المصدر: كريبتونيوز
العنوان الأصلي: استثمارات GameFi تتراجع بنسبة 55% في 2025 مع تزايد شعبية ألعاب Web 2.5 — هل يمكن لـ GALA و AXS و ENJ التعافي؟
الرابط الأصلي: https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/
بعد دورة حارة في المراحل السابقة، شهد عام 2025 انخفاضًا كبيرًا في تمويل مشاريع GameFi، مما أجبر العديد من الاستوديوهات على الإغلاق مع جفاف الحوافز.
الملخص
انخفض تمويل GameFi بنسبة 55% على أساس سنوي في 2025 مع تدمير نماذج الرموز الضعيفة وضعف الاحتفاظ، مما أدى إلى انهيار الاستوديوهات
أداؤها أقل من أداء العملات الرقمية بشكل عام، حيث انخفض العديد منها بأكثر من 80% من أعلى المستويات الأخيرة
ألعاب Web2.5 التي تستخدم blockchain بصمت، وغالبًا بدون رموز، تكتسب زخمًا
انهيار تمويل GameFi في 2025 كشف عن نماذج رموز معطوبة، بينما بدأ التحول الهادئ نحو ألعاب Web2.5 التي تركز على الإيرادات في التبلور.
وفقًا لأحدث تقرير من Delphi Digital، انخفض التمويل الاستثماري بأكثر من 55% على أساس سنوي، مما يعكس التباطؤ الأوسع في سوق العملات الرقمية، لكنه أثر على قطاع الألعاب بشكل أكبر من معظم القطاعات.
انهيار تمويل GameFi يكشف عن تصدعات هيكلية
بعد أن جمع أكثر من $147 مليون في الربع الأول، انخفض التمويل إلى $73 مليون في الربع الثاني، وارتد مؤقتًا إلى $129 مليون في الربع الثالث، ثم جف تمامًا تقريبًا بحلول نهاية العام. كانت العواقب وخيمة. نفدت موارد العديد من الاستوديوهات مع انهيار أسعار الرموز وامتلاء خزائنها.
تُظهر بيانات CoinGecko أن القيمة السوقية الإجمالية لقطاع الألعاب تقترب من 6.1 مليار دولار، مع انخفاض العديد من الرموز بنسبة 70% إلى 95% من أعلى المستويات على الإطلاق. انخفضت GALA بنسبة 82% على أساس سنوي، و Axie Infinity بنسبة 86%، و Enjin بنسبة 87%.
كان عام 2025 عامًا صعبًا على GameFi. انخفض التمويل بأكثر من 55% على أساس سنوي. لم تلبِ الإطلاقات الأكثر توقعًا التوقعات، وظل الحماس منخفضًا. لكن الصورة العامة أكثر تعقيدًا. نرى الارتفاع الهادئ لألعاب Web2.5. هذه الألعاب تعتبر blockchain كجزء من البنية التحتية فقط.
زاد ضعف الاحتفاظ من الضرر. شهدت العديد من الألعاب انخفاضًا بنسبة 60% في عدد اللاعبين خلال 30 يومًا، في حين أن نماذج اللعب والكسب التضخمية كانت تكافئ الروبوتات والسلوك الاستغلالي بدلاً من اللاعبين الحقيقيين.
في الربع الثاني فقط، أُغلقت أكثر من 300 تطبيق ألعاب، وأعلنت منصة DappRadar للتحليلات أنها ستغلق بعد سبع سنوات.
ألعاب Web2.5 تكتسب زخمًا مع تراجع أهمية الرموز
الوضع ليس كارثيًا تمامًا. بينما تلاشت لعبة GameFi المضاربة، بدأت ألعاب Web2.5 في اكتساب الشعبية بشكل هادئ. تستخدم هذه الاستوديوهات blockchain كجزء من البنية التحتية بدلاً من نقطة بيع، وتتخلى تمامًا عن الرموز لصالح الإيرادات.
تستمر فرق مثل Fumb Games و Mythical Games و Wemade/Wemix في تحقيق دخل مهم من خلال استخدام blockchain لتحسين الهوامش، وزيادة التفاعل، أو إضافة قنوات دفع جديدة. يسرع اعتماد العملات المستقرة هذا التحول، مما يجعل المعاملات الصغيرة، والمدفوعات العالمية، وأنظمة المكافآت أسهل في النشر دون فرض المضاربة على اللاعبين.
حتى العلامات التجارية التقليدية تجري تجارب بحذر. تخلت FIFA عن منصة blockchain واحدة وطرحت FIFA Rivals، وهي لعبة موبايل و blockchain مدعومة من blockchain رئيسي آخر، مما جلب شركاء مثل Adidas إلى النظام البيئي.
على الرغم من أن ألعاب Web3 الأصلية لا تزال تحقق أرباحًا بملايين الدولارات، إلا أن قواعد مستخدميها متواضعة وتدفعها الحوافز. مع تراجع المكافآت، غالبًا ما تسجل أنظمتها البيئية تراجعًا في التفاعل.
