2025 a été une année difficile pour le secteur du jeu blockchain, avec une chute importante des financements en raison de priorités changeantes. Delphi Digital rapporte que les projets GameFi ont levé seulement $232–$427 millions cette année — en baisse de plus de 55 % par rapport à 2024 ($1 milliards) et une fraction du pic de 2022 à $5,3 milliards.
L’hiver du capital a mis en évidence les vulnérabilités des modèles purement “play-to-earn”, mais une évolution plus discrète est en cours : l’essor du gaming Web2.5.
Les jeux Web3 natifs traditionnels ont rencontré des difficultés, avec des taux d’échec estimés entre 80 et 93 %. Une forte dépendance aux incitations par tokens et une activité massive de bots ont érodé la fidélité des vrais utilisateurs.
Une fois les récompenses épuisées, l’engagement s’est souvent effondré — révélant la fragilité des designs spéculatifs.
En revanche, les studios Web2.5 — utilisant la blockchain comme infrastructure backend tout en conservant des expériences frontend familières — ont montré leur résilience.
Des projets comme Fumb Games, Mythical Games, et Wemade/Wemix ont exploité la blockchain pour les micro-paiements et les règlements transfrontaliers sans obliger les joueurs à utiliser des portefeuilles ou des échanges.
Certains titres (, par exemple Gunzilla avec Off The Grid), ont même été lancés sur Steam, dissimulant les éléments blockchain pour réduire les barrières à l’entrée.
Web2.5 représente une approche hybride : une sensation de jeu traditionnel avec les avantages de la blockchain dissimulés.
L’adoption des stablecoins accélère cette tendance en réduisant les coûts de règlement pour les petites transactions, les paiements mondiaux et les récompenses de participation.
Les développeurs peuvent désormais privilégier le plaisir et la qualité plutôt que la tokenomique, en se concentrant sur le revenu réel plutôt que sur le battage spéculatif.
Les enquêtes du secteur montrent que 65,8 % des équipes considèrent désormais “la qualité avant tout” comme leur stratégie principale.
La sécheresse de financement n’a pas été une fin en soi, mais un mécanisme de filtrage. Les projets construits uniquement autour de l’appréciation du prix des tokens ont largement échoué.
Les studios Web2.5 ont gagné du terrain en exploitant les avantages de la blockchain — marges plus élevées, engagement amélioré, nouvelles sources de revenus — sans obliger les utilisateurs à spéculer.
Straits Research prévoit que le marché du jeu Web3 croîtra à un taux CAGR de 18,1 % jusqu’en 2034, grâce à une intégration fluide plutôt qu’à des mécaniques crypto évidentes.
Les défis de 2025 ont laissé place à des modèles plus durables. À mesure que les narratifs basés sur les tokens s’estompent, la force du produit et la jouabilité détermineront les flux de capitaux et d’utilisateurs.
La philosophie centrée sur le joueur du Web2.5 le positionne favorablement pour une traction grand public.
Le consensus de l’industrie : “La seule façon de sauver le jeu crypto est d’arrêter de faire des jeux uniquement pour les joueurs crypto.”
Avec les stablecoins permettant une économie sans friction et les développeurs se recentrant sur le gameplay principal, 2026 pourrait marquer un tournant — où la blockchain améliore l’expérience plutôt que de la définir.