بعد دراسة خطة ريزر لهذا المساعد الذكي، يتركز بشكل رئيسي على ثلاثة سيناريوهات استخدام:
**الحياة اليومية**: إدارة الجدول الزمني، اقتراحات العشاء، تنسيق الملابس، وحتى تذكيرات العادات والمشاعر. باختصار، هو أتمتة المهام المملة.
**العمل**: دعم العصف الذهني، تنظيم المستندات والجداول، الترجمة عبر اللغات. هذا الجزء يمكن أن يقلل بشكل كبير من الأعمال المتكررة.
**الألعاب**: نصائح تكتيكية في الوقت الحقيقي، شرح إعدادات اللعبة والأدوات، ويمكن أن يعمل ك"فريق جو" لرفاق اللعب. طلبات مجتمع الألعاب فعلاً في ازدياد.
يبدو أن الشركات الكبرى الآن تتنافس على مسار المساعد الذكي، وكل منها يسعى لاحتلال مكانة في نظامه البيئي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 18
أعجبني
18
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NotGonnaMakeIt
· 01-07 18:13
جانب الألعاب حقًا هو التوافق الطبيعي، ريزر نفسها بدأت من الألعاب، والآن مباشرة تضع الذكاء الاصطناعي في أذن اللاعب، رائع جدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_therapist
· 01-07 04:11
جانب اللعبة أصاب نقطة الألم، وجود "رفيق" ذكاء اصطناعي موثوق به يمكن أن ينقذ الحياة، وهو أفضل بكثير من بعض الأعضاء السيئين في الفريق، هاها
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenAlchemist
· 01-07 04:10
نعم، razer يحاول فقط أن يسيطر على قطاع الألعاب مثل الجميع... لكن تلك اللعبة في أتمتة دورة الحياة؟ بناء خندق كلاسيكي من خلال قفل النظام البيئي بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
DataPickledFish
· 01-07 04:10
الجزء الأساسي هو جانب اللعبة، يمكن لأي ذكاء اصطناعي آخر أن يقوم بأي وظيفة أخرى، لكن القليل فقط هم من يستطيعون حقًا فهم مجتمع اللعبة هذا الذي يُطلق عليه "السعادة غير العقلانية"
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xLuckbox
· 01-07 04:02
جانب اللعبة يبدو مثيرًا للاهتمام، "فريق الجو" AI يبدو وكأنه سبب جديد للسخرية من قبل الزملاء مرة أخرى هاها
شاهد النسخة الأصليةرد0
Degentleman
· 01-07 03:56
أنا مهتم أكثر بجانب اللعبة، حيث يمكن لنصائح التكتيك في الوقت الحقيقي أن تعزز مباشرة من كفاءة تحقيق النقاط.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonWaterDroplets
· 01-07 03:55
أنا مهتم أكثر بجانب اللعبة، إذا كانت نصائح التكتيك في الوقت الحقيقي فعلاً قابلة للاستخدام، هل ستنطلق التصنيفات مباشرة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
digital_archaeologist
· 01-07 03:47
أنا مهتم أكثر بجانب الألعاب، لكني أشعر أنه لم يتم حل مشكلة سبّ الأصدقاء بعد
---
موقع جديد في النظام البيئي، الشركات الكبرى حقًا تعتبر الذكاء الاصطناعي حاجزًا تنافسيًا جديدًا
---
تبدو ملابس التنسيق والتنبيه العاطفي رومانسية عند سماعها، لكن لا أحد سيهتم بها حقًا عند الاستخدام
---
وظيفة الترجمة في جانب العمل مفيدة، لكن من يجرؤ على استخدامها بعد خفض التكاليف
---
باختصار، ما أريده هو تركيب "خادم شخصي" في نظام الألعاب والمحتوى الخاص بنا، التقنية ليست عالية، الهدف هو التمركز فقط
مشروع AVA من ريزر فعلاً مثير للاهتمام.
بعد دراسة خطة ريزر لهذا المساعد الذكي، يتركز بشكل رئيسي على ثلاثة سيناريوهات استخدام:
**الحياة اليومية**: إدارة الجدول الزمني، اقتراحات العشاء، تنسيق الملابس، وحتى تذكيرات العادات والمشاعر. باختصار، هو أتمتة المهام المملة.
**العمل**: دعم العصف الذهني، تنظيم المستندات والجداول، الترجمة عبر اللغات. هذا الجزء يمكن أن يقلل بشكل كبير من الأعمال المتكررة.
**الألعاب**: نصائح تكتيكية في الوقت الحقيقي، شرح إعدادات اللعبة والأدوات، ويمكن أن يعمل ك"فريق جو" لرفاق اللعب. طلبات مجتمع الألعاب فعلاً في ازدياد.
يبدو أن الشركات الكبرى الآن تتنافس على مسار المساعد الذكي، وكل منها يسعى لاحتلال مكانة في نظامه البيئي.