تخيل تحويل كل خطوة، جري، وتمرين إلى أرباح فعلية من العملات الرقمية. هذه هي الفكرة وراء ألعاب Move-to-Earn (M2E)، حيث تتقاطع تقنية البلوكشين مع اللياقة البدنية لخلق نظام حوافز مالي فريد من نوعه لم نشهده من قبل. بدلاً من مجرد تتبع خطواتك لمقاييس الصحة، تكافئك هذه التطبيقات بأصول رقمية. لكن هل ازدهار M2E مستدام بنفس القدر الذي يبدو عليه، أم أن هناك مصائد مخفية؟ لنفكك النظام البيئي.
فهم ثورة M2E
يمثل Move-to-Earn تقاربًا مثيرًا بين GameFi وتقنية الصحة. تعتمد هذه المنصات المبنية على البلوكشين على حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء لتتبع النشاط البدني، ثم تحويل تلك الحركات إلى مكافآت من عملات رقمية أو NFT. المفهوم بسيط: تمرين + تحقق على البلوكشين = أموال حقيقية.
لقد نمت هذه القطاع بشكل كبير. حتى نهاية أبريل 2024، بلغ إجمالي مشاريع رموز M2E حوالي $700 مليون في القيمة السوقية، مع أكثر من 30 مشروعًا نشطًا مدرجًا عبر المنصات الكبرى. ومع ذلك، ما هو أكثر دلالة هو التحول في ديناميكيات السوق — فقد نضج المجال من جنون السوق في 2021 إلى بيئة استثمارية أكثر انتقائية حيث تنجو فقط المشاريع ذات الفائدة الحقيقية.
كيف تعمل الآليات فعليًا
كل منصة M2E تتبع صيغة مماثلة ولكن مع تفاصيل تنفيذ مختلفة. تتضمن العملية ثلاث خطوات أساسية: تتبع الحركة عبر GPS أو مقياس التسارع، التحقق على البلوكشين لضمان الأصالة ومنع الغش، وتوزيع المكافآت على شكل رموز أو NFT.
معظم المنصات تستخدم نظام رمزين. رمز واحد (مثل GST في STEPN) يتعامل مع المعاملات داخل اللعبة وشراء الترقيات، بينما رمز الحوكمة (مثل GMT) يوفر الوصول إلى الميزات المميزة وحقوق التصويت في النظام البيئي. يهدف هذا الهيكل إلى موازنة الفائدة مع الاستدامة، على الرغم من أن التنفيذ يختلف بشكل كبير بين المشاريع.
جمال النموذج هو سهولته — العديد من المشاريع تقلل عمدًا من حواجز الدخول لجذب الجماهير العامة. ومع ذلك، لا تزال بعض تتطلب شراء أصول NFT مقدمًا، مما يتناقض مع مفهوم “سهولة الوصول”.
أفضل مشاريع M2E الآن
STEPN: الرائد في السوق (على الرغم من الانخفاض)
يعمل STEPN على سولانا ويظل أكبر مشروع M2E من حيث القيمة السوقية، على الرغم من أن الأرقام تحكي قصة تحذيرية. يعتمد على تتبع GPS، حيث يشتري المستخدمون ويجهزون أحذية NFT لبدء الكسب. تقدم التطبيق أوضاعًا متعددة للكسب — المشي الفردي، الماراثون للسباقات الافتراضية، ووضع الخلفية لتراكم الخطوات بشكل سلبي.
الحالة الحالية (ديسمبر 2025): تبلغ القيمة السوقية لـ GMT حوالي 44.68 مليون دولار، وهو انخفاض كبير من ذروتها التي كانت في أبريل 2024. انخفض المستخدمون النشطون شهريًا من أكثر من 700,000 إلى أقل من 35,000. على الرغم من الانخفاض، لا تزال منظومة الرمزين المزدوجة مع آليات الانكماش على رموز GST تجذب حامليها الذين يراهنون على انتعاش.
$513 Sweat Economy: نقطة دخول سهلة
نظام Sweatcoin البيئي، الذي يعتمد على بلوكشين NEAR من أجل التوسع والكفاءة، يجذب فئة مختلفة. الميزة الرئيسية للمنصة؟ لا يتطلب استثمارًا مقدمًا. تقوم بتنزيل التطبيق وتبدأ في الكسب فورًا أثناء المشي.
