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Hash Global レポート:MEET48 - アイドル制作工場からAIUGC&Web3エンターテインメントプラットフォームへ

香港、香港、2025年11月8日、Chainwire

Hash Globalによると、2021年のGameFiとX-to-Earnの急速な台頭とその後の衰退は、「エンターテインメントにはWeb3は必要ない」という認識を生み出しました。調査は、これら初期の結果が浅いコンテンツ、持続不可能な金融インセンティブ、そして真のユーザーエンゲージメントの欠如に起因していることを指摘しています。Web3がエンターテインメント分野にもたらすことができるコアバリュー—透明な価値分配、コミュニティ主導の参加、資産ベースのインセンティブ調整—は、十分に探求されることはありませんでした。

Hash Globalは、エンターテインメントがWeb3の大規模採用の最も自然な入り口であると確信しています。エンターテインメントは本質的に高いトラフィック、強力なコミュニティ、実証済みの収益化モデルを持ちます。Web3を実際のコンテンツや実際のユーザー行動と統合することで、金融メカニズムは投機的なツールから基本的な経済インフラへと変貌します。これがHash Globalが定義する「Web3エンターテインメント」の基盤です。過去1年間で、MEET48などのプロジェクトはこのパラダイムを実装し、持続可能なトークンシステムを構築し、コンテンツ主導のエンゲージメントを深め、エコシステムの価値をトークン経済に還元しています。

このサイクルの特徴的な要素は、生成AIの台頭です。Sora2などのツールにより、クリエイティブの障壁はほぼゼロに近づき、コンテンツ制作は決定的にUGC(ユーザー生成コンテンツ)とAIUGCにシフトしています。しかしながら、Web2プラットフォームは依然としてユーザーが生み出す価値の大部分を獲得しています。AIの加速により、創造と価値獲得の構造的矛盾は持続不可能となるでしょう。Web3は、その欠けていたインフラ—出所証明、所有権、価値移転—を提供します。AIとWeb3は協力して、UGCを「ユーザー共同創造経済」へとアップグレードし、公正でよりオープンな価値循環を確立します。

この変革の中で、MEET48は最も強力な実行者の一つとして浮上しています。SNH48やアイドルリズムゲーム「Audition」の背後にいるチームから誕生したMEET48は、AI、UGC、バーチャルアイドルシステム、Web3経済を統合した一貫したエンターテインメントプラットフォームです。同プロジェクトはすでに380万人のアクティブユーザー、50万以上のオンチェーンウォレット、1億以上のオンチェーンインタラクションを蓄積し、BNBチェーンのソーシャルカテゴリーで常にトップ1のランキングを維持しています。2025年6月の$IDOL TGE(トークン生成イベント)後、MEET48のFDVは11月までに1億ドル超に達しました。

MEET48のアプローチはコンテンツ優先です。アイドル育成における数十年の経験を活かし、AIを用いたキャラクター生成、ステージ作成、パフォーマンスツール$164 AIDOL Producer(と、トークン化されたコンテンツ資産フレームワーク)Mars Protocol(、メタバースソーシャル層を統合しています。この組み合わせにより、ユーザーはバーチャルアイドルの創造と所有に参加できます。MEET48のWeb3アーキテクチャを定義する二つのメカニズムは、創造者の価値をガバナンス主導の認識によって検証するProof of Creativity(PoC)と、バーチャルアイドルやコンテンツを取引可能で所有可能なデジタル資産として存在させるVirtual World Assets(VWA)です。PoCは合意を提供し、VWAは経済的な形態を提供します。

少数のWeb3エンターテインメントプロジェクトがこれほど深い実行力を持っている例はありません。技術的には、MEET48は大規模な独自データセットと、バーチャルヒューマン、音楽・ダンスモデル、AIエージェント、メタバース技術にまたがる500人のR&Dチームの恩恵を受けています。運営面では、SNH48の5つのサブグループや3000万人のファンエコシステムなど、大規模なエンターテインメントシステムを構築してきました。トラフィックのコールドスタートに向けて、MEET48はSNH48の投票オンチェーン化、Web3ネイティブのバーチャルアイドルゲーム)AuditionsGO(の立ち上げ、Tencent Videoと共同制作した世界初のAIアイドルコンテスト番組を展開しています。これらは、主流の観客からオンチェーン参加への直接的な道筋を作ります。

MEET48はアプリケーションからインフラへと進化し、長期的な野望は包括的なWeb3エンターテインメントエコシステムの構築です。MEET LabsはGamingFiに拡大し、BSCエコシステム内にEVM互換のPoC Layer2を構築する計画です。このサイドチェーンは、ユーザー、資産、アプリケーション、クリエイター経済を統合した環境を提供し、スケーラブルなエンターテインメント資産化、多産業トラフィックルーティング、グローバルな統一ユーザーシステムを可能にします。BinanceがWeb3の金融基盤としてBNB Chainを構築したのと同様に、MEET48はオンチェーンエンターテインメントの基盤インフラ—「オンチェーンNetflix」—の構築を目指しています。

エコシステムトークンIDOLは、プラットフォーム価値の主要な担い手です。BNBの価値獲得ロジックを模倣し、IDOLは高いユーティリティ(投票、購入、コンテンツインタラクション)と、エコシステム活動の拡大に伴う供給縮小をもたらす二重バーンメカニズムを備えています。投票プールのバーンと取引手数料のバーンは構造的なデフレーションを生み出し、コンテンツとユーザー需要の増加はトークンの流動性を促進します。Hash Globalによると、IDOLは現在、2019年のBNBと同等の段階にあり、今後大きな成長の可能性を秘めています。

最終的に、MEET48は単なるプロダクトの構築にとどまらず、新たなカテゴリーを先導しています。AI、UGC、Web3経済を実証済みのエンターテインメントエンジンと融合させることで、コンテンツの制作、所有、収益化の方法を再定義しています。Netflixがエンターテインメントの配信時代を変革したように、MEET48はWeb3の所有と共創の時代を形成しています。

2025年11月4日、MEET48、Hash Global、および複数のパートナーは、「Web3エンターテインメントアライアンス」を共同設立し、業界の協力、トラフィックの共有、エコシステム間の連携を促進しています。このアライアンスは、主流ユーザーのオンボーディングを加速し、持続可能なトークン経済設計を支援し、Web3エンターテインメントの世界的普及を推進することを目的としています。

ユーザーはHash Globalの公式ウェブサイトで詳細な調査報告書を参照できます。

【MEET48について】

MEET48は、エンターテインメント業界に焦点を当てた世界初のAIUGCおよびファン経済エコシステムコミュニティです。世界最大級のWeb3アプリケーションプロジェクトチームの一つとされ、500人の技術・R&Dチームとシンガポール、香港、台北、東京、ソウル、ドバイにおける地域運営を展開しています。MEET48は、AIGC(アニメーション、アイドル、ゲーム、コミック)を中心としたAIUGCコンテンツエコシステムと、Z世代のエンターテインメントトレンドに合わせたグラフィカルでインテリジェントなメタバースソーシャルインフラを通じて、Web3技術の大規模な社会採用を目指しています。

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Joanne MEET48 meet48official@gmail.com

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