PLAY这个项目最近宣布了一个挺有意思的规划。到了2026年,他们不打算只守着迷你游戏这一块了,而是要变成一个完整的互动娱乐框架。



具体怎么做呢?一是要上线子游戏和短剧内容,丰富内容生态。二是在统一的底层架构之上,容纳不同格式的创意作品。这个思路其实挺清楚的——用同一套技术底座,撑起多元化的内容形式。

按照他们的节奏,2026年应该就是爆发点。能否真正实现这个目标,后续得看产品落地和用户反馈了。
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liquidation_surfervip
· 01-01 10:11
2026年再等等吧,现在说这话有点早。得看能不能真把技术架构搭好,不然又是烂尾
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资深薛定谔的矿工vip
· 2025-12-31 16:25
2026年的大饼,先看看他们能不能把迷你游戏玩明白再说吧
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UnruggableChadvip
· 2025-12-30 18:30
2026年又是一个deadline,我看好PLAY这个思路不过话说回来又有多少项目吹过这样的牛逼呢
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ForkThisDAOvip
· 2025-12-30 09:42
2026还远着呢,先等他们把现在的东西做稳了再说吧
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TradFi难民vip
· 2025-12-30 09:25
2026年再等等?这个时间表能信吗,反正我是不太敢期待了
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BearEatsAllvip
· 2025-12-30 09:24
2026年爆发?先把现在的东西做好再说吧,感觉承诺都挺大的
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