1992'de yazar Neal Stephenson'ın romanı "Kar Düşüşü"nde Metaverse kavramını ortaya atmasından bu yana, bu kavram internetin gelecekteki gelişiminin yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson, kurduğu blok zinciri platformu aracılığıyla tanınmış bir görsel efekt şirketi ile işbirliği yaparak "Artefact" adlı yeni Metaverse projesini tanıttı. Bu işbirliği şüphesiz gelecekteki Metaverse'ün evrimi için yeni bir standart belirleyerek blok zinciri teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu sergilemektedir.
Stephenson tarafından kurulan Blok Zinciri platformu, dünya genelindeki dijital içerik üreticilerine destek sağlamaya ve üretici odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye adanmıştır. Bu platformun ana ağı 2024 Mayıs'ında resmi olarak başlatılacak ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcı toplayarak, insanların üretici odaklı içerik ve merkeziyetsiz platformlara olan derin ilgisini göstermektedir. Platformun benzersiz yanı, açık bir Metaverse inşa etmeye yönelik olmasıdır; bu yalnızca bir dijital dünya kavramı değil, aynı zamanda içerik üreticilerine daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunan yeni bir ekonomik modeldir, böylece eserlerin kalitesi ve uzun vadeli değeri garanti altına alınır.
Ortak, 1987 yılında kurulan ve "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınan dünya çapında ünlü bir görsel efekt şirketidir. Şirket, ayrıca "Avatar", "Godzilla: Canavarlar Kralı", "Wandering Earth 2" ve "Meg 2: The Trench" gibi birçok film için göz alıcı görsel efektler oluşturmuştur. Şirketin başarısı yalnızca olağanüstü teknik yeteneklerinden değil, aynı zamanda derin yaratıcı altyapısından ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusundan kaynaklanmaktadır.
Efekt şirketinin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü, otuz yılı aşkın bir tecrübeye sahiptir ve beş kez Oscar ödülü kazanmış olup, dünya çapında film efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir. Çin'de 20 yıldan fazla çalışmış, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstriler ile saygıdeğer ilişkiler kurmuş ve birçok güçlü işbirliği geliştirmiştir. Bu kültürlerarası işbirliği, sadece Çin ve Yeni Zelanda'nın film ve yaratıcı endüstri alanındaki etkileşimini teşvik etmekle kalmamış, aynı zamanda şirketin küresel pazardaki genişlemesine önemli destek sağlamıştır.
"Artefact", iki şirketin ortaklaşa geliştirdiği amiral gemisi projedir ve Blok Zinciri platformunda yer alan ilk ana çoklu medya varlığıdır. Açık bir Metaverse projesi olarak, Artefact, merkeziyetsiz, Blok Zinciri destekli bir ortamı kullanarak fikri mülkiyeti geliştirmeyi ve genişletmeyi amaçlamaktadır. Proje, bu yıl sonbaharda küresel yaratıcılar ve hayran topluluğu ile etkileşime geçerek, onlara gizemli bir dizi "eser"in arkasındaki efsaneyi keşfetmeleri için davette bulunacaktır. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'un klasik eserlerindeki temalardan ve efsanelerden kaynaklanmaktadır.
Projenin benzersiz yanı, süper hayranlara evrenin genişlemesinde doğrudan yaratıcı olma rolü vermesidir; bu sayede onların keşifleri ve yaratıcılıklarıyla bu sanal dünyayı zenginleştirir ve genişletir. Bu etkileşim biçimi, topluluğun evreni genişletme ve şekillendirme sürecinde aktif bir rol oynamasını sağlamak amacıyla dinamik bir hikaye deneyimi yaratmayı hedeflemektedir.
Artefact projesinin en önemli noktası, Metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları bulanıklaştırmasıdır. Geleneksel IP geliştirme modeline kıyasla, Artefact kullanıcılara daha fazla yaratım özgürlüğü tanımaktadır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, ortak yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde, kullanıcılar sadece deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşacıları haline gelmektedir.
Artefact'ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcılar ile kullanıcıların sanal ortamının sürekli geliştirilmesine aktif olarak katılmaları için geniş bir davet yapılıyor. Blok Zinciri platformu, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirlikçi yaratıcılık ve AI destekli araçlar gibi işlevler sunarak, yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da belirsiz hale getirecek.
Bu iş birliği, iki endüstri devi arasında Metaverse alanında ilk derin iş birliğini simgeliyor. Blok Zinciri teknolojisi ile film özel efektlerinin avantajlarını bir araya getirerek, tamamen yeni bir dijital dünya inşa etme yolunu açıyorlar. "Artefact" projesinin ilerlemesiyle birlikte, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse göreceğimizi umabiliriz. İki şirketin birlikte inşa ettiği bu dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık değil, aynı zamanda dünya çapındaki yaratıcıları ve kullanıcıları bir araya getirerek ortaklaşa keşfetme ve yaratma fırsatları sunan bir gelecek dünyası olacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
4
Share
Comment
0/400
AirdropBuffet
· 6h ago
Metaverse yine enayileri oyuna getirdi.
