Блокчейн-игры - это очень уникальное направление. Вот уже 2024 год, и если вы, как и я, являетесь игроком в блокчейн-игры (то есть не уделяете основное внимание следовать игровым событиям и проводите много времени на играх), то ваше впечатление о блокчейн-играх, вероятно, сводится только к тому, что они становятся все более качественными и интересными.
Примерно такие модели игры в цепочку, с которыми мы раньше были знакомы, включают:
Существуют затраты на вход. Например, в Wolf Game и StepN, чем раньше вы войдете, тем ниже будет стоимость входа, а чем позже, тем выше.
Высокая стоимость токена зависит от его использования. Или, по крайней мере, можно сказать, что игроки очень об этом беспокоятся.
Исходя из этих двух факторов, возникла проблема «спирали смерти», о которой многократно обсуждалось.
Однако на самом деле многие проекты по цепочной игре, которые заработали деньги в этом году, уже не работают так, как раньше.
Инвестиционные стратегии в цифровые активы из перспективы Pirate Nation
Одним из самых типичных примеров является Pirate Nation, где даже играя за 1 месяц до выпуска токена, можно получить несколько сотен U в доходе. Недавно Pirate Nation также стал более популярным из-за своей серии Невзаимозаменяемый токен и токена $PIRATE, и получил большую поддержку.
После давления продаж TGE, за последний месяц $PIRATE стабильно памп
Цены на полы в серии невзаимозаменяемых токенов также продолжают устанавливать новые рекорды
Почему Pirate Nation может достичь успеха? В основном по трем причинам:
Команда имеет сильный финансовый бэкграунд и поддержку крупных инвесторов. В прошлом году игровая студия Proof of Play, стоящая за ней, объявила о завершении привлечения инвестиций на сумму 33 миллиона долларов, возглавляемых Greenoaks Capital и a16z Crypto. Генеральный директор Амитт Махаджан ранее работал инженером-разработчиком в Epic Games, директором разработки в Zynga и является соучредителем одной из самых популярных игр Zynga - FarmVille (прототипом «QQ Farm»).
Скорость обновления игры быстрая.
Хорошо контролируется получение токенов.
Теперь, вернувшись к теме этой статьи, где могут участвовать игроки легкой цепи? Из серии Невзаимозаменяемый токен и Самая низкая цена, которые мы видим выше, мы можем видеть, что Pirate Nation только TGE в июне этого года, их серия Невзаимозаменяемый токен держался около 0,15 ETH даже после объявления о получении большого финансирования в течение целого месяца, и если бы вы купили его тогда и держали до сегодняшнего дня, не учитывая долю $PIRATE, вы получили бы приблизительно 10-кратный доход.
Это мнение о том, как текущие игроки инвестируют в игры на блокчейне Невзаимозаменяемый токен - ищут проекты с большими инвестициями и надежной командой, чтобы получить будущий ожидаемый токен. Как только ожидаемый токен будет официально анонсирован, многие другие инвесторы, следящие не только за самим проектом, но и за новостями на рынке, присоединятся.
Сегодняшний «Play 2 Earn» больше похож на «Play 2 Airdrop»
Почему Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation все еще растет после TGE? Здесь снова одно отличие от текущих цепных игр и прошлых. Ранее цепные игры обычно использовали двойную модель токенов: токен в игре без ограничения по предложению и управляющий токен, который проект должен был постоянно регулировать вместе с всплеском количества игроков, что в конечном итоге не удавалось. Но, например, у $PIRATE в Pirate Nation есть токен в игре с ограниченным предложением, который был равномерно распределен среди игроков во время TGE в качестве награды, и для того чтобы получить больше - нужно продолжать играть.
