Pada April 2024, CryptoPunk NFT dengan nomor 3100 dibeli oleh seorang pengguna seharga 16 juta dolar AS (4.500 ETH), menjadikannya transaksi NFT dengan harga tertinggi ketiga untuk satu NFT. Pada 10 April 2025, CryptoPunk ini dijual seharga 6 juta dolar AS (4.000 ETH), mengalami kerugian sebesar 10 juta dolar AS dibandingkan dengan harga pembelian satu tahun sebelumnya.
Sebagian penyebab kerugian disebabkan oleh penurunan harga Ethereum yang disebabkan oleh fluktuasi lingkungan makroekonomi akibat kebijakan "tarif timbal balik" AS, dan sebagian lainnya disebabkan oleh kondisi pasar NFT yang lesu.
Tidak hanya CryptoPunks, seri NFT IP yang populer dan banyak diperhatikan seperti Bored Ape Yacht Club, Azuki, dan Pudgy Penguins telah mengalami penurunan volume perdagangan yang stabil sejak 2022, terutama performa pasar dalam beberapa minggu terakhir yang sangat buruk.
Dibandingkan dengan momen-momen gemilang dalam dua tahun terakhir, NFT saat ini perlahan-lahan memudar dari perhatian. Namun, NFT adalah perkembangan yang relatif baru. NFT pertama lahir sekitar sepuluh tahun yang lalu, hingga akhir November 2017, ketika Ethereum meluncurkan standar ERC-721, teknologi ini mulai mendapatkan perhatian publik.
NFT juga tidak hanya terbatas sebagai media yang mencerminkan nilai karya seni digital, tetapi hampir dapat mewakili segala sesuatu yang unik atau unik: identitas (seperti identifikasi identitas digital DID), avatar virtual, foto profil pribadi (PFP), catatan data pribadi, properti virtual, karya seni, aset dalam permainan atau dunia virtual, musik, nama domain, dan lain-lain.
Inti dari NFT adalah hak kepemilikan digital: selama Anda memiliki suatu NFT, Anda benar-benar memiliki konten yang ditentukan dalam kontrak pintar NFT tersebut, baik itu gambar, barang permainan, hak penggunaan komersial suatu aset, atau berbagai hal lainnya. "Kepemilikan yang sebenarnya" ini mewakili perubahan paradigma penting di dunia internet, yang sebelumnya orang terbiasa menggunakan barang dan layanan melalui cara lisensi, bukan langsung memilikinya.
Dengan kata lain, kita benar-benar memasuki "era kepemilikan digital barang virtual", meskipun baru sekitar tujuh tahun.
Saat ini, kita biasanya melihat NFT sebagai salah satu bidang dalam Web3, sejajar dengan metaverse, cryptocurrency, RWA, dan DePIN. Pandangan ini memiliki bagian yang masuk akal dan juga bagian yang tidak masuk akal.
Bagian yang masuk akal, jika dilihat dari NFT itu sendiri, ia dapat secara terpisah membentuk bidang NFT yang makmur, berbagai jenis barang virtual dicetak menjadi NFT melalui kontrak pintar atau barang fisik yang dipetakan ke aset di blockchain, membentuk pasar perdagangan NFT seperti OpenSea, platform Blur.
Bagian yang tidak masuk akal, NFT adalah alat yang mengintegrasikan berbagai elemen ke dalam berbagai bidang. NFT dapat berfungsi sebagai aset dalam permainan, properti, barang, dan lain-lain di metaverse, sebagai aset yang beredar di rantai untuk RWA, sebagai aset yang beredar dalam ekosistem proyek DePIN, sebagai wadah keunikan untuk identitas, avatar, musik, video, nama domain, dan data.
Dalam bidang DePIN, transaksi dan sirkulasi dilakukan dengan kekuatan komputasi terdesentralisasi sebagai media sumber daya komputasi - sumber daya komputasi dapat diperdagangkan di platform dalam bentuk NFT.
