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GameFi 2024年度観察:ニッチからメインストリームへ向かうオンチェーンゲームエコシステム

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データが物語る:この分野はどれほど熱いのか?

最新のデータによると、GameFi市場の総市場価値は現在245億ドルを超えています。さらに驚くべきは、その成長率です——業界全体は年平均成長率21.8%で急速に拡大し、2026年には614億ドルを突破する可能性があります。一方、従来のゲーム産業はわずか4.2%の成長率です。

言い換えれば、ブロックチェーンゲームは従来のゲームの市場を5倍の速度で奪っている。

なぜGameFiはこんなに人気があるのか?核心となる論理は実際には非常に簡単です

伝統的なゲーム:あなたはスキンを買うためにお金を使う→お金はメーカーのポケットに入る→あなたは何も得られない

GameFi:ゲームをプレイする→トークンやNFTを稼ぐ→これらは本当にあなたのもの→取引して現金化できる

これが所有権革命です。ゲームはもはや一方的な消費ではなく、キャッシュフローを生み出す資産に変わりました。特にZ世代のプレイヤーにとって、プレイしながら稼ぐモデルは非常に魅力的です。

2024年に注目すべきGameFiプロジェクトのまとめ

インフラストラクチャレイヤー:Ronin、Immutable X、Xai

**Ronin(RON)**はAxie Infinityの背後にあるパブリックチェーンで、GameFiエコシステムの骨格となっています。2024年の大計画はPoAコンセンサスからPoSAにアップグレードすることで、これによりネットワークはさらに分散化され、一般のホルダーも検証に参加できるようになります。この分野にはすでに15以上のP2Eゲームが集まっており、エコシステムの活性度は持続的に高まっています。

**Immutable X(IMX)**は、NFTの鋳造と取引におけるゼロガス体験に特化しています。このLayer-2ソリューションは、すでに3300万以上の無ガスNFT鋳造を支えており、GameStopとの提携も市場に信頼を与えています。2024年に導入される免ガスパスポートは、参加のハードルをさらに下げます。

XaiはArbitrumエコシステムの新星で、アカウントの抽象化とユーザーフレンドリーを重視しています。その7000万ドルのエアドロップは議論を呼びましたが、確かに多くの伝統的なゲームプレイヤーを引き寄せました。

###ゲームレイヤー:Axie、Pixels、Heroes of Mavia

Axie Infinityは高台跳水を経験しました(一時74%下落しました)が、2023年には見事に反発し、日間アクティブユーザーが28万+に達しました。重要なのは、公式が経済モデルを調整していることです——SLPの焼却を増やし、供給曲線をバランスさせ、持続可能なP2Eメカニズムを構築しようとしています。この「自己修正」能力は、ほとんどのプロジェクトよりも優れています。

Pixels(PIXEL)はダークホースです。このMinecraftスタイルのピクセルゲームは、PolygonからRoninに移行し、87Kのアクティブアドレスを持ってきました。最近のPIXELトークンのパフォーマンスも良好で、市場価値は近く4億ドルに達しました。最も賢い点は二重トークンモデルです:BERRYは日常取引に使用され、PIXELは高級な操作に使用され、これによりゲーム経済の安定を図るとともに、投資家を奨励します。

Heroes of Maviaはモバイルファーストのストラテジーゲームで、トークンを発行する前にすでに100万回以上ダウンロードされています。これは、トークンのインセンティブがなくても、ゲーム自体のプレイアビリティが十分であることを示しています。トークン発行後はさらに盛り上がると予想されます。

###ニューブラッド:Notcoin、Moonwalk

Notcoinはちょっと狂っています。"クリックでマイニング"のTelegramミニゲームが、わずか2ヶ月で3500万人のプレイヤーを引き付けました。メカニズムは簡素ですが(画面をひたすらタップするだけ)、最大の革新はゼロハードルの参加です——ウォレットも必要なく、暗号について知識も不要です。これは一般ユーザーを引き付ける上で革命的です。

