトークン/トークンペアをファンドプールに預けると、LPはプールの流動性を増やします。この時、ユーザーがプールに来て貸出しや取引をすると、実質的にはプールの流動性が減少します。Modsプロトコルでは、プレイヤーはプールにアイテムを提供する必要があります。これをProps Providerと呼び、プールのプレイ性を高めます。実際のプレイヤーとプールはお互いの対戦相手です。Sky Strifeのプールは異なります。まず第一に、プレイヤーはゲームアイテムを提供する必要がありません。さらに、このスマートコントラクトはプレイヤーが遊ぶための部屋だけを開きます。部屋に入る複数のプレイヤーはお互いの対戦相手であり、このプールは中立的な立場と見なすことしかできません。

Anome’s asset pool model

Mods ProtocolやSky Strifeは、プールの概念を利用してマッチングメカニズムを最適化することで、AnomeもDeFiのアセットプールのゲームプレイをフルチェーンゲームに導入し、トークン経済を革新しようとしています。

Anome ( @Anome_Official私たちは最近、TCGゲームを開発しました。彼らのアイデアは、ゲームとDEFIを組み合わせることです。プレイヤーはゲームに参加するために直接NFTカードを購入する必要はありませんが、安定通貨をステークして対応するNFTカードを取得します。異なる希少度のNFTには異なる量の安定通貨が必要です。もちろん、NFTはいつでも安定通貨に交換することもできます。これにより、プレイヤーの利益が確保され、ゲーマーはいつでも購入し、いつでも売却することができます。NFTの販売でお金を稼いでいないので、ゲーム開発チームはどこでお金を稼いでいるのでしょうか?

ゲーム開発の初期段階にあります。パブリッシャーは、ゲームユーザーがステーブルコインをステークしてNFTを取得することを許可し、それによって資本プールを徐々に構築し、その後資本プールのDEFIを通じてDEFI収入を得てゲーム開発チームを支援し、徐々にゲームを開発し改善します。ゲームが開発されプレイ可能になった後、誰もがゲームで「お金を稼ぐ」ことができ、「消費」することができ、得られる利益はゲームチームと初期のNFTホルダーの利益です。この段階では、ゲームユーザーが資本プールに担保した資金は引き続きDEFI収入を生み出すことができます。

簡単に言えば、ゲームを通じて転送される資金は、担保基金プールを形成します。この基金プールを通じて、ファイナンシャルおよびゲーム内のクリプトン・ゴールドの形で利益を得ることができます。このように、純粋なポンジトークンのパラダイムを完全に回避し、システムは外部から資金を稼ぐことができ、ゲーム+DeFiの混合に相当します。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されていますキャプテンZ]. すべての著作権は元の著者に帰属します [キャプテンZ]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチーム、そして彼らは迅速に対処します。
  2. 責任の免責事項:本文に表現されている意見や見解は、著者個人のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. 記事の翻訳は、Gate Learnチームによって行われています。特に記載がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

P2Poolモデルのフルチェーンゲームマッチングメカニズム

初級編1/5/2024, 7:33:05 AM
この記事は、DeFiサマーの成功を分析し、3つの革新点を挙げています: スマートコントラクトに書き込まれた金融ルール、P2Poolモデル、およびトークンエコノミクス。

DeFiのP2Poolモデル

最近、フルチェーンゲームの運営やトークン経済においても大きな革新を遂げた3つのプロジェクトを見てきました。2つは、従来のP2PからP2Poolへのゲームマッチングメカニズムを拡張するもので、もう1つはファンドプールの概念をフルチェーンゲームに拡張するものです。

実際にDeFiサマー中に3つのイノベーションがあると思います。

  1. 金融規則はスマートコントラクトに記載され、業界(特にバックエンド)の分散化とサーバーレス化が促進されています。
  2. カウンターパーティーマッチングメカニズムのオンチェーンの効率を解決するために、P2PモデルをP2Poolモデルに拡張します。 たとえば、AAVEは最初に注文ブックなどのP2Pモデルを使用し、後に貸出資本プールモデルに変更しました。 取引所も注文ブックモデルからAMMモデルにアップグレードし、取引マッチングの効率が大幅に向上しました。 詳細な分析については、「フルチェーンゲームの「AMMモーメント」とは何ですか」の記事を参照してください。
  3. トークン経済。 DeFiは、キャピタルプールの流動性マイニングを備えたマッチングメカニズムのトークン経済に適応するために装備されます。

P2Poolモデルのフルチェーンゲームマッチングメカニズム

マッチングメカニズムは、チェス、ポーカー、ギャンブル、ストラテジー(SLGおよびRTS)など、さまざまなターンベースのゲームで非常に重要なメカニズムであり、基本的にP2P(ピアツーピア)モデルで広く使用されています。