تم تصميم رموز الاقتصاد بشكل متعمد لتحقيق الاستدامة، مع معدلات إصدار تنخفض مع الوقت لمواجهة التضخم. يعكس هذا النهج المنظم للد issuance الدروس المستفادة من إخفاقات M2E السابقة.
الحالة الحالية: مع أكثر من 150 مليون مستخدم مشترك بين الويب 2 وويب 3، وقيمة سوق Sweatcoin عند 10.61 مليون دولار ###انخفاض من (مليون في أبريل 2024$65 ، حققت Sweatcoin اعتمادًا جماهيريًا واسعًا لكنها تواجه تساؤلات حول الحفاظ على قيمة الرموز مع وجود قاعدة مستخدمين ضخمة.
) Step App: اللاعب الصاعد على Avalanche
يعمل Step App على شبكة Avalanche ويقدم رموز KCAL كمكافأة رئيسية إلى جانب رموز الحوكمة FITFI. النهج ذو الرمزين المزدوجة هنا يبدو أكثر تطورًا، مع حالات استخدام واضحة لكل منهما. يكسب المستخدمون KCAL من خلال النشاط، ثم يستخدمونه لشراء وترقية رموز الأحذية NFT، مما يخلق اقتصادًا فعالًا.
بحلول أبريل 2024، أبلغت المنصة عن أكثر من 300,000 مستخدم عبر أكثر من 100 دولة، مع تتبع أكثر من 1.4 مليار خطوة مجمعة و2.3 مليار رمز KCAL مكتسب. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية حاليًا قاسية: 2.33 مليون دولار حتى ديسمبر 2025، مما يدل على قلة ثقة المستثمرين رغم تفاعل المستخدمين النشط.
لاعبين آخرين بارزين
Genopets ###GENE( على سولانا يجمع بين الحركة ونظام رفيق رقمي يشبه Tamagotchi. حجم التداول على NFTs Genesis يبلغ 146,000 SOL، مما يدل على اهتمام جامعي التحف، على الرغم من أن القيمة السوقية )من البيانات المتاحة$11 تشير إلى سيولة محدودة.
Dotmoovs (MOOV) يتخذ زاوية مختلفة مع مسابقات رياضية تعتمد على الذكاء الاصطناعي بين الأقران. بدلاً من عد الخطوات فقط، يقيم المنصة التقنية والشكل، مما يخلق آلية كسب أكثر تطورًا. القيمة السوقية الحالية: 494.40 ألف دولار (انخفاض دراماتيكي من 7.3 مليون دولار)، مما يعكس شكوك المستثمرين حول زاوية الذكاء الاصطناعي.
Walken تميز نفسها بشخصيات CAThlete التي تتنافس في فعاليات رياضية افتراضية. وصل التطبيق المبني على سولانا إلى مليون تحميل على Google Play بحلول أبريل 2024، لكن القيمة السوقية لـ WLKN التي تزيد قليلاً عن (مليون تشير إلى أن الحماس كان مؤقتًا.
**Rebase GG )IRL$3 ** يجرب تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي تدمج بين الاستكشاف واللياقة. المفهوم إبداعي، لكن مع 20,000 لاعب فقط ورقمة سوقية (مليون، يظل تجربة متخصصة.
P2E مقابل M2E: فهم الفرق
بينما كلا النموذجين يكافئ المستخدمين بالعملات الرقمية، فإن الآليات الأساسية والجمهور المستهدف يختلفان بشكل كبير.
**اللعب لكسب )P2E$4 ** يركز على الألعاب التقليدية — فكر في Axie Infinity أو The Sandbox. تتنافس في عوالم افتراضية، تكمل المهام، وتكسب رموزًا بناءً على المهارة والمشاركة. إمكانات المكافأة نظريًا غير محدودة إذا كنت ماهرًا، لكن يتطلب استثمارًا كبيرًا من الوقت ورأس مال مقدم للأصول داخل اللعبة.
