Los productos sociales siempre han sido un área controvertida. Ya sea en el Internet tradicional o en la cadena, hay debates interminables sobre aplicaciones sociales. Como dice la famosa frase de Marx, 'El hombre es la suma de todas las relaciones sociales'. Al abstraer la lógica subyacente de los productos sociales, podemos obtener la siguiente lógica: el núcleo de un producto social es ayudar a los usuarios a establecer ciertas relaciones sociales, generar interacciones, transmitir información y expandir sus redes sociales en esta aplicación. Esto se considera un producto social exitoso.
Por lo tanto, basado en diferentes formas de redes sociales, han aparecido innumerables productos familiares en el Internet tradicional, como Facebook, WeChat, Soul, etc. Construyen redes sociales para varios escenarios sociales como conocidos/desconocidos/campamentos. Este es el producto social en el Internet tradicional.
Para los productos sociales de Web3, debido a las características de emisión de activos financiarizados, se añade la función de 'Fi' a la red social. Cómo emitir activos basados en redes sociales, o cómo construir redes sociales a través de activos, es el punto central del proyecto SocialFi de web3. La ideología liberal descentralizada anti-censura pone mayores requisitos en la parte del proyecto en términos de control de contenido. Por lo tanto, la pista de SocialFi también es el producto más difícil de construir entre todos los productos de Web3.
En este artículo, analizaremos varios productos SocialFi que se han desarrollado relativamente bien en el mercado, Farcaster, FriendTech, UXLINK y CyberConnect como ejemplos, y exploraremos el camino de crecimiento de los productos SocialFi.
En el artículo anterior, mencionamos que el núcleo de SocialFi radica en la combinación de redes sociales y activos. Ya sea la emisión de activos basada en redes sociales o la construcción de redes sociales basadas en activos, es la lógica fundamental de los productos de SocialFi. A continuación, analizaremos los productos mencionados anteriormente desde los dos niveles de redes sociales y emisión de activos, y luego seleccionaremos indicadores de diversas dimensiones de estos productos para comparar.
Formulario de red social
La topología de la red social en Farcaster es la misma que la de Twitter. Ambas son redes sociales basadas en la atención con redes relativamente abiertas; FriendTech purifica y fortalece la red social de Twitter, y su forma es una red cerrada con un solo nodo como núcleo; En comparación con Farcaster y FriendTech, que heredaron la red social en línea de Twitter centrada en la atención, la forma de red de UXLINK se centra en las redes sociales del mundo real, llevando la interacción social de conocidos a la cadena; CyberConnect forma redes sociales a través de actividades en cadena.
Nivel de emisión de activos
Farcaster se posiciona como la capa básica de interacción social. No tiene un atributo “Fi” fuerte, pero tiene un atributo cultural comunitario más fuerte. Sobre esta base, ha generado el activo principal $degen; FriendTech v1 ha llevado el atributo de emisión de activos al extremo, creando una rueda de inercia Ponzi a través del diseño de la Curva de Unión, dando a cada red social de KOL una burbuja de activos, y el valor de la red social de Twitter se refleja completamente en la liquidez de la clave de la habitación; UXLINK es más equilibrado que los dos anteriores, y el diseño del modelo de doble token es más estable y saludable para todo el sistema, lo que puede motivar de manera más continua a los usuarios a crear valor en las redes sociales; CyberConnect solo se rige a través de sus propios tokens nativos, y relativamente carece de incentivos para la expansión de la red social.
Después del análisis cualitativo, necesitamos comenzar el análisis cuantitativo. Primero seleccionamos indicadores básicos a nivel social y a nivel de activos para hacer juicios. En primer lugar, a nivel de atributo social, seleccionamos el número de usuarios activos del protocolo como indicador; y a nivel de activos, seleccionamos el valor de mercado de los activos principales del protocolo como indicador.
Número de direcciones activas del protocolo
El DAU de Farcaster comenzó a crecer rápidamente en febrero de este año, y luego cayó en marzo y luego agregó más nuevos usuarios.
-FriendTech
En la versión v1 de FriendTech, los usuarios estaban activos para ganar airdrops y ganar puntos. Desde finales del año pasado hasta abril de este año, debido al retraso de FriendTech en la emisión de monedas, la confianza de los usuarios disminuyó y se perdieron usuarios. Después de que la versión v2 emitiera monedas, la gran mayoría de usuarios optaron por renunciar.
La tasa de crecimiento de UXLINK este año ha sido asombrosa. En mayo, el número de direcciones alcanzó casi 500K, y ha alcanzado silenciosamente una base de usuarios que es varias veces mayor que la de otros protocolos.