Кроме того, Pirate Nation также создаст ряд игровой инфраструктуры. Сейчас за стейкинг $PIRATE можно получить баллы Proof of Play. Если в будущем создадут еще один токен для инфраструктуры, то его стоимость, безусловно, будет выше, чем у просто игрового проекта. Поэтому на этом уровне мы легко можем подумать о Blur и Blast. Хотя Blur не является игрой на цепочке, но это тот же самый подход - сначала создается зрелый продукт (рынок Невзаимозаменяемый токен), затем приобретают токены на рынке, и в конце концов выпускают цепочку (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играйте в игры, но вознаграждение в TOKEN не начисляется немедленно, а остается до определенного времени, когда все узлы отправляют его одновременно, этот трюк теперь почти стал трендом, поэтому стратегия инвестирования также претерпела значительные изменения. Вместо того, чтобы просто тратить время на игру вроде Axie и работать с студией, скрывать активы Невзаимозаменяемый токен в цепочке игр и затем играть в игры как игры, а не как средство для заработка денег, легкая цепочка игр предлагает игрокам новый способ получения дохода на этой трассе.
В прошлом году серия PFP от Parallel требовала только выиграть в общей сложности 25 игр, используя различные расы, чтобы получить бесплатно, затем цена на рынке роста превысила 1 ETH. В этом году первый раунд Token-наград от The Beacon получаются через игры и участие в социальных задачах, TGE все еще придется ждать полгода, и они также продают долю токена в виде Невзаимозаменяемый токен, чтобы получить доступ к этой подписке на токены, все равно придется играть в игры. Тем не менее, благодаря FDV примерно 20 миллионов токенов, последующие 10000 Невзаимозаменяемый токен все еще были распроданы по цене 0,115 ETH, а цена их питомцев Невзаимозаменяемый токен была также поднята игроками.
Подход игроков легкой цепи: взгляд с позиции «игры» на возвращение криптопроекта
Итак, критерии оценки прибыльности проектов в сфере блокчейн-игр также изменились в определенной степени:
Играбельность, конечно, важна, но само качество игры не является фактором, определяющим способность заработать деньги; ключевым является общественный интерес, создаваемый качеством игры.
Проект не должен бездумно выпускать Невзаимозаменяемые токены для размытия стоимости токена. Чем яснее и четче проект определяет и поддерживает позиционирование серии Невзаимозаменяемых токенов и действия по усилению этой серии (доли токена), тем лучше.
Лучше всего рассчитать FDV достаточно четко, и каждый сможет сравнить самостоятельно. Если сравнить с проектом PPT, то будет казаться очень выгодным, и никто не будет стесняться попробовать удачу.
Самая неэффективная операция - это когда цепочка игры становится такой популярной, что мы можем видеть много людей обсуждающих ее на любых социальных сетях, и только тогда мы начинаем добывать золото. В этот момент уже очень трудно получить какую-либо значительную прибыль для игроков легких цепочек. Мы можем не играть в цепочки, но должны освободить свой подход от позиционирования «игры» и смотреть на проекты цепочек с точки зрения криптопроектов - вызывает ли этот проект финансирование и команды, заставляет ли он следовать? Вызывает ли этот проект содержание (игровость), заставляющее следовать? Если у этого проекта есть токен, имеет ли текущая оценка достаточно хорошие шансы по нашему мнению?
Даже сейчас многие проекты игр на цепочке предлагают активность токенов, которые можно получить, выполнив задание в социальных сетях. Я уже упоминал об этом в своей статье ранее (связанные чтения: 4 проекта, которые стоит попробовать, 6 проектов, которые стоит попробовать | E02), где было упомянуто, что серия Невзаимозаменяемых токенов Super Champs уже выросла на около 50%. (Это не является инвестиционной рекомендацией, в будущем я также постараюсь найти больше подобных проектов с долгосрочной перспективой для вас).