Move-to-Earn (M2E) يبسط التعقيد الألعاب. أنت فقط تحرك جسدك. إمكانات الكسب أكثر استقرارًا وتوقعًا، مرتبطة مباشرة بالنشاط البدني بدلاً من التقدم في المهارات الافتراضية. يجذب هذا عشاق اللياقة الذين ليس لديهم اهتمام بالألعاب ويخلق مفهوم حواجز دخول أقل — على الرغم من أن العديد من تطبيقات M2E لا تزال تتطلب شراء NFT.
الفرق الحاسم؟ أرباح P2E تعتمد على وقت المشاركة والتفكير الاستراتيجي. أرباح M2E تعتمد على الاستمرارية والإنتاجية البدنية. أحدهما يكافئ الالتزام بعالم افتراضي؛ الآخر يكافئ الالتزام بجسدك.
الجانب
P2E
M2E
النشاط الأساسي
الألعاب الافتراضية والمهام
الحركة البدنية والتمارين
حاجز الدخول
غالبًا يتطلب شراء NFT؛ يتطلب مهارة في الألعاب
يمكن أن يكون مجانيًا لكن لتحقيق أرباح جيدة يحتاج إلى أصول؛ يتطلب استمرارية
توقعات الكسب
متغير جدًا، يعتمد على المهارة
أكثر استقرارًا، يعتمد على النشاط
الجمهور المستهدف
اللاعبين التقليديين والعاديين
عشاق اللياقة، المستخدمون المهتمون بالصحة
تعقيد الرموز
غالبًا رموز متعددة مع آليات معقدة
عادة رمزان أو اثنان أبسط
مخاطر الاستدامة
عالية (إرهاق الألعاب، تشبع السوق)
معتدلة (تحديات الاحتفاظ بالمستخدمين)
الواقع القاسي: التحديات التي تضرب M2E بقوة
يواجه قطاع Move-to-Earn مشاكل وجودية تؤكدها بيانات السوق.
خطر العرض غير المحدود للرموز: مثل مشاريع STEPN التي كانت تحتوي على رموز (GST) مع عرض غير محدود، مما أدى إلى دوامات تضخمية. عندما يتجاوز إصدار الرموز الجديد الطلب في النظام البيئي، تنهار قيمة الرموز — وهو ما حدث فعلاً. هذا هو السبب الرئيسي لانهيار GMT من (إلى 44.68 مليون دولار سوقيًا. تدعي المشاريع الأحدث أنها تعلمت الدرس من خلال إصدار منضبط، لكن الشكوك قائمة.
مفارقة تكلفة الدخول: العديد من تطبيقات M2E تتفاخر بسهولة الوصول بينما تتطلب مئات الدولارات مقدمًا لشراء أحذية NFT. كانت STEPN رائدة في هذا النموذج، الذي أنشأ نظامًا ذو مستويين: المستخدمون الأوائل حققوا أرباحًا حقيقية، بينما دعم القادمون عوائدهم. هذا الهيكل الهرمي ينهار حتمًا عندما يجف رأس المال الجديد.
الاحتفاظ بالمستخدمين أمر قاسٍ: انخفاض STEPN من 700,000 إلى 35,000 مستخدم نشط شهريًا يوضح أزمة الاحتفاظ. بمجرد أن يتلاشى الطابع الجديد وتقل الأرباح اليومية عن مستويات ذات معنى )غالبًا بضع دولارات للمستخدمين العاديين$513M ، يتخلى الناس عن التطبيقات. بدون ابتكار مستمر، تصبح منصات M2E آلات تآكل.
عنق الزجاجة في التوسع: تشغيل آلاف المعاملات للمكافآت في آن واحد عبر شبكات البلوكشين يخلق ضغطًا تقنيًا. بينما تتعامل سولانا وPolygon بشكل أفضل من إيثريوم، يبقى المشكلة الأساسية: أنظمة المكافآت اللامركزية أبطأ وأكثر تكلفة من تطبيقات اللياقة البدنية المركزية.
أسئلة الاستدامة: تعتمد معظم مشاريع M2E على اكتساب مستخدمين جدد للحفاظ على قيمة الرموز. اللاعبون الأوائل يحققون عوائد حقيقية؛ المتأخرون يحصلون على بضع سنتات. الحساب لا ينجح على المدى الطويل بدون فائدة اقتصادية حقيقية تتجاوز المضاربة.