El número de usuarios de CyberConnect experimentó un rebote en la primera mitad de este año, pero, relativamente hablando, la resistencia es relativamente insuficiente.
En general, UXLINK es sin duda la infraestructura social de blockchain más popular en este momento, y la actividad en la cadena supera con creces a los otros tres principales competidores en el campo de SocialFi. Según UAW (Unique Active Wallets), el número de billeteras activas de UXLINK es tan alto como 729.5k, ocupando el primer lugar entre todas las aplicaciones de redes sociales Dapps.
En comparación, la UAW de los otros tres productos SocialFi principales durante el mismo período fue mucho más baja que la de UXLINK. Aunque este indicador refleja principalmente la actividad en cadena de cada producto a corto plazo, también demuestra que la atención actual de los jugadores sociales de Web3 se ha visto muy atraída por UXLINK.
En general, UXLINK ocupa el primer lugar entre los productos actuales de Web3 SocialFi en cuanto a número de usuarios con su increíble tasa de expansión de la red social, mientras que FriendTech utiliza su innovador mecanismo de emisión de activos para atraer a jugadores ansiosos por ganar dinero.
Si abstraemos el comportamiento de los usuarios en productos sociales, podemos describirlo en el siguiente modo: 'Los usuarios expanden sus redes sociales en el producto e interactúan para completar la transmisión de información'. Después de agregar atributos de activos, el comportamiento se puede ampliar para completar transacciones de activos además de la transmisión de información. En los productos SocialFi, el intercambio de información suele ir acompañado de transacciones de activos, lo que da vida a todo el ecosistema económico. El producto en sí también puede beneficiarse del comportamiento económico en el ecosistema. Por lo tanto, en este artículo, se selecciona los ingresos del protocolo como el indicador principal para medir un producto social.
En SocialFi, si tienes que elegir entre los atributos 'Social' y 'Fi', entonces los productos con 'Fi' como núcleo ganarán en la competencia. Después de todo, en Web3, las transacciones son las necesidades subyacentes de todos los usuarios.
Podemos ver que el auge de los productos socialfi representativos anteriores y la actividad de la economía están fuertemente relacionados con la emisión de activos, lo que también refleja que para los productos web3, la emisión de activos es el primer principio y la transacción es la demanda subyacente de los usuarios. Todos los productos SocialFi deberían pensar en cómo incorporar el comportamiento de transacción de los usuarios en la red social de sus propios productos.
Para CyberConnect, los usuarios no tenían ningún escenario de transacción en el producto. Los primeros usuarios estaban activos para cumplir con las reglas del airdrop, no por necesidades sociales reales. Esto también explica por qué la actividad económica de CyberConnect cayó bruscamente después de que terminó el airdrop.
Para Farcaster, durante la Edad de Hielo, el front-end descentralizado permitió a muchos usuarios liberales que no les gustaba la censura de Twitter conservar la chispa de su resurgimiento. Al mismo tiempo, es el campamento base de la ecología base. Con el surgimiento de la ecología base, ha estado activo como un lugar de reunión para alfas de alta calidad de la cadena base.
Para FriendTech, los airdrops se utilizaron para atraer a los usuarios a participar en actividades sociales en la etapa inicial. En la v2, ayudó a los grandes V a crear clubes y emitir tokens a través de la influencia para realizar la monetización, y trajo activos negociables a los usuarios comunes para mantener la actividad de la economía. Sin embargo, el comportamiento comercial era relativamente poco claro, y el propio equipo de Farcaster parecía restar importancia al atributo "Fi".
Desde la perspectiva de la emisión de tokens, FriendTech y UXLINK son las más amigables para el usuario y es probable que tengan un efecto de riqueza para atraer usuarios; desde la perspectiva de la forma de la red social, Farcaster y UXLINK tienen atributos sociales relativamente más fuertes y pueden mantener la economía lo suficientemente resistente. Por lo tanto, podemos esperar su rendimiento después de su lanzamiento y prestar atención a la emisión de activos basados en redes sociales de conocidos.
Este artículo es reproducido de [GateInvestigación WEB3 de GO2MARS] , los derechos de autor pertenecen al autor original [Sirius&Joe], si tiene alguna objeción al reimpresión, por favor contacte alGate Learnequipo, y el equipo lo manejará lo antes posible según los procedimientos relevantes.
Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo representan únicamente los puntos de vista personales del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
Otras versiones del artículo en otros idiomas son traducidas por el equipo de Gate Learn y no se mencionan en Gate.io, el artículo traducido no puede ser reproducido, distribuido o plagiado.