Para ahli industri pernah menganggap NFT sebagai inovasi yang sama pentingnya dengan BTC. Pemahaman ini mencerminkan bahwa NFT mungkin memainkan peran yang semakin penting di masa depan dalam metaverse dan era AI. Pasar dan pengguna membutuhkan wadah aset yang unik, dapat diperdagangkan secara bebas, dapat dilacak, dan aman.
Aplikasi inovatif NFT dibandingkan dengan proyek terpusat tradisional dalam sejarah teknologi menunjukkan potensi keberlanjutannya yang lebih jelas.
Apple mendistribusikan perangkat lunak dan konten untuk perangkat iOS dalam ekosistem App Store mereka yang tertutup. Menurut laporan keuangan, pada tahun 2013, sekitar enam setengah tahun setelah peluncuran iPhone, pendapatan tahunan App Store Apple mencapai sekitar 10 miliar USD, di mana bulan Desember menyumbang lebih dari 1 miliar USD.
Sama halnya setelah tujuh tahun teknologi NFT memasuki pasar, total volume transaksi NFT sepanjang tahun 2024 diperkirakan sekitar 8,9 miliar dolar AS, dengan volume transaksi bulan Desember sekitar 892 juta dolar AS.
Dalam kondisi waktu yang tidak jauh berbeda, volume transaksi NFT dan volume transaksi Apple secara bertahap mendekati.
Menariknya, ketika iPhone pertama kali diluncurkan ke pasar, itu mengesankan dengan harga yang mahal dan kinerja tinggi, NFT juga sama, IP seperti "Bored Ape" dan "CryptoPunk" dihargai dalam jutaan dolar.
Seiring perkembangan pasar, sebagian besar NFT tidak mahal dan digunakan untuk berbagai tujuan. Mereka dapat menggabungkan merek sebagai alat untuk memadukan komunitas, atau digunakan oleh proyek tradisional sebagai pemasaran merek, atau digunakan untuk tiket, produk bernilai tambah seperti IP, dan lain-lain. Mengikuti sifat NFT, kita dapat terus mengamati perkembangan selanjutnya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
NFT adalah penemuan inovatif yang sama pentingnya dengan BTC
Pada April 2024, CryptoPunk NFT dengan nomor 3100 dibeli oleh seorang pengguna seharga 16 juta dolar AS (4.500 ETH), menjadikannya transaksi NFT dengan harga tertinggi ketiga untuk satu NFT. Pada 10 April 2025, CryptoPunk ini dijual seharga 6 juta dolar AS (4.000 ETH), mengalami kerugian sebesar 10 juta dolar AS dibandingkan dengan harga pembelian satu tahun sebelumnya.
Sebagian penyebab kerugian disebabkan oleh penurunan harga Ethereum yang disebabkan oleh fluktuasi lingkungan makroekonomi akibat kebijakan "tarif timbal balik" AS, dan sebagian lainnya disebabkan oleh kondisi pasar NFT yang lesu.
Tidak hanya CryptoPunks, seri NFT IP yang populer dan banyak diperhatikan seperti Bored Ape Yacht Club, Azuki, dan Pudgy Penguins telah mengalami penurunan volume perdagangan yang stabil sejak 2022, terutama performa pasar dalam beberapa minggu terakhir yang sangat buruk.
Dibandingkan dengan momen-momen gemilang dalam dua tahun terakhir, NFT saat ini perlahan-lahan memudar dari perhatian. Namun, NFT adalah perkembangan yang relatif baru. NFT pertama lahir sekitar sepuluh tahun yang lalu, hingga akhir November 2017, ketika Ethereum meluncurkan standar ERC-721, teknologi ini mulai mendapatkan perhatian publik.
NFT juga tidak hanya terbatas sebagai media yang mencerminkan nilai karya seni digital, tetapi hampir dapat mewakili segala sesuatu yang unik atau unik: identitas (seperti identifikasi identitas digital DID), avatar virtual, foto profil pribadi (PFP), catatan data pribadi, properti virtual, karya seni, aset dalam permainan atau dunia virtual, musik, nama domain, dan lain-lain.