ما القادم في فضاء M2E؟
على الرغم من التحديات، تظهر إشارات نضوج أكثر من كونها موتًا. بعض التطورات تشير إلى تطور محتمل:
دمج AR/VR: يمكن أن يحول الواقع المعزز والافتراضي M2E من عد الخطوات البسيط إلى تجارب غامرة. تخيل أن تمشي عبر منظر طبيعي افتراضي مدمج مع مسارك الحقيقي.
مقاييس صحية متقدمة: بجانب عد الخطوات، يمكن للمنصات أن ت monetize بيانات معدل ضربات القلب، استهلاك السعرات الحرارية، والإنجازات الشخصية في اللياقة، مما يعزز التفاعل.
التشغيل البيني عبر السلاسل: بدلاً من أن تكون أنظمة معزولة، قد تسمح منصات M2E المستقبلية للمستخدمين بنقل المكافآت بين سلاسل الكتل والألعاب المختلفة، مما يزيد السيولة والفائدة.
تحسين رموز الاقتصاد: أخيرًا، بدأت المشاريع في تنفيذ آليات انكماش مناسبة، ومكافآت الرهن، والمشاركة في الحوكمة التي تتوافق مع الحوافز بشكل أفضل من النماذج الأصلية.
الاندماج مع اللياقة التقليدية: شراكات مع النوادي الرياضية، العلامات التجارية الرياضية، وشركات التأمين الصحي يمكن أن تضخ فائدة حقيقية في رموز M2E.
الخلاصة
مثل ألعاب Move-to-Earn كانت ابتكارًا حقيقيًا في دمج اللياقة البدنية والحوافز المالية. ومع ذلك، تكشف بيانات السوق الحالية عن حقائق قاسية: فشل معظم مشاريع M2E في الحفاظ على الزخم، وانهيار قيم الرموز بشكل كبير، ولا تزال مشكلة الاحتفاظ بالمستخدمين هي المشكلة غير المحلولة الأساسية.
لكن، المفهوم الأساسي ليس معطلاً — التنفيذ هو الذي كان. المشاريع التي ستنجو من التصحيح السوقي الحالي هي تلك التي تحل ثلاث مشكلات: رموز اقتصادية مستدامة، فائدة حقيقية تتجاوز المضاربة، وميزات تضمن مشاركة المستخدمين على المدى الطويل.
إذا كنت تفكر في دخول فضاء M2E، فاعتبره أداة للياقة مع إمكانية ارتفاع العملات الرقمية، وليس آلة طباعة أموال. مستقبل الرموز لا يزال غير مؤكد، لكن عادة الحركة اليومية؟ دائمًا ما تكون مربحة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لماذا قد يكون لعب الألعاب بنظام Move-to-Earn ثورتك الرياضية القادمة
تخيل تحويل كل خطوة، جري، وتمرين إلى أرباح فعلية من العملات الرقمية. هذه هي الفكرة وراء ألعاب Move-to-Earn (M2E)، حيث تتقاطع تقنية البلوكشين مع اللياقة البدنية لخلق نظام حوافز مالي فريد من نوعه لم نشهده من قبل. بدلاً من مجرد تتبع خطواتك لمقاييس الصحة، تكافئك هذه التطبيقات بأصول رقمية. لكن هل ازدهار M2E مستدام بنفس القدر الذي يبدو عليه، أم أن هناك مصائد مخفية؟ لنفكك النظام البيئي.
فهم ثورة M2E
يمثل Move-to-Earn تقاربًا مثيرًا بين GameFi وتقنية الصحة. تعتمد هذه المنصات المبنية على البلوكشين على حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء لتتبع النشاط البدني، ثم تحويل تلك الحركات إلى مكافآت من عملات رقمية أو NFT. المفهوم بسيط: تمرين + تحقق على البلوكشين = أموال حقيقية.
لقد نمت هذه القطاع بشكل كبير. حتى نهاية أبريل 2024، بلغ إجمالي مشاريع رموز M2E حوالي $700 مليون في القيمة السوقية، مع أكثر من 30 مشروعًا نشطًا مدرجًا عبر المنصات الكبرى. ومع ذلك، ما هو أكثر دلالة هو التحول في ديناميكيات السوق — فقد نضج المجال من جنون السوق في 2021 إلى بيئة استثمارية أكثر انتقائية حيث تنجو فقط المشاريع ذات الفائدة الحقيقية.
