暗号資産ゲームがXRPレジャーにやってきます。XRPLゲームチェーンの創設により、新しいユーザーをエコシステムにオンボードするための専用スペースが設けられました。その取り組みは、EthereumネットワークBase上に構築されたレイヤー3ネットワークとして始まったアプリチェーンネットワークとゲームエコシステムB3によって主導され、主要な暗号資産であるXRPの背後にあるネットワークの成長を促進することに専念する組織XRPL Commonsとの協力によって進められています。「ゲームは私たち全員にとって普遍的なものです。私たちは今、スマートフォンでゲームをプレイしたり、子供の頃にビデオゲームをプレイしたりしました」と、B3クリエイターNPC Labsの共同創設者であるヴィクトリヤ・ハイングは*Decrypt*に語りました。「私たちがCoinbaseにいたときに行った独自の研究を通じて、チームはユーザーがオンチェーンでより意味のある参加とエンゲージメントを持つための最も成功した方法は、楽しく、摩擦のない、新しい体験を作り出すことだと認識しました。オンチェーンゲームはそれを可能にします。」XRPL Gamechainは、迅速なゲームプレイとモバイルフレンドリーなセッションを考慮して設計された5つの別々のカジュアルまたはハイパーカジュアルゲームタイトルを含むオンラインアーケード、Xcadeのテストネットバージョンでオープンします。アーケードのフルバージョンは、今秋にローンチされる予定です。「意図は、XRPレジャー上での参加を手軽で楽しく、そしてエンターテインメント性のあるものにすることです」とハイング氏は述べました。「ローンチ時には、ゲームカタログは成長し拡大しますが、同じカテゴリー内に留まります。私たちは、ローンチ後のXcadeのカタログを毎週更新したいと考えており、常に新しいゲームをプレイできるようにし、楽しみを持ち、トークンを保有するだけではないXRPエコシステムへの参加方法を提供したいと思っています。」プッジー・ペンギンズゲーム「プッジー・パーティー」がiOSとAndroidでリリースXRPLゲームチェーンでプレイする際、ユーザーはネットワーク上でのトーナメント、競技、ゲームナイトを通じて挑戦を完了し、XRP報酬を獲得できるようになります。これは、XRPL EVMサイドチェーンの6月のデビューのおかげで実現しました。現在、より高いコンポーザビリティとプログラマビリティを備えたB3とXRPL Commonsは、活動を促進し、XRP–リップルに関連する資産のさらなるユーティリティを創出することを期待しています。「Sugar Match」は、Tezos Etherlinkネットワークを介して「Candy Crush」に暗号のひねりを加えます「XRPは新しいユースケースを探している非常に保持されているトークンです」とハイリングは述べました。「私たちは、そのトークンを使用する新しい方法を作り、ユーザーの参加に対して報酬を与え、XRPコミュニティの日々のアクティブユーザーの数を増やすことを目指しています。」B3は、CoinbaseのEthereumレイヤー2ネットワークBaseで働いていた元メンバーによって構築され、最初のゲームエコシステム—BSMNT—をBase上で立ち上げ、その後、より強固なアプチェーンネットワークを構築しました。2月にエコシステムトークンを発行し、100以上のプレイ可能なゲームと850万のオンボードウォレットを誇っています。コメントを見る
XRPレジャーがゲームを始める、B3ネットワークがイーサリアムから拡大
暗号資産ゲームがXRPレジャーにやってきます。XRPLゲームチェーンの創設により、新しいユーザーをエコシステムにオンボードするための専用スペースが設けられました。
その取り組みは、EthereumネットワークBase上に構築されたレイヤー3ネットワークとして始まったアプリチェーンネットワークとゲームエコシステムB3によって主導され、主要な暗号資産であるXRPの背後にあるネットワークの成長を促進することに専念する組織XRPL Commonsとの協力によって進められています。
「ゲームは私たち全員にとって普遍的なものです。私たちは今、スマートフォンでゲームをプレイしたり、子供の頃にビデオゲームをプレイしたりしました」と、B3クリエイターNPC Labsの共同創設者であるヴィクトリヤ・ハイングはDecryptに語りました。「私たちがCoinbaseにいたときに行った独自の研究を通じて、チームはユーザーがオンチェーンでより意味のある参加とエンゲージメントを持つための最も成功した方法は、楽しく、摩擦のない、新しい体験を作り出すことだと認識しました。オンチェーンゲームはそれを可能にします。」
XRPL Gamechainは、迅速なゲームプレイとモバイルフレンドリーなセッションを考慮して設計された5つの別々のカジュアルまたはハイパーカジュアルゲームタイトルを含むオンラインアーケード、Xcadeのテストネットバージョンでオープンします。アーケードのフルバージョンは、今秋にローンチされる予定です。
「意図は、XRPレジャー上での参加を手軽で楽しく、そしてエンターテインメント性のあるものにすることです」とハイング氏は述べました。「ローンチ時には、ゲームカタログは成長し拡大しますが、同じカテゴリー内に留まります。私たちは、ローンチ後のXcadeのカタログを毎週更新したいと考えており、常に新しいゲームをプレイできるようにし、楽しみを持ち、トークンを保有するだけではないXRPエコシステムへの参加方法を提供したいと思っています。」
プッジー・ペンギンズゲーム「プッジー・パーティー」がiOSとAndroidでリリース
XRPLゲームチェーンでプレイする際、ユーザーはネットワーク上でのトーナメント、競技、ゲームナイトを通じて挑戦を完了し、XRP報酬を獲得できるようになります。これは、XRPL EVMサイドチェーンの6月のデビューのおかげで実現しました。
現在、より高いコンポーザビリティとプログラマビリティを備えたB3とXRPL Commonsは、活動を促進し、XRP–リップルに関連する資産のさらなるユーティリティを創出することを期待しています。
「Sugar Match」は、Tezos Etherlinkネットワークを介して「Candy Crush」に暗号のひねりを加えます
「XRPは新しいユースケースを探している非常に保持されているトークンです」とハイリングは述べました。「私たちは、そのトークンを使用する新しい方法を作り、ユーザーの参加に対して報酬を与え、XRPコミュニティの日々のアクティブユーザーの数を増やすことを目指しています。」
B3は、CoinbaseのEthereumレイヤー2ネットワークBaseで働いていた元メンバーによって構築され、最初のゲームエコシステム—BSMNT—をBase上で立ち上げ、その後、より強固なアプチェーンネットワークを構築しました。2月にエコシステムトークンを発行し、100以上のプレイ可能なゲームと850万のオンボードウォレットを誇っています。
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