В целом, в данный момент доходы от проектов в сфере блокчейн-игр получаются за счет обмена времени на пространство. В сравнении с Solana Meme Token или инфраструктурой BTC, этот сегмент блокчейн-игр находится на иной ступени по уровню интереса рынка, однако все любят токены, поэтому информационный разрыв может возникнуть в отношении активов, связанных с токенами блокчейн-игр. Когда они не привлекают внимание рынка, можно рассмотреть возможность вложиться в перспективные и относительно недорогие активы и ожидать, чтобы рынок отреагировал, после чего можно продать (дампить) или продолжать держать и принимать участие в игре. В конечном счете, проекты в сфере блокчейн-игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно тратить много времени на саму игру. Игра больше похожа на инвестиционное исследование проекта в сфере блокчейн-игр, что помогает нам определить, надежная ли команда и сможет ли проект получить достаточно интереса рынка в будущем.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Из независимого рынка Pirate Nation: стратегия инвестирования в цифровые активы в игровых цепочках
Написал: Cookie
Блокчейн-игры - это очень уникальное направление. Вот уже 2024 год, и если вы, как и я, являетесь игроком в блокчейн-игры (то есть не уделяете основное внимание следовать игровым событиям и проводите много времени на играх), то ваше впечатление о блокчейн-играх, вероятно, сводится только к тому, что они становятся все более качественными и интересными.
Примерно такие модели игры в цепочку, с которыми мы раньше были знакомы, включают:
Исходя из этих двух факторов, возникла проблема «спирали смерти», о которой многократно обсуждалось.
Однако на самом деле многие проекты по цепочной игре, которые заработали деньги в этом году, уже не работают так, как раньше.
Инвестиционные стратегии в цифровые активы из перспективы Pirate Nation
Одним из самых типичных примеров является Pirate Nation, где даже играя за 1 месяц до выпуска токена, можно получить несколько сотен U в доходе. Недавно Pirate Nation также стал более популярным из-за своей серии Невзаимозаменяемый токен и токена $PIRATE, и получил большую поддержку.
После давления продаж TGE, за последний месяц $PIRATE стабильно памп
Цены на полы в серии невзаимозаменяемых токенов также продолжают устанавливать новые рекорды
Почему Pirate Nation может достичь успеха? В основном по трем причинам:
Теперь, вернувшись к теме этой статьи, где могут участвовать игроки легкой цепи? Из серии Невзаимозаменяемый токен и Самая низкая цена, которые мы видим выше, мы можем видеть, что Pirate Nation только TGE в июне этого года, их серия Невзаимозаменяемый токен держался около 0,15 ETH даже после объявления о получении большого финансирования в течение целого месяца, и если бы вы купили его тогда и держали до сегодняшнего дня, не учитывая долю $PIRATE, вы получили бы приблизительно 10-кратный доход.
Это мнение о том, как текущие игроки инвестируют в игры на блокчейне Невзаимозаменяемый токен - ищут проекты с большими инвестициями и надежной командой, чтобы получить будущий ожидаемый токен. Как только ожидаемый токен будет официально анонсирован, многие другие инвесторы, следящие не только за самим проектом, но и за новостями на рынке, присоединятся.
Сегодняшний «Play 2 Earn» больше похож на «Play 2 Airdrop»
Почему Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation все еще растет после TGE? Здесь снова одно отличие от текущих цепных игр и прошлых. Ранее цепные игры обычно использовали двойную модель токенов: токен в игре без ограничения по предложению и управляющий токен, который проект должен был постоянно регулировать вместе с всплеском количества игроков, что в конечном итоге не удавалось. Но, например, у $PIRATE в Pirate Nation есть токен в игре с ограниченным предложением, который был равномерно распределен среди игроков во время TGE в качестве награды, и для того чтобы получить больше - нужно продолжать играть.
