العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
روبوت تنس الطاولة من Sony AI يهزم اللاعب المحترف، وروبوت Honor البشري يكسر الرقم القياسي العالمي في نصف الماراثون
سوني AI تطور روبوت تنس الطاولة إيسا يتغلب على لاعبين محترفين في مباريات رسمية تحت إشراف حكم، ونشرت نتائج الدراسة في مجلة “نيتشر”؛ في نفس الأسبوع، حقق روبوت الإنسان “لايتنينغ” من Honor رقمًا قياسيًا عالميًا في نصف ماراثون بكين بزمن 50 دقيقة و26 ثانية، محطمًا الرقم القياسي البشري.
(ملخص سابق: ماسك يؤكد أن شركات الذكاء الاصطناعي والروبوتات ستسيطر على المستقبل، والبشر سيكونون عبئًا على الشركات)
(معلومات إضافية: تخيل روبوتات على السلسلة: كيف ستغير عالم الألعاب والتمويل؟)
فهرس المقال
Toggle
50 دقيقة و26 ثانية. هذا الزمن كسر الرقم القياسي العالمي لنصف ماراثون الذي سجله العدّاء الأوغندي جاكوب كيبيليمو في لشبونة بزمن 57 دقيقة و20 ثانية، لكن الذي كسر الرقم لم يكن إنسانًا، بل روبوت إنسان آلي.
نفس الأسبوع، تمكن روبوت تنس الطاولة من Sony AI، إيسا، في مباراة رسمية تحت قواعد الاتحاد الدولي للعبة، وبحضور حكم مرخص، من هزيمة لاعب محترف. ونشرت الدراسة في مجلة “نيتشر”.
وقعت هاتان الحادثتان في نفس الإطار الزمني، مما يبرز أن الذكاء الاصطناعي الفيزيائي (الذي يقود الذكاء الاصطناعي في تشغيل الروبوتات في البيئة الحقيقية) يخرج من المختبر إلى ساحة المنافسة بشكل مكثف.
كيف تغلب إيسا على البشر
قاد فريق Sony AI بقيادة بيتر دور، أثناء تصميم إيسا، إلى حل مشكلة هندسية خاصة: سرعة الكرة، وتغير الدوران، ومسار الطيران، مما يتطلب تنسيقًا في الإدراك والحركة خلال ميلي ثانية.
هيكل إيسا المادي يتكون من: 9 كاميرات متزامنة مع 3 أنظمة رؤية، لمتابعة حركة الدوران وسرعة الكرة؛ 8 مفاصل تتحكم بمضرب التنس: 3 لضبط الموقع، 2 لاتجاه المضرب، 3 لضبط قوة وسرعة الضربة. قال دور عن سرعة معالجة الرؤية: “سريعة لدرجة أنها تلتقط حركات لا يمكن للعين البشرية رؤيتها إلا كظل.”
طريقة التدريب كانت العامل الرئيسي في الاختلاف. إيسا لم تتعلم من مراقبة حركات البشر، بل تدربت ذاتيًا بالكامل في بيئة محاكاة. هذا سمح لها بتطوير استراتيجيات ضرب مختلفة عن البشر، مما يصعب على الخصم التنبؤ بحركاتها من خلال قراءة نمط الكرة.
تشير نتائج الاختبارات إلى أنه في أبريل 2025، فاز إيسا بثلاث مباريات وخسر اثنتين من أصل خمس ضد لاعبين نخبة؛ ومن ديسمبر 2025 إلى أوائل 2026، بدأت تظهر سجلات انتصارات على محترفين.
وصف اللاعب ميتا يامايوكا، الذي خسر أمام إيسا، موقفًا لم يواجهه من قبل في مواجهة بشرية: “لأنني لم أتمكن من فهم رد فعلها، لم أستطع إدراك ما إذا كانت لا تحب أو تتقن نوعًا معينًا من الكرة.” بدون إشارات عاطفية، وبدون لغة جسد، فقد الخصم المعلومات النفسية التي يعتمد عليها في المنافسة الرياضية على مدى طويل.
قال دور إن الهدف الأصلي من تصميم إيسا هو دراسة كيف يمكن للروبوتات أن ترد بسرعة ودقة في بيئة ديناميكية، وأن نفس تقنيات الإدراك والسيطرة يمكن تطبيقها في مجالات التصنيع والروبوتات الخدمية.
لماذا استطاع لايتنينغ من Honor أن يركض في أقل من 51 دقيقة
في 19 أبريل 2026، أقيم نصف ماراثون الروبوتات البشرية في بكين، في منطقة داكسينغ، على مسافة 21 كيلومترًا، من حديقة تونغمينغ إلى حديقة نانهايزي. انطلق أكثر من 12,000 عدّاء بشري و100 روبوت في نفس الوقت على مسارات متفرقة.
أنهت “لايتنينغ” من Honor السباق بزمن 50 دقيقة و26 ثانية، بسرعة متوسطة حوالي 25 كيلومترًا في الساعة. للمقارنة: الرقم القياسي العالمي لأفضل نصف ماراثون بشري هو 57 دقيقة و20 ثانية، بفارق 6 دقائق و54 ثانية.
في نفس السباق العام الماضي، أنهى أسرع روبوت زمنًا قدره ساعتان و40 دقيقة و42 ثانية. خلال عام، تم تقليل الزمن بمقدار 110 دقائق.
قواعد السباق تركز على التوجيه الذاتي كمعيار أساسي. روبوت آخر من Honor، كان يُدار عن بعد، أنهى السباق في 48 دقيقة، لكنه لم يُحتسب ضمن التصنيف الرسمي. قال مهندسو Honor إن الهيكلية الموثوقة ونظام التبريد السائل الذي تم التحقق منه أثناء التطوير، يجعلها جاهزة للاستخدام في البيئات الصناعية.
أين تتجه حدود الذكاء الاصطناعي الفيزيائي
تتشارك هاتان الإنجازتان في بنية مشتركة: تحسين سرعة الإدراك، ودقة التحكم الفيزيائي، والقدرة على اتخاذ القرارات بشكل مستقل. نظام استشعار إيسا المكون من 9 عدسات يعادل نظام التوجيه الذاتي في لايتنينغ؛ تدريب إيسا عبر المحاكاة يعكس التقدم الذي حققه لايتنينغ خلال 110 دقائق، مع تلاقي القدرات الأساسية.
المعركة القادمة للذكاء الاصطناعي الفيزيائي ليست في المنافسة الرياضية، بل في التصنيع، واللوجستيات، والخدمات: تلك التي تتطلب أيضًا الإدراك السريع والتنفيذ الدقيق في بيئات غير منظمة. إيسا ولايتنينغ يقدمان أول دليل قابل للقياس على أن هذه القدرات أصبحت ناضجة بما يكفي للاستخدام العملي.