その主な機能には、

  1. フェアプレイ:マッチメイキングは、プレイヤーが同様のスキルレベルの対戦相手とペアになることを保証し、バランスの取れた公正なゲーム体験を提供します。このバランスは、ゲームを競争力を保ち、魅力的に保つために重要です。
  2. ゲームの進行:ターン制のゲームでは、マッチメイキングがプレイヤーをスキルレベル、ゲーム体験、またはゲームの進行状況に基づいてペアにすることができます。これにより、競争が challenging かつ楽しいものになります。
  3. 学び、成長する:さまざまなスキルレベルのプレーヤーと対戦することで、プレーヤーはゲームを改善するための新しい戦略やテクニックを学ぶことができます。徐々に高まるチャレンジは、プレーヤーの興味を引き、やる気を起こさせるのに役立ちます。
  4. 待ち時間の短縮:効果的なマッチングメカニズムにより、プレイヤーが適切な相手を見つける待ち時間が短縮され、ゲーム体験のスムーズさやプレイヤーの満足度が向上します。
  5. ソーシャルインタラクション:マッチメイキングは、異なる人々とプレイする機会を提供し、新しいゲームコミュニティや友情の形成を促進するために役立ちます。
  6. ゲームを新鮮に保つ:プレイヤーを異なる相手や戦略とマッチングさせることで、ゲームは新鮮で異なる体験を提供し続けることができ、コンテンツが単調になるのを防ぎます。
    現在のフルチェーンゲームでは、チェーンのパフォーマンスにより、部屋システム(手動P2P)が採用されるか、つまり、プレイヤーが自分の相手を選ぶか、シンプルなマッチングモードがオフチェーンにマッチングされます。

Mods ProtocolのP2Poolモデル

Mods Protocol (@modsprotocol)最近、DeFiで人気のあるP2Poolモデルを参考にし、フルチェーンゲームマッチングメカニズムにPvPoolモデルを提案しました。

こちらは、古典的なじゃんけんゲームの例です。

従来のオンチェーンの「じゃんけん」ゲームの場合、一般的には2つの設計モードがあります。

  1. プレイヤーAはまず部屋を作成し、その後、プレイヤーBはページ上でプレイヤーAの部屋を選択してPKに参加します。
  2. オフチェーンでランダムマッチングメカニズムが確立されています。プレーヤーは「プレイ」ボタンをクリックするだけで、ゲームは自動的に2人のプレーヤーをPK用にマッチングします。
    Mods Protocolは、最初にプレイヤーが3つのプロップ(岩、はさみ、布)を作成できるようにします。プロップを取得した後、プレイヤーは2つの選択肢を持つことができます。
  3. プールにステークし、プールボーナスの一部をお楽しみください。プール内のプロップ数は公開され、誰でも見ることができます。
  4. ゲームの小道具としてゲームに参加する。 \
    ここでプールがどのようにプレイされるかを見てみましょう。プレイヤーがゲームに参加すると、使用するじゃんけんのアイテムはプールからランダムに引かれたアイテムとPKします。勝者は相手のアイテムを手に入れます。負けると逆のことが起こります。引き分けの場合、アイテムは強制的にゲームに投入され、自動的にパッケージが生成されます。プールはカウンターパーティーとして機能します。ステーキングの利点を楽しむだけでなく、プールにアイテムを質入れするプレイヤーは他のプレイヤーのアイテムを手に入れることもでき、獲得したアイテムは直接プールに質入れされます。

スカイ・ストライフのP2Poolモデル

P2Poolを使用している別のプロジェクトは、最近人気のあるSky Strifeです。

Sky Strife (@skystrifeHQ)は、MUDエンジンを使用して構築されたフルチェーンのリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)です。Latticeの社内ゲームデザイナーと開発者によって作成されました。Sky Strifeのゲームプレイは他のリアルタイムストラテジーゲームと似ています。4プレイヤーマップを例に取ると、開始後、4人のプレイヤーはマップの4つの隅にあるそれぞれの主要拠点に配置されています。プレイヤーの目標は、兵士を生産するためにより多くのリソースを競い合い、最終的に他のプレイヤーを排除することです。ゲーム内のリソースはグラムで表されるGoldです。プレイヤーは、メインベースでGoldを消費して攻撃力と移動速度の異なるユニットを生産することができます。

