🎣 Sistem Memancing Lumiterra: Titik Baru untuk Permainan Santai
Dalam Lumiterra @LumiterraGame, MMORPG dunia terbuka yang menggabungkan pertempuran, pengumpulan, pertanian, dan siklus ekonomi, sistem memancing menjadi cara interaksi penting lainnya bagi pemain di luar tiga sistem profesi utama.
Ini bukan sekadar "menghabiskan waktu". Dari keterampilan operasi hingga pengambilan sumber daya, dari sintesis peralatan hingga perputaran ekonomi, sistem memancing telah terbukti melalui pengujian sebagai bagian konten yang memiliki rasa santai dan kedalaman strategi.
Cara mendapatkan pancing: Penjualan terbatas + Sintesis bebas Peralatan inti memancing adalah pancing (Fishing Rod), cara untuk mendapatkannya dan cara peningkatannya adalah sebagai berikut:
▸ Penjualan perdana: Telah dilakukan penjualan terbatas pada jaringan utama dengan harga tetap; ▸ Pembuatan selanjutnya: harus disintesis melalui sistem crafting dalam permainan, mengikuti "struktur piramida", tongkat dibagi menjadi level 1~9, memerlukan bahan dengan tingkat yang berbeda; ▸ Sumber material: Bahan sintetis berasal dari tindakan profesi seperti Pertarungan (Combat), Pengumpulan (Gathering), dan Pertanian (Farming); ▸ Perdagangan pasar: Semua pancing dapat diperdagangkan secara bebas, beberapa beredar sebagai NFT.
Saat ini, jenis batang termasuk Bronze (Perunggu), Hollow (Hollow), Lava (Lava), Star (Bintang), dan lain-lain, semakin tinggi kelangkaannya, semakin baik efeknya.
🎮 Penjelasan Proses Memancing: Operasi QTE + Keputusan Multi-Faktor Memancing tidak sepenuhnya otomatis, melainkan menggabungkan operasi langsung dan penilaian strategi, termasuk:
1. Pilih lokasi memancing Pemain dapat pergi ke danau, muara, atau area pantai, di mana berbagai badan air mempengaruhi jenis dan kelangkaan ikan. Beberapa lokasi lebih mungkin mendapatkan ikan berkualitas tinggi.
2. Menyimpan Energi Pancing (Cast) Menentukan jarak lempar pancing melalui mekanisme "menyimpan tenaga lemparan". Semakin jauh jaraknya, semakin tinggi kelangkaan ikan potensial. Riak di permukaan air (ripples) mungkin menunjukkan aktivitas kelompok ikan langka.
3. Menutup garis dan operasi QTE Setelah ikan terjaring, masuk ke fase QTE:
Pengukur tegangan (tension meter): Tegangan terlalu besar, tali pancing putus; Tegangan terlalu longgar, ikan melarikan diri;
Arahkan "Link" secara tepat ke tanda tengah untuk meningkatkan hasil penangkapan (Sempurna / Baik / Buruk).
4. Faktor yang Mempengaruhi Keberhasilan Keterlangkaian akhir ikan dan keberhasilan penangkapannya tergantung pada beberapa faktor:
Tipe NFT + Kekuatan Pengisian + Kelangkaan + Lokasi Memancing + Waktu Operasi QTE + Keberuntungan
🐟 Ikan dan Penggunaannya: Tidak Hanya untuk Koleksi Saat ini ikan termasuk:
Brr Brr Patapim Ikan Channel Catfish Tralalero Tralala Tunggu, kelangkaan diklasifikasikan dari biasa hingga legenda.
Ikan yang ditangkap dapat: - Digunakan untuk memasak, mengembalikan energi karakter atau meningkatkan nilai pengalaman; - Digunakan untuk sintesis, menjadi bagian dari material tingkat tinggi; - Digunakan untuk perdagangan, menjadi sumber daya ekonomi yang berputar di pasar.
🌿 Penempatan karakter permainan memancing Memancing dirancang sebagai mekanisme siklus ringan yang tidak mengonsumsi energi utama, sebagai "titik santai" di luar pengumpulan/pertarungan:
Menyediakan cara pemulihan energi sehari-hari; Menciptakan skenario perdagangan baru dan peluang kolaborasi profesional;
🔹Memancing adalah modul baru yang dibuka setelah peluncuran resmi Lumiterra, ini bukanlah fungsi tambahan, melainkan sistem yang menggabungkan pengalaman operasional, rasa pencapaian, dan makna ekonomi dengan cerdas:
Bagi pemain lama, ini adalah pengaturan ritme dan penyediaan sumber daya; Bagi pemain baru, ini adalah "titik masuk" yang rendah hambatan, dengan potensi tinggi.
