PANews 25 вересня повідомляє, що за даними Blockworks, Honeycomb Protocol придбав GameShift у Solana Labs, об'єднавши дві взаємодоповнюючі технологічні стеки для просування Web3 ігор на масовий споживчий ринок. Умови угоди наразі не розголошено. GameShift спочатку розроблявся внутрішньо Solana Labs з метою спростити процес додавання елементів Web3 до ігор, дозволяючи ігровим студіям не покладатися на професійних інженерів з блокчейну. Об'єднана платформа поєднує інструменти для розробників з досвідом користувачів Web3, з метою вирішення проблем випуску, монетизації та доступності, які заважають поширенню Web3 ігор. Їхній план полягає в тому, щоб зробити GameShift «вхідними воротами для споживачів», знижуючи бар'єри входу для нешифрованих гравців через безГазові гаманці, безвідчутні транзакції та інші функції, одночасно використовуючи SDK Honeycomb для надання базової ігрової логіки та високопродуктивних технологій стиснення, що значно знижує витрати у блокчейні.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Компанія Honeycomb Protocol придбала GameShift у Solana Labs
PANews 25 вересня повідомляє, що за даними Blockworks, Honeycomb Protocol придбав GameShift у Solana Labs, об'єднавши дві взаємодоповнюючі технологічні стеки для просування Web3 ігор на масовий споживчий ринок. Умови угоди наразі не розголошено. GameShift спочатку розроблявся внутрішньо Solana Labs з метою спростити процес додавання елементів Web3 до ігор, дозволяючи ігровим студіям не покладатися на професійних інженерів з блокчейну. Об'єднана платформа поєднує інструменти для розробників з досвідом користувачів Web3, з метою вирішення проблем випуску, монетизації та доступності, які заважають поширенню Web3 ігор. Їхній план полягає в тому, щоб зробити GameShift «вхідними воротами для споживачів», знижуючи бар'єри входу для нешифрованих гравців через безГазові гаманці, безвідчутні транзакції та інші функції, одночасно використовуючи SDK Honeycomb для надання базової ігрової логіки та високопродуктивних технологій стиснення, що значно знижує витрати у блокчейні.