Sky Strifeは現在、ゲームルームの"入場料"として、ORBトークンをテストネットワークでのみ発行しています。このシーズンの初めには全プレイヤーが$ORBを持っていません。したがって、最初のゲームは"Sky Pool"インテリジェンスによって制御されます。契約はあるリズムに従って開始されます。現在、$ORBを稼ぐ唯一の方法はゲームをプレイして$ORBを稼ぐことです。ゲームルームを設立する運営(入場料の設定、賞金プールの比率など)に加えて、「Sky Pool」には、$ORBに関連する操作(引き出しやトークンの移動など)を実行する権限はありません。

2つのモデル間の類似点と相違点

上記の分析から、P2Poolモデルの本質は実際のプレーヤーとスマートコントラクトの間のゲームであることがわかります。 DeFiでは、実際の相手とのマッチングが難しいため、流動性プロバイダーの流動性をプールに集約し、その後スマートコントラクトをこのプールの代理として実際のユーザーと競争させることで、マッチング効率を向上させる必要があります。フルチェーンゲームでは、実際のゲーム相手のマッチングも非効率の問題がありますので、スマートコントラクトをプールを代表して実際のユーザーと競争させることも可能です。これには2つの利点があります:

  1. 十分な相手を提供してください。ターン制のゲームでは、ゲームをプレイしたいときに対戦相手が足りないことがよくありますが、プール/スマートコントラクトは十分な数の対戦相手を提供できます。
  2. 比較的公正なトークン分配モデル。DeFiガバナンスコインの一般的な分配モデルは、ユーザーがプールに流動性を提供することで対応するトークンを取得することです。フルチェーンゲームでは、ユーザーはプールにプロップを提供することや、プールによって設立された部屋でプレイすることでトークンを取得することができます。
    Mods ProtocolとSky Strifeの違いをより注意深く調査すると、両者の間にはまだかなり大きな違いがあることがわかります。

まずは、DeFiの状況を思い出しましょう。一方で、Liquidity Providerがトークン/トークンペアをファンドプールに預けると、LPはプールの流動性を増やします。この時、ユーザーがプールに来て貸出しや取引をすると、実質的にはプールの流動性が減少します。Modsプロトコルでは、プレイヤーはプールにアイテムを提供する必要があります。これをProps Providerと呼び、プールのプレイ性を高めます。実際のプレイヤーとプールはお互いの対戦相手です。Sky Strifeのプールは異なります。まず第一に、プレイヤーはゲームアイテムを提供する必要がありません。さらに、このスマートコントラクトはプレイヤーが遊ぶための部屋だけを開きます。部屋に入る複数のプレイヤーはお互いの対戦相手であり、このプールは中立的な立場と見なすことしかできません。

Anome’s asset pool model

Mods ProtocolやSky Strifeは、プールの概念を利用してマッチングメカニズムを最適化することで、AnomeもDeFiのアセットプールのゲームプレイをフルチェーンゲームに導入し、トークン経済を革新しようとしています。

Anome ( @Anome_Official私たちは最近、TCGゲームを開発しました。彼らのアイデアは、ゲームとDEFIを組み合わせることです。プレイヤーはゲームに参加するために直接NFTカードを購入する必要はありませんが、安定通貨をステークして対応するNFTカードを取得します。異なる希少度のNFTには異なる量の安定通貨が必要です。もちろん、NFTはいつでも安定通貨に交換することもできます。これにより、プレイヤーの利益が確保され、ゲーマーはいつでも購入し、いつでも売却することができます。NFTの販売でお金を稼いでいないので、ゲーム開発チームはどこでお金を稼いでいるのでしょうか?

ゲーム開発の初期段階にあります。パブリッシャーは、ゲームユーザーがステーブルコインをステークしてNFTを取得することを許可し、それによって資本プールを徐々に構築し、その後資本プールのDEFIを通じてDEFI収入を得てゲーム開発チームを支援し、徐々にゲームを開発し改善します。ゲームが開発されプレイ可能になった後、誰もがゲームで「お金を稼ぐ」ことができ、「消費」することができ、得られる利益はゲームチームと初期のNFTホルダーの利益です。この段階では、ゲームユーザーが資本プールに担保した資金は引き続きDEFI収入を生み出すことができます。

簡単に言えば、ゲームを通じて転送される資金は、担保基金プールを形成します。この基金プールを通じて、ファイナンシャルおよびゲーム内のクリプトン・ゴールドの形で利益を得ることができます。このように、純粋なポンジトークンのパラダイムを完全に回避し、システムは外部から資金を稼ぐことができ、ゲーム+DeFiの混合に相当します。

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  1. この記事は[から転載されていますキャプテンZ]. すべての著作権は元の著者に帰属します [キャプテンZ]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnチーム、そして彼らは迅速に対処します。
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