Moonwalk.fitはさらに驚くべきもので、歩くだけでお金を稼げます。これは実際、STEPNの考え方を引き継いでいますが、より広範な位置づけです:高強度のランニングではなく、日常の散歩です。将来的に本当にcrypto取引機能が統合されれば、想像の余地はまだ大きいです。

エコシステムのサポート: PlayDapp、GAMEE、ポータル

これらのプロジェクトは本質的にGameFiの「オペレーティングシステム」であり、開発者にツールとトラフィックを提供します。GAMEEは7500万以上のユーザーと92億のゲームセッションを達成しており、この数字は多くの従来のゲームを上回っています。PlayDappはMicrosoft/Chainlinkとの協力により、主流の認知度が向上していることを示しています。

Portalの考え方は面白い——クロスチェーン統一ゲームエコシステム。LayerZeroのサポートにより、ユーザーはどのチェーンにいるかを心配する必要がなく、1つのPortalアカウントで全てを行うことができます。

2024年のGameFiのチャンスと落とし穴

3つの触媒

  1. ビットコインスポットETFは、→機関投資家ファンドを通じて市場に参入→、GameFiがそれに追随→、暗号市場全体が上昇しました。
  2. AIとブロックチェーンの融合 → ゲームNPCがスマートに変化 → プレイヤー体験が大幅にアップグレード
  3. 規制フレームワークが徐々に明確化 → プロジェクトがより容易にコンプライアンスを持って資金調達できるようになる → 業界の長期性が強化される

ただし、警戒すべき罠がある

  • トークンインフレトラップ:多くのプロジェクトは初期に報酬を出し、後期には誰も買わず、トークンが崩壊する。プロジェクトが本当にトークンを焼却しているか、長期的なシンクメカニズムがあるかを確認すること。
  • ゲーム性が悪い:本質的にはゲームであり、面白くなければ、どんなに励ましても意味がない
  • セキュリティリスク:DeFiハッキングが頻発しているため、正式な監査を受けたプロジェクトを選択することが重要です。
  • 規制のブラックスワン:特定の国が突然P2Eを禁止する可能性があり、リスクを評価する必要があります

業界予測:GameFiはゲーム市場のどのくらいの割合を占めるのか?

現在、GameFiは世界のゲーム産業の3%を占めています。業界では2024年にこの数字が**8-10%**に達することが一般的に予想されています。まだ大きな割合ではありませんが、成長速度はすでに驚異的です。

この二つのポイントが突破できるかが重要です:

  1. AAAゲーム体験を提供できるか? インセンティブだけでは不十分で、ハードコアプレイヤーを惹きつける必要があり、単なる金稼ぎの労働者ではない。
  2. 主流インテグレーションの問題を解決できますか?大手メーカー(EA、Take-Two)はいつ本当にブロックチェーンゲームを受け入れるのでしょうか

まとめ:今でも購入すべきですか?

注目すべきだが、全力投資ではない

GameFiは2024年に確かに熱気と成長の可能性があります。特にインフラが整備され、主要プロジェクトのモデルが進化し、新しいプレイスタイルが次々と登場する背景では。しかし、この分野にはリスクも明らかです:プロジェクトが多く、質の高いものと低いものが混在し、トークン経済モデルが不安定になりやすいです。

投資アドバイス:

  • まずはインフラ(RON、IMX)を見るべきで、これらは比較的安定しています。
  • 実際のゲーム性があるプロジェクトで、経済モデルが市場で検証されたものを選択する
  • 自分が失ってもいいお金だけを投資してください
  • 高値を追わないでください。ホットな話題を追う前に下調べをしてください。

GameFiの物語はまだ始まったばかりですが、成功への道にはすべて落とし穴があります。プロジェクトとタイミングを選ぶことは、盲目的に全てを投資するよりも100倍重要です。

IMX4.97%
XAI-3.65%
RON-6.88%
AXS2.96%
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