Кроме того, Pirate Nation также создаст ряд игровой инфраструктуры. Сейчас за стейкинг $PIRATE можно получить баллы Proof of Play. Если в будущем создадут еще один токен для инфраструктуры, то его стоимость, безусловно, будет выше, чем у просто игрового проекта. Поэтому на этом уровне мы легко можем подумать о Blur и Blast. Хотя Blur не является игрой на цепочке, но это тот же самый подход - сначала создается зрелый продукт (рынок Невзаимозаменяемый токен), затем приобретают токены на рынке, и в конце концов выпускают цепочку (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играйте в игры, но вознаграждение в TOKEN не начисляется немедленно, а остается до определенного времени, когда все узлы отправляют его одновременно, этот трюк теперь почти стал трендом, поэтому стратегия инвестирования также претерпела значительные изменения. Вместо того, чтобы просто тратить время на игру вроде Axie и работать с студией, скрывать активы Невзаимозаменяемый токен в цепочке игр и затем играть в игры как игры, а не как средство для заработка денег, легкая цепочка игр предлагает игрокам новый способ получения дохода на этой трассе.
В прошлом году серия PFP от Parallel требовала только выиграть в общей сложности 25 игр, используя различные расы, чтобы получить бесплатно, затем цена на рынке роста превысила 1 ETH. В этом году первый раунд Token-наград от The Beacon получаются через игры и участие в социальных задачах, TGE все еще придется ждать полгода, и они также продают долю токена в виде Невзаимозаменяемый токен, чтобы получить доступ к этой подписке на токены, все равно придется играть в игры. Тем не менее, благодаря FDV примерно 20 миллионов токенов, последующие 10000 Невзаимозаменяемый токен все еще были распроданы по цене 0,115 ETH, а цена их питомцев Невзаимозаменяемый токен была также поднята игроками.
Подход игроков легкой цепи: взгляд с позиции «игры» на возвращение криптопроекта
Итак, критерии оценки прибыльности проектов в сфере блокчейн-игр также изменились в определенной степени:
Самая неэффективная операция - это когда цепочка игры становится такой популярной, что мы можем видеть много людей обсуждающих ее на любых социальных сетях, и только тогда мы начинаем добывать золото. В этот момент уже очень трудно получить какую-либо значительную прибыль для игроков легких цепочек. Мы можем не играть в цепочки, но должны освободить свой подход от позиционирования «игры» и смотреть на проекты цепочек с точки зрения криптопроектов - вызывает ли этот проект финансирование и команды, заставляет ли он следовать? Вызывает ли этот проект содержание (игровость), заставляющее следовать? Если у этого проекта есть токен, имеет ли текущая оценка достаточно хорошие шансы по нашему мнению?
Даже сейчас многие проекты игр на цепочке предлагают активность токенов, которые можно получить, выполнив задание в социальных сетях. Я уже упоминал об этом в своей статье ранее (связанные чтения: 4 проекта, которые стоит попробовать, 6 проектов, которые стоит попробовать | E02), где было упомянуто, что серия Невзаимозаменяемых токенов Super Champs уже выросла на около 50%. (Это не является инвестиционной рекомендацией, в будущем я также постараюсь найти больше подобных проектов с долгосрочной перспективой для вас).
В целом, в данный момент доходы от проектов в сфере блокчейн-игр получаются за счет обмена времени на пространство. В сравнении с Solana Meme Token или инфраструктурой BTC, этот сегмент блокчейн-игр находится на иной ступени по уровню интереса рынка, однако все любят токены, поэтому информационный разрыв может возникнуть в отношении активов, связанных с токенами блокчейн-игр. Когда они не привлекают внимание рынка, можно рассмотреть возможность вложиться в перспективные и относительно недорогие активы и ожидать, чтобы рынок отреагировал, после чего можно продать (дампить) или продолжать держать и принимать участие в игре. В конечном счете, проекты в сфере блокчейн-игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно тратить много времени на саму игру. Игра больше похожа на инвестиционное исследование проекта в сфере блокчейн-игр, что помогает нам определить, надежная ли команда и сможет ли проект получить достаточно интереса рынка в будущем.