كيف تعمل الآليات فعليًا
كل منصة M2E تتبع صيغة مماثلة ولكن مع تفاصيل تنفيذ مختلفة. تتضمن العملية ثلاث خطوات أساسية: تتبع الحركة عبر GPS أو مقياس التسارع، التحقق على البلوكشين لضمان الأصالة ومنع الغش، وتوزيع المكافآت على شكل رموز أو NFT.
معظم المنصات تستخدم نظام رمزين. رمز واحد (مثل GST في STEPN) يتعامل مع المعاملات داخل اللعبة وشراء الترقيات، بينما رمز الحوكمة (مثل GMT) يوفر الوصول إلى الميزات المميزة وحقوق التصويت في النظام البيئي. يهدف هذا الهيكل إلى موازنة الفائدة مع الاستدامة، على الرغم من أن التنفيذ يختلف بشكل كبير بين المشاريع.
جمال النموذج هو سهولته — العديد من المشاريع تقلل عمدًا من حواجز الدخول لجذب الجماهير العامة. ومع ذلك، لا تزال بعض تتطلب شراء أصول NFT مقدمًا، مما يتناقض مع مفهوم “سهولة الوصول”.
أفضل مشاريع M2E الآن
STEPN: الرائد في السوق (على الرغم من الانخفاض)
يعمل STEPN على سولانا ويظل أكبر مشروع M2E من حيث القيمة السوقية، على الرغم من أن الأرقام تحكي قصة تحذيرية. يعتمد على تتبع GPS، حيث يشتري المستخدمون ويجهزون أحذية NFT لبدء الكسب. تقدم التطبيق أوضاعًا متعددة للكسب — المشي الفردي، الماراثون للسباقات الافتراضية، ووضع الخلفية لتراكم الخطوات بشكل سلبي.
الحالة الحالية (ديسمبر 2025): تبلغ القيمة السوقية لـ GMT حوالي 44.68 مليون دولار، وهو انخفاض كبير من ذروتها التي كانت في أبريل 2024. انخفض المستخدمون النشطون شهريًا من أكثر من 700,000 إلى أقل من 35,000. على الرغم من الانخفاض، لا تزال منظومة الرمزين المزدوجة مع آليات الانكماش على رموز GST تجذب حامليها الذين يراهنون على انتعاش.
$513 Sweat Economy: نقطة دخول سهلة
نظام Sweatcoin البيئي، الذي يعتمد على بلوكشين NEAR من أجل التوسع والكفاءة، يجذب فئة مختلفة. الميزة الرئيسية للمنصة؟ لا يتطلب استثمارًا مقدمًا. تقوم بتنزيل التطبيق وتبدأ في الكسب فورًا أثناء المشي.
تم تصميم رموز الاقتصاد بشكل متعمد لتحقيق الاستدامة، مع معدلات إصدار تنخفض مع الوقت لمواجهة التضخم. يعكس هذا النهج المنظم للد issuance الدروس المستفادة من إخفاقات M2E السابقة.
الحالة الحالية: مع أكثر من 150 مليون مستخدم مشترك بين الويب 2 وويب 3، وقيمة سوق Sweatcoin عند 10.61 مليون دولار ###انخفاض من (مليون في أبريل 2024$65 ، حققت Sweatcoin اعتمادًا جماهيريًا واسعًا لكنها تواجه تساؤلات حول الحفاظ على قيمة الرموز مع وجود قاعدة مستخدمين ضخمة.
) Step App: اللاعب الصاعد على Avalanche
يعمل Step App على شبكة Avalanche ويقدم رموز KCAL كمكافأة رئيسية إلى جانب رموز الحوكمة FITFI. النهج ذو الرمزين المزدوجة هنا يبدو أكثر تطورًا، مع حالات استخدام واضحة لكل منهما. يكسب المستخدمون KCAL من خلال النشاط، ثم يستخدمونه لشراء وترقية رموز الأحذية NFT، مما يخلق اقتصادًا فعالًا.
بحلول أبريل 2024، أبلغت المنصة عن أكثر من 300,000 مستخدم عبر أكثر من 100 دولة، مع تتبع أكثر من 1.4 مليار خطوة مجمعة و2.3 مليار رمز KCAL مكتسب. ومع ذلك، فإن القيمة السوقية حاليًا قاسية: 2.33 مليون دولار حتى ديسمبر 2025، مما يدل على قلة ثقة المستثمرين رغم تفاعل المستخدمين النشط.
