تشتعل الألعاب في تيليجرام، لكن كيف يمكنني كسب المال منها؟

المؤلف: جليل+6

آه، كم مرة تم المزاح بالفعل بأن "نظام TON البيئي سيتصاعد قريبًا" - هذه الخرافة تتكرر منذ ثلاث سنوات. أتذكر كيف كان الجميع يؤكد أن TON - الشبكة العامة لتيليغرام - كانت يومًا ما بين قادة سوق العملات المشفرة. لكن على أرض الواقع، كانت تشبه طائرة تدور حول مدرج الإقلاع ولا تستطيع الإقلاع.

لكن، يا إلهي، الألعاب المصغرة في تيليغرام حقًا حققت نجاحًا اليوم!

"الآن في تيليجرام أكثر من مئة لعبة صغيرة، وبنهاية الشهر سيكون هناك 2000! أعتقد أن تيليجرام نفسه مذهول من هذا التدفق،" – قال لي زونغ يوي بإعجاب (الاسم تم تغييره).

مؤخراً ناقشنا سوق ألعاب التليجرام من وجهة نظر المطورين. لكن دعونا نكون صادقين – كتابة الكود وكسب المال فعلياً على TON هما شيئان مختلفان تماماً.

كيف يمكن لمطوري الألعاب استغلال إبداعاتهم لكسب المال؟ هل هناك حقًا فرصة لتحقيق الربح من لعبة صغيرة على تيليغرام؟ لفهم ذلك، تحدثت مع المشاركين في مشاريع الألعاب.

تجارة المرور - حيلة صينية

تعتبر واحدة من الاستراتيجيات الأساسية لكسب المال هي بيع حركة المرور الإعلانية.

يحب تشونغ يوي، البالغ من العمر ثلاثين عامًا، الألعاب بجانب مشاريعه الخاصة في مجال العملات المشفرة. وفقًا له، فإن الدخل الرئيسي للألعاب الصغيرة في تيليغرام يأتي من الإعلانات، وليس من أموال اللاعبين.

"تعمل معظم سوق الألعاب الصينية بهذه الطريقة. بالنسبة للصينيين ذوي التفكير عبر الإنترنت، هذه هي بيئتهم."

إذا كنت رائد أعمال مبتدئ وتحتاج إلى حركة مرور، إلى أين تذهب؟ في السابق، كان الجميع يهرعون إلى منصات Web3 التي تحتوي على مهام. لكن تسون يوي اختبر هذه الطريق ويقول إنه لم يعد هناك مستخدمون حقيقيون: "في الأساس، الاستوديوهات تتداول حركة المرور فيما بينها، ولا يوجد هناك أشخاص حقيقيون تقريبًا".

ألعاب Telegram المصغرة اعتمدت هذا النموذج التجاري وتخلق منافسة قوية للمنصات التقليدية Web3.

"حتى لو كانت العائدات جيدة في السابق، فإن ازدهار ألعاب التليجرام قد يقتل تمامًا المنصات التقليدية لمهام Web3، إلا إذا بدأوا في استخدام الروبوتات للاستحواذ على هذا السوق"، كما يشير تسون يوي.

حتى صناديق رأس المال المغامر انضمت إلى الكنز من حركة مرور TON. على سبيل المثال، طورت Vertex Capital لعبة مصغرة "Token Hunter" لدعم مشاريع NFT الخاصة بها.

"على الرغم من أن "الألعاب الصوفية" للزراعة تهيمن هناك الآن، إلا أن الألعاب المصغرة في تيليغرام تشبه تيك شات ويمكن أن تدعم تجربة لعب عالية الجودة"، كما يعتقدون في فيرتكس كابيتال.

وفقًا لهم، يمكن أن تتفوق الألعاب الصغيرة في تيليجرام على WeChat مع إمكانية وجود مئات الملايين من المستخدمين النشطين وعشرات المليارات من الإيرادات السنوية.

هل يدفع اللاعبون حقًا؟

في البداية كنت متشككًا في فكرة أن شخصًا ما سيصرف المال في ألعاب التليجرام، لكن الحديث مع Sleepy غيّر تصورّي.

"الكثيرون يعتقدون أن الألعاب الصغيرة في تيليجرام مخصصة فقط لجني مكافآت الإيردروب. هذه فكرة خاطئة"، يقول سليبى، مؤسس مشروع NFT وييردو غوست غانغ، الذي سيطلق قريبًا لعبته الصغيرة "OUTA".

على عكس الآخرين، فإنه يريد إنشاء لعبة ذات قيمة حقيقية لمالكي NFT الأشباح. "بما في ذلك المشاريع الأخرى التي تحدثنا عنها – الجميع في حالة صدمة من عدد اللاعبين المجانيين الذين تجاوزوا كل التوقعات."

على سبيل المثال، أفادت سكارليت من بلوتو أن كاتيزين حقق أكثر من 16 مليون دولار وجذب 500000 عميل يدفع من خلال شراء العناصر داخل اللعبة.

"بعض المشاريع الرائدة تحقق من الإعلانات ما يصل إلى 1.8 مليون دولار شهريًا. هذه أموال جادة تمد اللعبة بالحياة" ، كما يقول جيريمي ، مؤسس QGame و PalMiner.

دخل Notcoin الشهري يتجاوز 300,000 دولار، بينما تجاوز الدخل الإجمالي لـ Catizen 16 مليون. مثير للإعجاب، أليس كذلك؟ لكن هل ستصدر هذه المشاريع توكناتها؟

إصدار الرموز هو فن

"ستصدر العملات. معظم المشاريع ستصدرها بالتأكيد"، كما يعتقد تسون يوي.

برأيه، حتى مع الدخل الجيد وحركة المرور الواسعة، فإن الأعمال المتعلقة بحركة المرور مؤقتة، لذا فإن المشاريع بدون رموز غير مدروسة.

"العديد من الألعاب لم تُدرج بعد في البورصات. إما أنهم يتفاوضون مع المنصات، أو بب simplemente لا يعرفون كيف يخرجون إلى الإدراج، والإدارة ببساطة تضخ المستخدمين بتقنيات PUA"، – يسخر.

Sleepy قد غير رأيه حول إصدار العملات. في البداية، كانت فريقه يقاوم هذه الفكرة بسبب المشكلات التنظيمية وتأثيرها على تطوير المشروع. إنه يعتبر إصدار الرموز سلاح ذو حدين - يمكن أن يسرع التنمية، ولكن مع الاقتراب الخاطئ، يمكن أن يدمر المشروع.

بعد مراجعة نموذج الأعمال، رأوا أن مستخدمي تيليجرام مستعدون للدفع، وكان عدد اللاعبين الذين يدفعون أعلى من التوقعات. وقد غير هذا من موقفهم تجاه الرموز - إذ يمكن أن يوفر الإصدار في الوقت المناسب دفعة قوية للتطوير.

تدخل المزيد من المشاريع والمستثمرين إلى هذا النظام البيئي، مما يظهر إمكاناته. على الرغم من الصعوبات، فإن الأرباح والتدفق الكبير يثبتان قيمة الألعاب المصغرة في تيليجرام.

ربما سنرى قريبًا لعبة رائعة حقًا على TON. أو ربما هي هنا بالفعل، نحن فقط لم نلاحظها بعد.

TON0.51%
CATI2.56%
NOT1.67%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت