# BEAT

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#BEAT Suministro total de 1.000 millones de tokens, 40% destinado a la comunidad (liberado en 4 años), la esencia de "bailar para ganar dinero" es una lógica de esquema Ponzi — en etapas posteriores, el crecimiento de usuarios no podrá seguir la inflación de los tokens, y el precio caerá drásticamente. Podemos tomar como referencia StepN, cuyo valor de mercado se redujo un 90% un año después de su lanzamiento.
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DeepInvestmentFinancevip:
¡Sube al coche!🚗
#BEAT Suministro total de 1.000 millones de tokens, 40% destinados a la comunidad (liberados en 4 años), la esencia de "bailar para ganar" es una lógica de esquema Ponzi—en las etapas posteriores, el crecimiento de usuarios no puede seguir la inflación de tokens, y el precio inevitablemente colapsará. Podemos tomar como referencia StepN, cuyo valor de mercado se redujo un 90% después de un año en línea.
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#BEAT Hablemos de la moneda BEAT de劲舞团, viendo que cuesta $7 por unidad—se puede decir que, con un objetivo tan bueno, si no logra despegar, entonces las otras monedas de juegos probablemente sean aún más difíciles de impulsar. En total hay 1,000 millones de unidades, respaldadas por 700 millones de usuarios reales, el 85% de los ingresos se utilizan para quemar, y tiene un reconocimiento tan alto que, si no logra crecer, realmente sería un fracaso.
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#BEAT Las 10 principales direcciones poseen el 65% del suministro circulante, la participación está altamente concentrada, las transferencias de grandes cantidades pueden provocar fluctuaciones de precios severas
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#BEAT La Autoridad de Supervisión Financiera de Corea del Sur anunció el 28 de diciembre que "revisará si el proyecto 'bailar para ganar dinero' implica apuestas ilegales", lo que podría afectar el volumen de operaciones de BEAT en Corea (que representa el 35% del total).
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GateUser-d60d83e2vip:
¿Es bueno o malo?
#BEAT Los datos en la cadena muestran que las 10 principales direcciones poseen el 65% del volumen en circulación, la concentración de participaciones es alta, y las sospechas de ventas por parte del equipo en diciembre han agravado aún más la crisis de confianza.
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#BEAT El precio actual corresponde a un PS (relación precio-ventas) de 4.4 veces, muy por encima del nivel promedio de los juegos Web3 (2.1 veces), y el progreso en la implementación de funciones de IA no ha alcanzado las expectativas (solo se ha completado la función de selección de canciones en Telegram);
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Nothingnessvip:
¿Es falso?
#BEAT La proporción de participación en las 10 principales direcciones es del 68%. Direcciones sospechosas del equipo como 0xcf3232B8... todavía tienen 2.3 millones en exchanges, lo que representa una posible presión de venta.
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#BEAT En tres días, la cuenta pasó de 1u a 1.9 mil millones de u, gracias a esta criptomoneda. Planeo seguir comerciando un tiempo más para comprar Estados Unidos. ¿Qué opinan ustedes?
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TheChivesWereUsedTovip:
1.9 mil millones de u. La plataforma hará lo posible por hackearte.
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#BEAT Hermanos, una nueva ola está en marcha, los grandes jugadores están a punto de conseguir suficientes fichas, ¿están listos para la próxima fase de despegue?
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