لاعبين آخرين بارزين
Genopets ###GENE( على سولانا يجمع بين الحركة ونظام رفيق رقمي يشبه Tamagotchi. حجم التداول على NFTs Genesis يبلغ 146,000 SOL، مما يدل على اهتمام جامعي التحف، على الرغم من أن القيمة السوقية )من البيانات المتاحة$11 تشير إلى سيولة محدودة.
Dotmoovs (MOOV) يتخذ زاوية مختلفة مع مسابقات رياضية تعتمد على الذكاء الاصطناعي بين الأقران. بدلاً من عد الخطوات فقط، يقيم المنصة التقنية والشكل، مما يخلق آلية كسب أكثر تطورًا. القيمة السوقية الحالية: 494.40 ألف دولار (انخفاض دراماتيكي من 7.3 مليون دولار)، مما يعكس شكوك المستثمرين حول زاوية الذكاء الاصطناعي.
Walken تميز نفسها بشخصيات CAThlete التي تتنافس في فعاليات رياضية افتراضية. وصل التطبيق المبني على سولانا إلى مليون تحميل على Google Play بحلول أبريل 2024، لكن القيمة السوقية لـ WLKN التي تزيد قليلاً عن (مليون تشير إلى أن الحماس كان مؤقتًا.
**Rebase GG )IRL$3 ** يجرب تحديات تعتمد على الموقع الجغرافي تدمج بين الاستكشاف واللياقة. المفهوم إبداعي، لكن مع 20,000 لاعب فقط ورقمة سوقية (مليون، يظل تجربة متخصصة.
P2E مقابل M2E: فهم الفرق
بينما كلا النموذجين يكافئ المستخدمين بالعملات الرقمية، فإن الآليات الأساسية والجمهور المستهدف يختلفان بشكل كبير.
**اللعب لكسب )P2E$4 ** يركز على الألعاب التقليدية — فكر في Axie Infinity أو The Sandbox. تتنافس في عوالم افتراضية، تكمل المهام، وتكسب رموزًا بناءً على المهارة والمشاركة. إمكانات المكافأة نظريًا غير محدودة إذا كنت ماهرًا، لكن يتطلب استثمارًا كبيرًا من الوقت ورأس مال مقدم للأصول داخل اللعبة.
Move-to-Earn (M2E) يبسط التعقيد الألعاب. أنت فقط تحرك جسدك. إمكانات الكسب أكثر استقرارًا وتوقعًا، مرتبطة مباشرة بالنشاط البدني بدلاً من التقدم في المهارات الافتراضية. يجذب هذا عشاق اللياقة الذين ليس لديهم اهتمام بالألعاب ويخلق مفهوم حواجز دخول أقل — على الرغم من أن العديد من تطبيقات M2E لا تزال تتطلب شراء NFT.
الفرق الحاسم؟ أرباح P2E تعتمد على وقت المشاركة والتفكير الاستراتيجي. أرباح M2E تعتمد على الاستمرارية والإنتاجية البدنية. أحدهما يكافئ الالتزام بعالم افتراضي؛ الآخر يكافئ الالتزام بجسدك.
الواقع القاسي: التحديات التي تضرب M2E بقوة
يواجه قطاع Move-to-Earn مشاكل وجودية تؤكدها بيانات السوق.
خطر العرض غير المحدود للرموز: مثل مشاريع STEPN التي كانت تحتوي على رموز (GST) مع عرض غير محدود، مما أدى إلى دوامات تضخمية. عندما يتجاوز إصدار الرموز الجديد الطلب في النظام البيئي، تنهار قيمة الرموز — وهو ما حدث فعلاً. هذا هو السبب الرئيسي لانهيار GMT من (إلى 44.68 مليون دولار سوقيًا. تدعي المشاريع الأحدث أنها تعلمت الدرس من خلال إصدار منضبط، لكن الشكوك قائمة.
