لعبة Telegram LunarQuest المصغرة تفقد أكثر من 12 مليون مستخدم 🚫🤖
تتعرض لعبة LunarQuest المصغرة على Telegram لظاهرة غير مسبوقة من إلغاء الاشتراكات، حيث تخلى عنها أكثر من 12 مليون لاعب. يُعزى هذا الظاهرة إلى عدم قدرة اللعبة على تلبية توقعات المستخدمين، بالإضافة إلى الانطباع السائد بأن مكافآت Airdrop إما مخصصة للمشتركين الأوائل أو تُوزع بشكل عشوائي، مما يؤدي إلى إحباط عام.
في البداية، شهدت قاعدة مستخدمي اللعبة انخفاضًا قدره 14 مليون. ومع ذلك، بعد الإعلان الأخير عن حدث جديد، عاد حوالي 2 مليون لاعب. على الرغم من هذه الانتعاشة الجزئية، لا تزال الوضعية مقلقة وتثير تساؤلات حول ديمومة اللعبة.
تسلط هذه المغادرة الجماعية الضوء على التحديات التي يواجهها مطورو ألعاب البلوكشين، لا سيما من حيث الاحتفاظ بالمستخدمين وتصميم أنظمة مكافآت عادلة. تراقب صناعة ألعاب الكريبتو هذه الحالة عن كثب، والتي قد تؤثر على استراتيجيات التطوير والتوزيع المستقبلية للألعاب المعتمدة على تقنية البلوكشين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
🔴 مستعجل:
🔺روسيا تهدد باستخدام أسلحة استراتيجية.. 💥
🔺العالم يترقب - AFP 📺
كريبتو إنسايدر
18 نوفمبر 2024
لعبة Telegram LunarQuest المصغرة تفقد أكثر من 12 مليون مستخدم 🚫🤖
تتعرض لعبة LunarQuest المصغرة على Telegram لظاهرة غير مسبوقة من إلغاء الاشتراكات، حيث تخلى عنها أكثر من 12 مليون لاعب. يُعزى هذا الظاهرة إلى عدم قدرة اللعبة على تلبية توقعات المستخدمين، بالإضافة إلى الانطباع السائد بأن مكافآت Airdrop إما مخصصة للمشتركين الأوائل أو تُوزع بشكل عشوائي، مما يؤدي إلى إحباط عام.
في البداية، شهدت قاعدة مستخدمي اللعبة انخفاضًا قدره 14 مليون. ومع ذلك، بعد الإعلان الأخير عن حدث جديد، عاد حوالي 2 مليون لاعب. على الرغم من هذه الانتعاشة الجزئية، لا تزال الوضعية مقلقة وتثير تساؤلات حول ديمومة اللعبة.
تسلط هذه المغادرة الجماعية الضوء على التحديات التي يواجهها مطورو ألعاب البلوكشين، لا سيما من حيث الاحتفاظ بالمستخدمين وتصميم أنظمة مكافآت عادلة. تراقب صناعة ألعاب الكريبتو هذه الحالة عن كثب، والتي قد تؤثر على استراتيجيات التطوير والتوزيع المستقبلية للألعاب المعتمدة على تقنية البلوكشين.