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Los productos sociales siempre han sido un área controvertida. Ya sea en el Internet tradicional o en la cadena, hay debates interminables sobre aplicaciones sociales. Como dice la famosa frase de Marx, 'El hombre es la suma de todas las relaciones sociales'. Al abstraer la lógica subyacente de los productos sociales, podemos obtener la siguiente lógica: el núcleo de un producto social es ayudar a los usuarios a establecer ciertas relaciones sociales, generar interacciones, transmitir información y expandir sus redes sociales en esta aplicación. Esto se considera un producto social exitoso.
Por lo tanto, basado en diferentes formas de redes sociales, han aparecido innumerables productos familiares en el Internet tradicional, como Facebook, WeChat, Soul, etc. Construyen redes sociales para varios escenarios sociales como conocidos/desconocidos/campamentos. Este es el producto social en el Internet tradicional.
Para los productos sociales de Web3, debido a las características de emisión de activos financiarizados, se añade la función de 'Fi' a la red social. Cómo emitir activos basados en redes sociales, o cómo construir redes sociales a través de activos, es el punto central del proyecto SocialFi de web3. La ideología liberal descentralizada anti-censura pone mayores requisitos en la parte del proyecto en términos de control de contenido. Por lo tanto, la pista de SocialFi también es el producto más difícil de construir entre todos los productos de Web3.
En este artículo, analizaremos varios productos SocialFi que se han desarrollado relativamente bien en el mercado, Farcaster, FriendTech, UXLINK y CyberConnect como ejemplos, y exploraremos el camino de crecimiento de los productos SocialFi.
En el artículo anterior, mencionamos que el núcleo de SocialFi radica en la combinación de redes sociales y activos. Ya sea la emisión de activos basada en redes sociales o la construcción de redes sociales basadas en activos, es la lógica fundamental de los productos de SocialFi. A continuación, analizaremos los productos mencionados anteriormente desde los dos niveles de redes sociales y emisión de activos, y luego seleccionaremos indicadores de diversas dimensiones de estos productos para comparar.
Formulario de red social
La topología de la red social en Farcaster es la misma que la de Twitter. Ambas son redes sociales basadas en la atención con redes relativamente abiertas; FriendTech purifica y fortalece la red social de Twitter, y su forma es una red cerrada con un solo nodo como núcleo; En comparación con Farcaster y FriendTech, que heredaron la red social en línea de Twitter centrada en la atención, la forma de red de UXLINK se centra en las redes sociales del mundo real, llevando la interacción social de conocidos a la cadena; CyberConnect forma redes sociales a través de actividades en cadena.
Nivel de emisión de activos
Farcaster se posiciona como la capa básica de interacción social. No tiene un atributo “Fi” fuerte, pero tiene un atributo cultural comunitario más fuerte. Sobre esta base, ha generado el activo principal $degen; FriendTech v1 ha llevado el atributo de emisión de activos al extremo, creando una rueda de inercia Ponzi a través del diseño de la Curva de Unión, dando a cada red social de KOL una burbuja de activos, y el valor de la red social de Twitter se refleja completamente en la liquidez de la clave de la habitación; UXLINK es más equilibrado que los dos anteriores, y el diseño del modelo de doble token es más estable y saludable para todo el sistema, lo que puede motivar de manera más continua a los usuarios a crear valor en las redes sociales; CyberConnect solo se rige a través de sus propios tokens nativos, y relativamente carece de incentivos para la expansión de la red social.
Después del análisis cualitativo, necesitamos comenzar el análisis cuantitativo. Primero seleccionamos indicadores básicos a nivel social y a nivel de activos para hacer juicios. En primer lugar, a nivel de atributo social, seleccionamos el número de usuarios activos del protocolo como indicador; y a nivel de activos, seleccionamos el valor de mercado de los activos principales del protocolo como indicador.
Número de direcciones activas del protocolo
El DAU de Farcaster comenzó a crecer rápidamente en febrero de este año, y luego cayó en marzo y luego agregó más nuevos usuarios.
-FriendTech
En la versión v1 de FriendTech, los usuarios estaban activos para ganar airdrops y ganar puntos. Desde finales del año pasado hasta abril de este año, debido al retraso de FriendTech en la emisión de monedas, la confianza de los usuarios disminuyó y se perdieron usuarios. Después de que la versión v2 emitiera monedas, la gran mayoría de usuarios optaron por renunciar.
