Panic, la empresa detrás del dispositivo portátil Playdate, ha adoptado una distintiva política de IA que prohíbe el arte, la música y la escritura generados por IA en las entregas de juegos, aunque todavía permite que los desarrolladores usen herramientas de codificación con IA, según el artículo. Esto convierte a Playdate en una de las primeras tiendas de juegos en seleccionar de forma proactiva trabajos creativos “hechos por humanos”, colocándola en un contraste marcado con grandes competidores como Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store e Itch, que continúan permitiendo contenido generado por IA.
Cabel Sasser, cofundador de Panic, anunció que la empresa dejará de aceptar envíos al Playdate Catalog que contengan arte generado por IA, música o contenido escrito. Sin embargo, los desarrolladores todavía pueden usar IA para codificar siempre que lo revelen en la tienda, lo que permite a los jugadores tomar decisiones de compra informadas.
Según la fuente, Panic sostiene que el objetivo es preservar la calidad y la confianza en su comunidad. La empresa describió la decisión como una distinción entre la IA como un reemplazo de la creatividad humana y la IA como una herramienta de asistencia en el desarrollo. Tal como se indica en el artículo, “Panic está convencida de que a los jugadores les importa más quién hizo el arte y la escritura que si los desarrolladores recurrieron a ayuda para escribir el código”.
La política se endureció después de que se descubrió que Wheelsprung, un juego del catálogo curado de la Temporada 2 de Playdate, había sido asistido en su programación y escritura con ChatGPT y GitHub Copilot. Sasser calificó de “ingenua” la suposición previa de la empresa de que los desarrolladores no dependerían de modelos de lenguaje grandes y aceptó responsabilidad por la supervisión.
Tras este incidente, Panic aumentó sus estándares para los envíos futuros. Para la próxima colección de la Temporada 3, la empresa implementó una regla más estricta: no se puede usar IA en absoluto—ni para arte, música, escritura o código. Este enfoque totalmente hecho por humanos va más allá de las reglas generales del Catalog y se aplica solo a las versiones curadas.
Playdate se lanzó en 2022 como un dispositivo portátil boutique con una pantalla en blanco y negro, una manivela plegable y un enfoque en juegos indie. En lugar de competir con dispositivos potentes de Nintendo o Sony, Panic destacó la originalidad y las experiencias curadas. La nueva política de IA se alinea con esta filosofía al enfatizar el oficio y los valores de la comunidad.
La tienda Playdate Catalog es el canal principal de distribución para los desarrolladores, lo que permite a Panic dar forma a la identidad de la plataforma a través de la curaduría. La empresa afirmó que revisará sus reglas de IA con el tiempo, sugiriendo que la política podría evolucionar a medida que cambie la tecnología.
Según la fuente, el enfoque de Playdate refleja debates más amplios en industrias creativas, donde artistas y escritores han planteado preocupaciones de que las herramientas de IA generativa pueden copiar estilos o reducir oportunidades para creadores humanos. Al restringir el contenido creativo generado por IA mientras permite el desarrollo asistido por IA, Playdate ocupa un punto intermedio que contrasta con la industria en general, donde muchas empresas se han mantenido en silencio sobre el contenido generado por IA o lo han adoptado plenamente.
Como concluye el artículo, la política de Playdate muestra un posible camino para las plataformas de juegos: tratar la IA como una herramienta, no como un creador, y proporcionar a los jugadores la información necesaria para tomar decisiones informadas.
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