View OriginalReply0
FadCatcher
· 6h ago
Güvenilir bir Metaverse ancak biraz ilgi çekici olabilir~
Metaverse'in babası, en iyi özel efekt şirketi ile işbirliği yaparak açık Web3 projesi Artefact'ı piyasaya sürdü.
1992'de yazar Neal Stephenson'ın romanı "Kar Düşüşü"nde Metaverse kavramını ortaya atmasından bu yana, bu kavram internetin gelecekteki gelişiminin yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson, kurduğu blok zinciri platformu aracılığıyla tanınmış bir görsel efekt şirketi ile işbirliği yaparak "Artefact" adlı yeni Metaverse projesini tanıttı. Bu işbirliği şüphesiz gelecekteki Metaverse'ün evrimi için yeni bir standart belirleyerek blok zinciri teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu sergilemektedir.
Stephenson tarafından kurulan Blok Zinciri platformu, dünya genelindeki dijital içerik üreticilerine destek sağlamaya ve üretici odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye adanmıştır. Bu platformun ana ağı 2024 Mayıs'ında resmi olarak başlatılacak ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcı toplayarak, insanların üretici odaklı içerik ve merkeziyetsiz platformlara olan derin ilgisini göstermektedir. Platformun benzersiz yanı, açık bir Metaverse inşa etmeye yönelik olmasıdır; bu yalnızca bir dijital dünya kavramı değil, aynı zamanda içerik üreticilerine daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunan yeni bir ekonomik modeldir, böylece eserlerin kalitesi ve uzun vadeli değeri garanti altına alınır.
Ortak, 1987 yılında kurulan ve "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınan dünya çapında ünlü bir görsel efekt şirketidir. Şirket, ayrıca "Avatar", "Godzilla: Canavarlar Kralı", "Wandering Earth 2" ve "Meg 2: The Trench" gibi birçok film için göz alıcı görsel efektler oluşturmuştur. Şirketin başarısı yalnızca olağanüstü teknik yeteneklerinden değil, aynı zamanda derin yaratıcı altyapısından ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusundan kaynaklanmaktadır.
Efekt şirketinin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü, otuz yılı aşkın bir tecrübeye sahiptir ve beş kez Oscar ödülü kazanmış olup, dünya çapında film efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir. Çin'de 20 yıldan fazla çalışmış, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstriler ile saygıdeğer ilişkiler kurmuş ve birçok güçlü işbirliği geliştirmiştir. Bu kültürlerarası işbirliği, sadece Çin ve Yeni Zelanda'nın film ve yaratıcı endüstri alanındaki etkileşimini teşvik etmekle kalmamış, aynı zamanda şirketin küresel pazardaki genişlemesine önemli destek sağlamıştır.
"Artefact", iki şirketin ortaklaşa geliştirdiği amiral gemisi projedir ve Blok Zinciri platformunda yer alan ilk ana çoklu medya varlığıdır. Açık bir Metaverse projesi olarak, Artefact, merkeziyetsiz, Blok Zinciri destekli bir ortamı kullanarak fikri mülkiyeti geliştirmeyi ve genişletmeyi amaçlamaktadır. Proje, bu yıl sonbaharda küresel yaratıcılar ve hayran topluluğu ile etkileşime geçerek, onlara gizemli bir dizi "eser"in arkasındaki efsaneyi keşfetmeleri için davette bulunacaktır. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'un klasik eserlerindeki temalardan ve efsanelerden kaynaklanmaktadır.
Projenin benzersiz yanı, süper hayranlara evrenin genişlemesinde doğrudan yaratıcı olma rolü vermesidir; bu sayede onların keşifleri ve yaratıcılıklarıyla bu sanal dünyayı zenginleştirir ve genişletir. Bu etkileşim biçimi, topluluğun evreni genişletme ve şekillendirme sürecinde aktif bir rol oynamasını sağlamak amacıyla dinamik bir hikaye deneyimi yaratmayı hedeflemektedir.
Artefact projesinin en önemli noktası, Metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları bulanıklaştırmasıdır. Geleneksel IP geliştirme modeline kıyasla, Artefact kullanıcılara daha fazla yaratım özgürlüğü tanımaktadır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, ortak yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde, kullanıcılar sadece deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşacıları haline gelmektedir.
Artefact'ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcılar ile kullanıcıların sanal ortamının sürekli geliştirilmesine aktif olarak katılmaları için geniş bir davet yapılıyor. Blok Zinciri platformu, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirlikçi yaratıcılık ve AI destekli araçlar gibi işlevler sunarak, yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da belirsiz hale getirecek.
Bu iş birliği, iki endüstri devi arasında Metaverse alanında ilk derin iş birliğini simgeliyor. Blok Zinciri teknolojisi ile film özel efektlerinin avantajlarını bir araya getirerek, tamamen yeni bir dijital dünya inşa etme yolunu açıyorlar. "Artefact" projesinin ilerlemesiyle birlikte, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse göreceğimizi umabiliriz. İki şirketin birlikte inşa ettiği bu dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık değil, aynı zamanda dünya çapındaki yaratıcıları ve kullanıcıları bir araya getirerek ortaklaşa keşfetme ve yaratma fırsatları sunan bir gelecek dünyası olacak.