مفارقة تكلفة الدخول: العديد من تطبيقات M2E تتفاخر بسهولة الوصول بينما تتطلب مئات الدولارات مقدمًا لشراء أحذية NFT. كانت STEPN رائدة في هذا النموذج، الذي أنشأ نظامًا ذو مستويين: المستخدمون الأوائل حققوا أرباحًا حقيقية، بينما دعم القادمون عوائدهم. هذا الهيكل الهرمي ينهار حتمًا عندما يجف رأس المال الجديد.
الاحتفاظ بالمستخدمين أمر قاسٍ: انخفاض STEPN من 700,000 إلى 35,000 مستخدم نشط شهريًا يوضح أزمة الاحتفاظ. بمجرد أن يتلاشى الطابع الجديد وتقل الأرباح اليومية عن مستويات ذات معنى )غالبًا بضع دولارات للمستخدمين العاديين$513M ، يتخلى الناس عن التطبيقات. بدون ابتكار مستمر، تصبح منصات M2E آلات تآكل.
عنق الزجاجة في التوسع: تشغيل آلاف المعاملات للمكافآت في آن واحد عبر شبكات البلوكشين يخلق ضغطًا تقنيًا. بينما تتعامل سولانا وPolygon بشكل أفضل من إيثريوم، يبقى المشكلة الأساسية: أنظمة المكافآت اللامركزية أبطأ وأكثر تكلفة من تطبيقات اللياقة البدنية المركزية.
أسئلة الاستدامة: تعتمد معظم مشاريع M2E على اكتساب مستخدمين جدد للحفاظ على قيمة الرموز. اللاعبون الأوائل يحققون عوائد حقيقية؛ المتأخرون يحصلون على بضع سنتات. الحساب لا ينجح على المدى الطويل بدون فائدة اقتصادية حقيقية تتجاوز المضاربة.
ما القادم في فضاء M2E؟
على الرغم من التحديات، تظهر إشارات نضوج أكثر من كونها موتًا. بعض التطورات تشير إلى تطور محتمل:
دمج AR/VR: يمكن أن يحول الواقع المعزز والافتراضي M2E من عد الخطوات البسيط إلى تجارب غامرة. تخيل أن تمشي عبر منظر طبيعي افتراضي مدمج مع مسارك الحقيقي.
مقاييس صحية متقدمة: بجانب عد الخطوات، يمكن للمنصات أن ت monetize بيانات معدل ضربات القلب، استهلاك السعرات الحرارية، والإنجازات الشخصية في اللياقة، مما يعزز التفاعل.
التشغيل البيني عبر السلاسل: بدلاً من أن تكون أنظمة معزولة، قد تسمح منصات M2E المستقبلية للمستخدمين بنقل المكافآت بين سلاسل الكتل والألعاب المختلفة، مما يزيد السيولة والفائدة.
تحسين رموز الاقتصاد: أخيرًا، بدأت المشاريع في تنفيذ آليات انكماش مناسبة، ومكافآت الرهن، والمشاركة في الحوكمة التي تتوافق مع الحوافز بشكل أفضل من النماذج الأصلية.
الاندماج مع اللياقة التقليدية: شراكات مع النوادي الرياضية، العلامات التجارية الرياضية، وشركات التأمين الصحي يمكن أن تضخ فائدة حقيقية في رموز M2E.
الخلاصة
مثل ألعاب Move-to-Earn كانت ابتكارًا حقيقيًا في دمج اللياقة البدنية والحوافز المالية. ومع ذلك، تكشف بيانات السوق الحالية عن حقائق قاسية: فشل معظم مشاريع M2E في الحفاظ على الزخم، وانهيار قيم الرموز بشكل كبير، ولا تزال مشكلة الاحتفاظ بالمستخدمين هي المشكلة غير المحلولة الأساسية.
لكن، المفهوم الأساسي ليس معطلاً — التنفيذ هو الذي كان. المشاريع التي ستنجو من التصحيح السوقي الحالي هي تلك التي تحل ثلاث مشكلات: رموز اقتصادية مستدامة، فائدة حقيقية تتجاوز المضاربة، وميزات تضمن مشاركة المستخدمين على المدى الطويل.
إذا كنت تفكر في دخول فضاء M2E، فاعتبره أداة للياقة مع إمكانية ارتفاع العملات الرقمية، وليس آلة طباعة أموال. مستقبل الرموز لا يزال غير مؤكد، لكن عادة الحركة اليومية؟ دائمًا ما تكون مربحة.