PANews 25 de septiembre, según Blockworks, Honeycomb Protocol ha adquirido GameShift de Solana Labs, combinando dos pilas tecnológicas complementarias para llevar los juegos Web3 al mercado de consumo masivo. Los términos del acuerdo no se han hecho públicos. GameShift fue desarrollado inicialmente internamente por Solana Labs, y su objetivo es simplificar el proceso de agregar elementos Web3 a los juegos, permitiendo a los estudios de juegos no depender de ingenieros de cadena de bloques especializados. La plataforma fusionada combinará herramientas para desarrolladores con la experiencia del usuario Web3, con el objetivo de abordar los problemas de emisión, monetización y usabilidad que obstaculizan la adopción de juegos Web3. Su plan es convertir GameShift en un "portal para consumidores", reduciendo la barrera de entrada para los jugadores de juegos no encriptados a través de billeteras sin Gas y transacciones sin fricción, al mismo tiempo que utiliza el SDK de Honeycomb para proporcionar lógica de juego de bajo nivel y tecnología de compresión de alto rendimiento, reduciendo significativamente los costos on-chain.
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Honeycomb Protocol ha sido adquirida por Solana Labs GameShift
PANews 25 de septiembre, según Blockworks, Honeycomb Protocol ha adquirido GameShift de Solana Labs, combinando dos pilas tecnológicas complementarias para llevar los juegos Web3 al mercado de consumo masivo. Los términos del acuerdo no se han hecho públicos. GameShift fue desarrollado inicialmente internamente por Solana Labs, y su objetivo es simplificar el proceso de agregar elementos Web3 a los juegos, permitiendo a los estudios de juegos no depender de ingenieros de cadena de bloques especializados. La plataforma fusionada combinará herramientas para desarrolladores con la experiencia del usuario Web3, con el objetivo de abordar los problemas de emisión, monetización y usabilidad que obstaculizan la adopción de juegos Web3. Su plan es convertir GameShift en un "portal para consumidores", reduciendo la barrera de entrada para los jugadores de juegos no encriptados a través de billeteras sin Gas y transacciones sin fricción, al mismo tiempo que utiliza el SDK de Honeycomb para proporcionar lógica de juego de bajo nivel y tecnología de compresión de alto rendimiento, reduciendo significativamente los costos on-chain.