Oasys تطلق خارطة طريق تقنية جديدة تركز على قابلية استخدام بيانات التطبيقات والتشغيل المتداخل للطبقة الثانية

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

Oasys تطلق خارطة الطريق التقنية، لتعزيز تطوير ألعاب البلوكتشين

مع استمرار تطور صناعة ألعاب blockchain، أصدرت شبكة الألعاب العامة اليابانية Oasys مؤخرًا خارطة طريقها التقنية الأخيرة، بهدف معالجة التحديات التقنية التي تواجهها سلسلة الألعاب حاليًا، وبناء بنية تحتية أكثر صلابة لنظام ألعاب Web3 البيئي.

تتركز خارطة الطريق التقنية لـ Oasys حول ثلاثة اتجاهات رئيسية: توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية التوسع في النظام البيئي. يتزامن إصدار هذه الخارطة مع الذكرى الثانية لتأسيس Oasys، مما يمثل خطوة مهمة للمنصة في دفع الألعاب التقليدية نحو التحول إلى Web3.

Oasys أطلقت خارطة الطريق التكنولوجية، وطرحت ثلاث أدوات للتطوير

التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب blockchain

على الرغم من أن صناعة ألعاب blockchain تتطور بسرعة و لا تزال تحظى بشغف كبير في التمويل، إلا أنها تواجه العديد من التحديات التقنية في التطبيق العملي. من خلال التعاون مع عمالقة صناعة الألعاب مثل يوبي سوفت وسيغا، تمكنت Oasys من تجميع ما يقرب من 60 لعبة في نظامها البيئي. ومع ذلك، خلال العملية العملية، اكتشفت Oasys عدة مشكلات رئيسية بحاجة إلى حل عاجل:

  1. استمرارية أصول اللعبة: على الرغم من أن الهيكلية المودولية قد حسنت من كفاءة النظام، إلا أنها أدت أيضًا إلى مشكلة عدم استمرارية أصول المستخدم.
  2. التشغيل المتداخل للشبكات من الطبقة الثانية: صعوبة نقل البيانات والأصول بين الشبكات المختلفة من الطبقة الثانية، مما يحد من التفاعل بين الألعاب.
  3. قابلية التوسع في النظام البيئي: بناء وصيانة نظام بيئي للألعاب الفريد لا يزال يمثل تحديًا كبيرًا.

حلول Oasys

لمواجهة هذه التحديات، قدمت Oasys مجموعة من الحلول الابتكارية:

  1. من خلال تصوير أصول الألعاب على Layer2 إلى Layer1، ضمان الحماية الدائمة لأصول المستخدم.
  2. إدخال جسور عبر السلاسل، وتنسيقات البيانات العامة وواجهات برمجة التطبيقات القياسية، لتحقيق التشغيل البيني السلس بين Layer2 المختلفة.
  3. التعاون الوثيق مع الشركاء في النظام البيئي، وتوفير الأدوات والموارد اللازمة، لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية.

النقاط الرئيسية في خارطة الطريق التقنية

تنقسم خريطة الطريق الفنية لـ Oasys إلى مرحلتين: قصيرة المدى (داخل عام واحد) ومتوسطة المدى (من 2 إلى 3 سنوات):

الخطة قصيرة الأجل:

  • معايير أصول الألعاب الموحدة
  • إنشاء حالات تطبيقية فعلية
  • توفير مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (VDK)

الخطة المتوسطة

  • حل مشاكل مستوى البروتوكول
  • تحقيق التشغيل البيني بين Layer2
  • توفير أدوات المطورين التي تتماشى مع رؤية Oasys

أحدث التطورات

لقد حقق Oasys تقدمًا ملحوظًا في التطبيقات العملية. مؤخرًا، أطلق النظام الأساسي سلسلة L2 XPLA Verse، وتعاون مع عملاق الألعاب الكوري Com2uS لإدخال العديد من الألعاب الشهيرة إلى النظام البيئي للبلوكشين. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة البلوكشين المستندة إلى "كرة القدم الصغيرة" رسميًا على منصة Oasys.

في مجال توسيع النظام البيئي، توصلت Oasys إلى شراكة مع مجموعة SBI اليابانية بهدف تعزيز وجودها في سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان. في الوقت نفسه، تعاونت Oasys مع قسم الألعاب Web3 لشركة Kakao الكورية العملاقة Metabora SG لدعم دخولها إلى السوق اليابانية.

من خلال هذه الخطوات، لا تُظهر Oasys فقط قدرتها على الابتكار التكنولوجي في مجال ألعاب البلوك تشين، بل تُبرز أيضًا عزمها على التعاون مع الشركات الرائدة في الصناعة لدفع تطوير ألعاب البلوك تشين. مع التنفيذ التدريجي لخارطة الطريق التكنولوجية، تعمل Oasys على خلق قيمة حقيقية للاعبين والمطورين، بينما تقدم تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب بأكملها.

Oasys أصدرت خارطة الطريق التكنولوجية ، وأطلقت ثلاث أدوات للتنمية

OAS-0.82%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
TideRecedervip
· منذ 13 س
نحن نتطلع إلى الخروج بشيء ممتع في أقرب وقت ممكن.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OvertimeSquidvip
· منذ 13 س
قم بتطوير بعض الألعاب الممتعة أولاً ثم ابدأ بالتفاخر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FlatTaxvip
· منذ 14 س
أوه ، يوبى ، على الأقل انتظر بعض الألعاب الحقيقية!
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت