Cansado de esperar pelo GTA6? Musk: No futuro, a IA pode gerar o GTA6 em poucos minutos, podendo determinar preferências sem necessidade de prompts

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Elon Musk concorda que no futuro a IA poderá gerar jogos do nível de 《GTA 6》 em poucos minutos, e será capaz de julgar automaticamente as preferências dos jogadores. No entanto, os desenvolvedores de jogos enfatizam que, embora a IA possa aumentar a eficiência, a criatividade central e o sucesso comercial ainda dependem dos humanos.

Elon Musk concorda: no futuro a IA poderá gerar GTA6 em poucos minutos

A data de lançamento de 《GTA 6》, que tem sido alvo de atenção global, foi adiada várias vezes, e Elon Musk recentemente fez uma previsão surpreendente, concordando com a ideia de que a IA poderá gerar 《GTA 6》 em poucos minutos no futuro.

Essa previsão vem do CEO da empresa de tecnologia de IA Vercel, Guillermo Rauch, que brincou dizendo que, antes do lançamento de 《GTA 6》, há uma chance de as pessoas usarem a IA para gerar sua própria versão de 《GTA 6》 em poucos minutos, e Elon Musk imediatamente apoiou essa previsão.

Fonte da imagem: X Elon Musk concorda: no futuro a IA poderá gerar GTA6 em poucos minutos

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, que apoia a tecnologia de IA generativa, também comentou essa previsão, dizendo que a IA atual já possui funções de “conversão de texto em imagem” e “conversão de texto em vídeo”, portanto, “texto para GTA” será o próximo passo lógico.

Musk fez uma previsão adicional de que, no futuro, os jogadores nem precisarão inserir comandos, pois a IA será capaz de julgar automaticamente e gerar o conteúdo de jogo que o usuário mais gosta.

Fonte da imagem: X CEO da Epic Games: “Texto para GTA” será o próximo passo lógico no desenvolvimento da IA generativa

Musk é ambicioso e afirma que este ano lançará jogos de IA impressionantes

Musk, que afirma amar jogos e que supostamente pediu a alguém para treinar 《Path of Exile 2》, declarou no final do ano passado que sua empresa, a xAI, lançará até o final deste ano um jogo gerado por IA que surpreenderá, e planeja fazer o chatbot Grok 5 desafiar a equipe mais forte de 《League of Legends》 (LOL), a equipe T1 da Coreia do Sul, que já aceitou o desafio.

No entanto, embora Musk frequentemente faça previsões, a maioria delas tende a ser excessivamente otimista. Por exemplo, em 2011, ele prometeu que em dez anos levaria a humanidade a Marte, mas já passaram cinco anos desde então.

Portanto, o mercado permanece cauteloso quanto à capacidade da xAI de lançar um jogo de alta qualidade em apenas 11 meses.

Empresa-mãe do GTA: IA é uma ferramenta para aumentar a eficiência, criatividade ainda vem dos humanos

Em contraste com as previsões otimistas dos gigantes da tecnologia de IA, o CEO da Rockstar, empresa-mãe do 《GTA 6》, Strauss Zelnick, apresentou uma visão mais prática.

Ele afirmou, no programa Squawk Box da CNBC no ano passado, que a indústria de entretenimento interativo tem sido uma inovadora na tecnologia de IA há muito tempo, usando ferramentas digitais para geração procedural e suporte ao desenvolvimento.

Ele revelou que a Take Two está realmente usando IA para aumentar a eficiência de desenvolvimento, e já viu resultados preliminares nesse aspecto. Mas essa melhoria de eficiência não visa demissões, e sim delegar tarefas tediosas e repetitivas à IA, permitindo que os desenvolvedores humanos se concentrem em trabalhos mais interessantes e criativos.

Fonte da imagem: CNBC CEO da Take Two, Strauss Zelnick, discute o uso de IA na indústria de jogos

Criar um jogo de sucesso não é só gerar conteúdo com IA

Na entrevista, o apresentador da CNBC perguntou a Zelnick se, no futuro, seria possível que qualquer pessoa criasse gráficos semelhantes aos de 《GTA 6》 usando IA. Zelnick respondeu que, embora seja difícil garantir que isso nunca aconteça a longo prazo, a barreira de proteção da indústria de jogos não está apenas nos gráficos.

Ele apontou que, atualmente, é possível gerar uma imagem comparável a um produto de entretenimento profissional usando IA, mas integrar todos os elementos e criar uma obra popular e de sucesso envolve marketing, distribuição e reunir os melhores talentos.

Portanto, confiar apenas na geração de materiais de jogo por IA provavelmente não será suficiente para criar um grande sucesso comercial de forma independente.

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Como a IA é usada na indústria de jogos? Veja a opinião de profissionais reais

O diretor do jogo 《Kingdom Come: Deliverance 2》, Daniel Vávra, afirmou anteriormente que o uso de IA na indústria é uma tendência, mas a direção dessa aplicação é diferente do que pensam as empresas de tecnologia de IA que não atuam na área de jogos.

Por exemplo, o roteirista-chefe do estúdio Larian, conhecido por 《Baldur’s Gate》, Adam Smith, revelou que testaram textos gerados por IA, mas a qualidade era extremamente ruim, por isso eles insistiram que a IA só fosse usada para automação de correção de bugs e testes, e não para substituir roteiristas.

O cofundador da série 《GTA》, Dan Houser, alertou que treinar IA usando conteúdos já gerados na internet pode levar a um ciclo vicioso de “boi comendo boi”, causando distorções na informação e queda na qualidade.

Essas opiniões de desenvolvedores na linha de frente refletem a visão de Zelnick: o verdadeiro valor da IA está em libertar as mãos humanas para criar, e não em substituir completamente a criatividade humana.

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