Inti dari NFT adalah hak kepemilikan digital: selama Anda memiliki suatu NFT, Anda benar-benar memiliki konten yang ditentukan dalam kontrak pintar NFT tersebut, baik itu gambar, barang permainan, hak penggunaan komersial suatu aset, atau berbagai hal lainnya. "Kepemilikan yang sebenarnya" ini mewakili perubahan paradigma penting di dunia internet, yang sebelumnya orang terbiasa menggunakan barang dan layanan melalui cara lisensi, bukan langsung memilikinya.
Dengan kata lain, kita benar-benar memasuki "era kepemilikan digital barang virtual", meskipun baru sekitar tujuh tahun.
Saat ini, kita biasanya melihat NFT sebagai salah satu bidang dalam Web3, sejajar dengan metaverse, cryptocurrency, RWA, dan DePIN. Pandangan ini memiliki bagian yang masuk akal dan juga bagian yang tidak masuk akal.
Bagian yang masuk akal, jika dilihat dari NFT itu sendiri, ia dapat secara terpisah membentuk bidang NFT yang makmur, berbagai jenis barang virtual dicetak menjadi NFT melalui kontrak pintar atau barang fisik yang dipetakan ke aset di blockchain, membentuk pasar perdagangan NFT seperti OpenSea, platform Blur.
Bagian yang tidak masuk akal, NFT adalah alat yang mengintegrasikan berbagai elemen ke dalam berbagai bidang. NFT dapat berfungsi sebagai aset dalam permainan, properti, barang, dan lain-lain di metaverse, sebagai aset yang beredar di rantai untuk RWA, sebagai aset yang beredar dalam ekosistem proyek DePIN, sebagai wadah keunikan untuk identitas, avatar, musik, video, nama domain, dan data.
Dalam bidang DePIN, transaksi dan sirkulasi dilakukan dengan kekuatan komputasi terdesentralisasi sebagai media sumber daya komputasi - sumber daya komputasi dapat diperdagangkan di platform dalam bentuk NFT.
Para ahli industri pernah menganggap NFT sebagai inovasi yang sama pentingnya dengan BTC. Pemahaman ini mencerminkan bahwa NFT mungkin memainkan peran yang semakin penting di masa depan dalam metaverse dan era AI. Pasar dan pengguna membutuhkan wadah aset yang unik, dapat diperdagangkan secara bebas, dapat dilacak, dan aman.
Aplikasi inovatif NFT dibandingkan dengan proyek terpusat tradisional dalam sejarah teknologi menunjukkan potensi keberlanjutannya yang lebih jelas.
Apple mendistribusikan perangkat lunak dan konten untuk perangkat iOS dalam ekosistem App Store mereka yang tertutup. Menurut laporan keuangan, pada tahun 2013, sekitar enam setengah tahun setelah peluncuran iPhone, pendapatan tahunan App Store Apple mencapai sekitar 10 miliar USD, di mana bulan Desember menyumbang lebih dari 1 miliar USD.
Sama halnya setelah tujuh tahun teknologi NFT memasuki pasar, total volume transaksi NFT sepanjang tahun 2024 diperkirakan sekitar 8,9 miliar dolar AS, dengan volume transaksi bulan Desember sekitar 892 juta dolar AS.
Dalam kondisi waktu yang tidak jauh berbeda, volume transaksi NFT dan volume transaksi Apple secara bertahap mendekati.
Menariknya, ketika iPhone pertama kali diluncurkan ke pasar, itu mengesankan dengan harga yang mahal dan kinerja tinggi, NFT juga sama, IP seperti "Bored Ape" dan "CryptoPunk" dihargai dalam jutaan dolar.
Seiring perkembangan pasar, sebagian besar NFT tidak mahal dan digunakan untuk berbagai tujuan. Mereka dapat menggabungkan merek sebagai alat untuk memadukan komunitas, atau digunakan oleh proyek tradisional sebagai pemasaran merek, atau digunakan untuk tiket, produk bernilai tambah seperti IP, dan lain-lain. Mengikuti sifat NFT, kita dapat terus mengamati perkembangan selanjutnya.