La tasa de crecimiento de UXLINK este año ha sido asombrosa. En mayo, el número de direcciones alcanzó casi 500K, y ha alcanzado silenciosamente una base de usuarios que es varias veces mayor que la de otros protocolos.
El número de usuarios de CyberConnect experimentó un rebote en la primera mitad de este año, pero, relativamente hablando, la resistencia es relativamente insuficiente.
En general, UXLINK es sin duda la infraestructura social de blockchain más popular en este momento, y la actividad en la cadena supera con creces a los otros tres principales competidores en el campo de SocialFi. Según UAW (Unique Active Wallets), el número de billeteras activas de UXLINK es tan alto como 729.5k, ocupando el primer lugar entre todas las aplicaciones de redes sociales Dapps.
En comparación, la UAW de los otros tres productos SocialFi principales durante el mismo período fue mucho más baja que la de UXLINK. Aunque este indicador refleja principalmente la actividad en cadena de cada producto a corto plazo, también demuestra que la atención actual de los jugadores sociales de Web3 se ha visto muy atraída por UXLINK.
En general, UXLINK ocupa el primer lugar entre los productos actuales de Web3 SocialFi en cuanto a número de usuarios con su increíble tasa de expansión de la red social, mientras que FriendTech utiliza su innovador mecanismo de emisión de activos para atraer a jugadores ansiosos por ganar dinero.
Si abstraemos el comportamiento de los usuarios en productos sociales, podemos describirlo en el siguiente modo: 'Los usuarios expanden sus redes sociales en el producto e interactúan para completar la transmisión de información'. Después de agregar atributos de activos, el comportamiento se puede ampliar para completar transacciones de activos además de la transmisión de información. En los productos SocialFi, el intercambio de información suele ir acompañado de transacciones de activos, lo que da vida a todo el ecosistema económico. El producto en sí también puede beneficiarse del comportamiento económico en el ecosistema. Por lo tanto, en este artículo, se selecciona los ingresos del protocolo como el indicador principal para medir un producto social.
En SocialFi, si tienes que elegir entre los atributos 'Social' y 'Fi', entonces los productos con 'Fi' como núcleo ganarán en la competencia. Después de todo, en Web3, las transacciones son las necesidades subyacentes de todos los usuarios.
Podemos ver que el auge de los productos socialfi representativos anteriores y la actividad de la economía están fuertemente relacionados con la emisión de activos, lo que también refleja que para los productos web3, la emisión de activos es el primer principio y la transacción es la demanda subyacente de los usuarios. Todos los productos SocialFi deberían pensar en cómo incorporar el comportamiento de transacción de los usuarios en la red social de sus propios productos.
Para CyberConnect, los usuarios no tenían ningún escenario de transacción en el producto. Los primeros usuarios estaban activos para cumplir con las reglas del airdrop, no por necesidades sociales reales. Esto también explica por qué la actividad económica de CyberConnect cayó bruscamente después de que terminó el airdrop.
Para Farcaster, durante la Edad de Hielo, el front-end descentralizado permitió a muchos usuarios liberales que no les gustaba la censura de Twitter conservar la chispa de su resurgimiento. Al mismo tiempo, es el campamento base de la ecología base. Con el surgimiento de la ecología base, ha estado activo como un lugar de reunión para alfas de alta calidad de la cadena base.
Para FriendTech, los airdrops se utilizaron para atraer a los usuarios a participar en actividades sociales en la etapa inicial. En la v2, ayudó a los grandes V a crear clubes y emitir tokens a través de la influencia para realizar la monetización, y trajo activos negociables a los usuarios comunes para mantener la actividad de la economía. Sin embargo, el comportamiento comercial era relativamente poco claro, y el propio equipo de Farcaster parecía restar importancia al atributo "Fi".
Desde la perspectiva de la emisión de tokens, FriendTech y UXLINK son las más amigables para el usuario y es probable que tengan un efecto de riqueza para atraer usuarios; desde la perspectiva de la forma de la red social, Farcaster y UXLINK tienen atributos sociales relativamente más fuertes y pueden mantener la economía lo suficientemente resistente. Por lo tanto, podemos esperar su rendimiento después de su lanzamiento y prestar atención a la emisión de activos basados en redes sociales de conocidos.
Este artículo es reproducido de [GateInvestigación WEB3 de GO2MARS] , los derechos de autor pertenecen al autor original [Sirius&Joe], si tiene alguna objeción al reimpresión, por favor contacte alGate Learnequipo, y el equipo lo manejará lo antes posible según los procedimientos relevantes.
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