تصف أصوات الصناعة الآن عام 2025 بأنه إعادة ضبط ضرورية بعد دورة الضجيج 2021–2022، عندما تدفقت المليارات بدون قيمة دائمة. قد يعتمد تعافي رموز مثل GALA و AXS و ENJ أقل على المضاربة، وأكثر على ما إذا كانت الألعاب ستقدم أخيرًا منتجات يرغب الناس في لعبها.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تمويل GameFi ينخفض بنسبة 55% في عام 2025 مع اكتساب ألعاب Web2.5 زخم — هل يمكن لـ GALA و AXS و ENJ التعافي؟
المصدر: كريبتونيوز العنوان الأصلي: استثمارات GameFi تتراجع بنسبة 55% في 2025 مع تزايد شعبية ألعاب Web 2.5 — هل يمكن لـ GALA و AXS و ENJ التعافي؟ الرابط الأصلي: https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/ بعد دورة حارة في المراحل السابقة، شهد عام 2025 انخفاضًا كبيرًا في تمويل مشاريع GameFi، مما أجبر العديد من الاستوديوهات على الإغلاق مع جفاف الحوافز.
الملخص
انهيار تمويل GameFi في 2025 كشف عن نماذج رموز معطوبة، بينما بدأ التحول الهادئ نحو ألعاب Web2.5 التي تركز على الإيرادات في التبلور.
وفقًا لأحدث تقرير من Delphi Digital، انخفض التمويل الاستثماري بأكثر من 55% على أساس سنوي، مما يعكس التباطؤ الأوسع في سوق العملات الرقمية، لكنه أثر على قطاع الألعاب بشكل أكبر من معظم القطاعات.
انهيار تمويل GameFi يكشف عن تصدعات هيكلية
بعد أن جمع أكثر من $147 مليون في الربع الأول، انخفض التمويل إلى $73 مليون في الربع الثاني، وارتد مؤقتًا إلى $129 مليون في الربع الثالث، ثم جف تمامًا تقريبًا بحلول نهاية العام. كانت العواقب وخيمة. نفدت موارد العديد من الاستوديوهات مع انهيار أسعار الرموز وامتلاء خزائنها.
تُظهر بيانات CoinGecko أن القيمة السوقية الإجمالية لقطاع الألعاب تقترب من 6.1 مليار دولار، مع انخفاض العديد من الرموز بنسبة 70% إلى 95% من أعلى المستويات على الإطلاق. انخفضت GALA بنسبة 82% على أساس سنوي، و Axie Infinity بنسبة 86%، و Enjin بنسبة 87%.
كان عام 2025 عامًا صعبًا على GameFi. انخفض التمويل بأكثر من 55% على أساس سنوي. لم تلبِ الإطلاقات الأكثر توقعًا التوقعات، وظل الحماس منخفضًا. لكن الصورة العامة أكثر تعقيدًا. نرى الارتفاع الهادئ لألعاب Web2.5. هذه الألعاب تعتبر blockchain كجزء من البنية التحتية فقط.
زاد ضعف الاحتفاظ من الضرر. شهدت العديد من الألعاب انخفاضًا بنسبة 60% في عدد اللاعبين خلال 30 يومًا، في حين أن نماذج اللعب والكسب التضخمية كانت تكافئ الروبوتات والسلوك الاستغلالي بدلاً من اللاعبين الحقيقيين.
في الربع الثاني فقط، أُغلقت أكثر من 300 تطبيق ألعاب، وأعلنت منصة DappRadar للتحليلات أنها ستغلق بعد سبع سنوات.
ألعاب Web2.5 تكتسب زخمًا مع تراجع أهمية الرموز
الوضع ليس كارثيًا تمامًا. بينما تلاشت لعبة GameFi المضاربة، بدأت ألعاب Web2.5 في اكتساب الشعبية بشكل هادئ. تستخدم هذه الاستوديوهات blockchain كجزء من البنية التحتية بدلاً من نقطة بيع، وتتخلى تمامًا عن الرموز لصالح الإيرادات.
تستمر فرق مثل Fumb Games و Mythical Games و Wemade/Wemix في تحقيق دخل مهم من خلال استخدام blockchain لتحسين الهوامش، وزيادة التفاعل، أو إضافة قنوات دفع جديدة. يسرع اعتماد العملات المستقرة هذا التحول، مما يجعل المعاملات الصغيرة، والمدفوعات العالمية، وأنظمة المكافآت أسهل في النشر دون فرض المضاربة على اللاعبين.
حتى العلامات التجارية التقليدية تجري تجارب بحذر. تخلت FIFA عن منصة blockchain واحدة وطرحت FIFA Rivals، وهي لعبة موبايل و blockchain مدعومة من blockchain رئيسي آخر، مما جلب شركاء مثل Adidas إلى النظام البيئي.
على الرغم من أن ألعاب Web3 الأصلية لا تزال تحقق أرباحًا بملايين الدولارات، إلا أن قواعد مستخدميها متواضعة وتدفعها الحوافز. مع تراجع المكافآت، غالبًا ما تسجل أنظمتها البيئية تراجعًا في التفاعل.
تصف أصوات الصناعة الآن عام 2025 بأنه إعادة ضبط ضرورية بعد دورة الضجيج 2021–2022، عندما تدفقت المليارات بدون قيمة دائمة. قد يعتمد تعافي رموز مثل GALA و AXS و ENJ أقل على المضاربة، وأكثر على ما إذا كانت الألعاب ستقدم أخيرًا منتجات يرغب الناس في لعبها.