全链游戏深度解析:革命性创新还是空中楼阁

全链游戏深度研究:革命还是泡沫?

一、引言:全链游戏是什么?

近期,全链游戏sky strife的Pass卡在测试网上达到21000ETH的交易量,引发了许多非全链游戏玩家对这个赛道的关注。自1972年《乒乓》问世以来,游戏产业经历了巨大的发展,从早期的8位游戏到如今复杂的网络游戏,游戏体验已远超娱乐消遣的范畴。

随着区块链技术的兴起,游戏产业正在以前所未有的方式重塑。从Axie Infinity到Stepn,区块链游戏被寄予成为加密货币大规模应用的希望。人们开始探索游戏和区块链结合的新方式,除资产上链外,还尝试将更多元素上链,从而诞生了全链游戏。

全链游戏与传统游戏的主要区别在于:

  1. 游戏所有交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,实现真正的去中心化游戏。

  2. 数据来源的真实性由区块链确保。区块链不仅作为数据的辅助存储,还是游戏数据的真实来源。

  3. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现。游戏中的各种操作都在链上执行,确保游戏逻辑的可追溯性和安全性。

  4. 游戏开发遵循开放生态系统原则。游戏合约和客户端采用开源模式,为第三方开发者提供创作空间。

  5. 游戏与客户端无关。即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续进行。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

二、为什么需要全链游戏?

1. 传统游戏行业现状

游戏产业在全球文娱休闲产业中占据重要地位。2022年全球游戏市场规模达2495.5亿美元,预计2030年将超6000亿美元。全球游戏玩家数量已接近30亿。

游戏之所以能吸引如此多玩家,主要满足了以下人性需求:

  1. 逃避现实重启人生
  2. 无负担的社交
  3. 获得及时反馈的奖励
  4. 低成本的自由探索
  5. 追求成就和自我实现

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2. 传统游戏行业的困境

传统游戏面临两大困境:

  1. 游戏发行受版号限制。以中国为例,版号审批的不确定性导致许多中小游戏公司倒闭。

  2. 发行前成本高,回本周期长。大量成本投入在前期开发阶段,容易产生沉没成本。

3. Web2.5游戏的破局尝试

Web2.5游戏试图通过面向全球用户和发行NFT、代币的方式来解决上述问题。然而,随着经济模型的崩溃,Web2.5游戏难以持续吸引用户。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

三、全链游戏行业现状分析

目前全链游戏处于早期阶段,主要包括:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。

1. 全链游戏项目

目前可玩的全链游戏数量不超过两位数,多以策略类游戏为主。代表性项目包括:

  1. Dark Forest:最早的全链游戏之一,采用zk-SNARKS技术实现信息隐藏。

  2. Loot Survivor:基于Loot生态的文字类地牢游戏。

  3. Imminent Solace:基于ZK战争迷雾的宝藏大乱斗游戏。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2. 全链游戏引擎

主流的全链游戏引擎包括Mud和Dojo,分别构建了EVM兼容生态和Starknet生态。

3. 全链游戏链

目前全链游戏项目多在通用Layer2上搭建,如Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等。一些团队如Argus和Curio正在开发专门针对全链游戏的Ticking chain。

4. 全链游戏聚合器/发行平台

主要有Composable Hub和Cartridge两个平台,目前聚合的游戏数量有限。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

四、全链游戏的核心优点

1. 从PGR到UGR,赋予玩家创造权

全链游戏允许玩家参与游戏规则的制定,实现从PGR(Professional Generated Rules)到UGR(User Generated Rules)的转变。

2. 公平性和透明性

游戏逻辑和规则全部上链后的透明性,保证了游戏的公平性,特别适用于博弈和博彩类游戏。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

五、全链游戏的挑战和局限性

1. 用户体验差

  • 难以匹配同玩玩家
  • 部分游戏设置人为门槛
  • Bug频出
  • 可玩性低

2. 游戏类型的限制

目前主要适合策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型仍面临挑战。

3. 真需求还是伪需求

全链游戏的核心优点(UGR和公平性)是否满足玩家的真实需求仍有待验证。

4. 完全去中心化可能导致混乱

如何平衡游戏的开放性和可玩性是全链游戏面临的重要挑战。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

六、全链游戏商业模式延伸思考

根据游戏类型,全链游戏的商业模式可分为三个方向:

  1. 轻量游戏:采用NFT+Token的代币收费方式
  2. 开放式叙事游戏:考虑付费门槛、订阅和会员模式
  3. 棋牌类游戏:参考传统/线下模式中的抽佣方式

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

七、总结

全链游戏为游戏行业带来了新的可能性,但仍面临诸多挑战。如何利用好UGR和公平性的特点,解决玩家的真实需求,是全链游戏发展的关键。期待未来能涌现出真正发挥全链特性、解决实际需求的游戏项目。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 5
  • 转发
  • 分享
评论
0/400
Web3产品经理vip
· 08-13 10:06
查看天空争斗的队列数据... 说实话,他们的链上留存指标现在非常可疑。
查看原文回复0
blockBoyvip
· 08-12 18:36
靠,又一个圈钱项目
回复0
FUD_Vaccinatedvip
· 08-12 18:36
又一波一图骗?
回复0
Anon4461vip
· 08-12 18:32
又一个割韭菜的套路罢了
回复0
GasFeeDodgervip
· 08-12 18:22
交易量算个p
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)