Jika Anda sedang menjelajahi berbagai kemungkinan Lumiterra, sekarang adalah waktu yang tepat untuk merasakan kesenangan memancing.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
🎣 Sistem Memancing Lumiterra: Titik Baru untuk Permainan Santai
Dalam Lumiterra @LumiterraGame, MMORPG dunia terbuka yang menggabungkan pertempuran, pengumpulan, pertanian, dan siklus ekonomi, sistem memancing menjadi cara interaksi penting lainnya bagi pemain di luar tiga sistem profesi utama.
Ini bukan sekadar "menghabiskan waktu". Dari keterampilan operasi hingga pengambilan sumber daya, dari sintesis peralatan hingga perputaran ekonomi, sistem memancing telah terbukti melalui pengujian sebagai bagian konten yang memiliki rasa santai dan kedalaman strategi.
Cara mendapatkan pancing: Penjualan terbatas + Sintesis bebas
Peralatan inti memancing adalah pancing (Fishing Rod), cara untuk mendapatkannya dan cara peningkatannya adalah sebagai berikut:
▸ Penjualan perdana: Telah dilakukan penjualan terbatas pada jaringan utama dengan harga tetap;
▸ Pembuatan selanjutnya: harus disintesis melalui sistem crafting dalam permainan, mengikuti "struktur piramida", tongkat dibagi menjadi level 1~9, memerlukan bahan dengan tingkat yang berbeda;
▸ Sumber material: Bahan sintetis berasal dari tindakan profesi seperti Pertarungan (Combat), Pengumpulan (Gathering), dan Pertanian (Farming);
▸ Perdagangan pasar: Semua pancing dapat diperdagangkan secara bebas, beberapa beredar sebagai NFT.
Saat ini, jenis batang termasuk Bronze (Perunggu), Hollow (Hollow), Lava (Lava), Star (Bintang), dan lain-lain, semakin tinggi kelangkaannya, semakin baik efeknya.
🎮 Penjelasan Proses Memancing: Operasi QTE + Keputusan Multi-Faktor
Memancing tidak sepenuhnya otomatis, melainkan menggabungkan operasi langsung dan penilaian strategi, termasuk:
1. Pilih lokasi memancing
Pemain dapat pergi ke danau, muara, atau area pantai, di mana berbagai badan air mempengaruhi jenis dan kelangkaan ikan. Beberapa lokasi lebih mungkin mendapatkan ikan berkualitas tinggi.
2. Menyimpan Energi Pancing (Cast)
Menentukan jarak lempar pancing melalui mekanisme "menyimpan tenaga lemparan". Semakin jauh jaraknya, semakin tinggi kelangkaan ikan potensial. Riak di permukaan air (ripples) mungkin menunjukkan aktivitas kelompok ikan langka.
3. Menutup garis dan operasi QTE
Setelah ikan terjaring, masuk ke fase QTE:
Pengukur tegangan (tension meter):
Tegangan terlalu besar, tali pancing putus;
Tegangan terlalu longgar, ikan melarikan diri;
Arahkan "Link" secara tepat ke tanda tengah untuk meningkatkan hasil penangkapan (Sempurna / Baik / Buruk).
4. Faktor yang Mempengaruhi Keberhasilan
Keterlangkaian akhir ikan dan keberhasilan penangkapannya tergantung pada beberapa faktor:
Tipe NFT + Kekuatan Pengisian + Kelangkaan + Lokasi Memancing + Waktu Operasi QTE + Keberuntungan
🐟 Ikan dan Penggunaannya: Tidak Hanya untuk Koleksi
Saat ini ikan termasuk:
Brr Brr Patapim
Ikan Channel Catfish
Tralalero Tralala
Tunggu, kelangkaan diklasifikasikan dari biasa hingga legenda.
Ikan yang ditangkap dapat:
- Digunakan untuk memasak, mengembalikan energi karakter atau meningkatkan nilai pengalaman;
- Digunakan untuk sintesis, menjadi bagian dari material tingkat tinggi;
- Digunakan untuk perdagangan, menjadi sumber daya ekonomi yang berputar di pasar.
🌿 Penempatan karakter permainan memancing
Memancing dirancang sebagai mekanisme siklus ringan yang tidak mengonsumsi energi utama, sebagai "titik santai" di luar pengumpulan/pertarungan:
Menyediakan cara pemulihan energi sehari-hari;
Menciptakan skenario perdagangan baru dan peluang kolaborasi profesional;
🔹Memancing adalah modul baru yang dibuka setelah peluncuran resmi Lumiterra, ini bukanlah fungsi tambahan, melainkan sistem yang menggabungkan pengalaman operasional, rasa pencapaian, dan makna ekonomi dengan cerdas:
Bagi pemain lama, ini adalah pengaturan ritme dan penyediaan sumber daya;
Bagi pemain baru, ini adalah "titik masuk" yang rendah hambatan, dengan potensi tinggi.
Jika Anda sedang menjelajahi berbagai kemungkinan Lumiterra, sekarang adalah waktu yang tepat untuk merasakan kesenangan memancing.