Análise do ecossistema Sonic SVM

iniciantes2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM é a primeira rede de camada 2 de máquina virtual atomizada no ecossistema Solana, focada na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Ele fornece um ambiente de transações de alto desempenho e baixo custo. Desenvolvido pela Mirror World Labs com financiamento de $16 milhões, seu ecossistema inclui infraestrutura HyperGrid, framework de desenvolvimento Rush ECS e plataforma de jogos SonicX, com vários projetos de jogos já integrados. Sonic SVM está dedicado a impulsionar a adoção em massa de jogos Web3 e remodelar o futuro dos jogos em blockchain.

Introdução

Sonic SVM, como a primeira solução de Camada 2 do ecossistema Solana projetada para jogos, está remodelando o futuro dos jogos blockchain por meio de suas inovações tecnológicas inovadoras e forte apoio financeiro. Nas seções a seguir, mergulharemos fundo no Sonic SVM, examinando seu desenvolvimento de ecossistema e planos futuros.

Introdução ao Sonic SVM

Sonic SVM é o primeiro projeto de escalonamento de rede de camada 2 atomic SVM (Solana Virtual Machine) no ecossistema Solana, focado na otimização de jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Seu objetivo é fornecer um ambiente de transação de alta velocidade e baixo custo, tornando-o particularmente adequado para o desenvolvimento e operação de jogos. O Sonic SVM é construído no primeiro framework de escalonamento simultâneo da Solana, HyperGrid, desenvolvido pela equipe Sonic (anteriormente Mirror World). O framework é projetado para alcançar alta customização e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com a Solana.

Fundadores e Equipe

Sonic SVM é desenvolvido porLaboratórios Mirror World. O fundador,Chris Zhu, é um empreendedor sino-canadense nascido em Xangai. Com uma ampla experiência, incluindo experiências anteriores na ByteDance, Chris é considerado um CEO Web3 que entende profundamente o TikTok. A equipe há muito tempo está focada no desenvolvimento de jogos no ecossistema Solana e está dedicada a impulsionar a inovação em jogos blockchain por meio do Sonic SVM.

Antecedentes de Financiamento

Em junho de 2024, a Sonic SVM concluiu uma rodada de financiamento da Série A de $12 milhões, liderada pela Bitkraft, com a participação de investidores notáveis, incluindo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk). O financiamento tem como objetivo apoiar melhorias no produto e a expansão do ecossistema. Além disso, já no início de 2022, a Sonic já havia garantido uma rodada inicial de $4 milhões, elevando seu financiamento total para $16 milhões. [1]

Tokenômica

Com o lançamento da mainnet Sonic SVM, a Sonic Foundation introduziu $SONIC, o token projetado para impulsionar o desenvolvimento e a visão de longo prazo do Sonic SVM, bem como o ecossistema multi-SVM impulsionado pelo Sonic HyperGrid. SONIC é o token nativo do Sonic SVM, com um fornecimento total de 2,4 bilhões de tokens. Deste fornecimento, 57% é alocado para a comunidade, incluindo 30% para o desenvolvimento da comunidade e ecossistema, 7% para reivindicações iniciais e 20% para recompensas do HyperGrid.


Origem: https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-o-token-nativo-para-impulsionar-sonic-e-o-ecossistema-multi-svmem

Cronograma de Desenvolvimento do Projeto

Em 2023, o projeto Sonic SVM deu seu primeiro passo importante com a conclusão da formação de sua equipe principal, marcando o lançamento oficial da iniciativa. A equipe técnica concentrou-se em projetar o framework Sonic HyperGrid, refinando a infraestrutura do projeto através de múltiplas rodadas de validação técnica rigorosa. Em junho de 2024, o Sonic SVM lançou sua testnet, atraindo muitos desenvolvedores e usuários, colocando o desempenho e a estabilidade do projeto à prova. Em apenas uma semana após o lançamento, a testnet acumulou mais de 100.000 endereços de carteira. Quando janeiro de 2025 chegou, o token $SONIC foi oficialmente cunhado, seguido pelo Evento de Geração de Tokens (TGE).

À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, espera-se que os jogos Web3 se tornem uma parte significativa da indústria de jogos convencional. No entanto, os principais jogos Web3 atuais são principalmente implantados na Polygon, na BNB Chain e na Ethereum, com os 25 principais jogos por carteiras ativas únicas (UAW) e os 10 principais jogos por capitalização de mercado todos originados desses ecossistemas - nenhum da Solana. Com seu alto desempenho e baixa latência, o Sonic SVM está bem posicionado para desempenhar um papel crucial nesse mercado, impulsionando a adoção em massa dos jogos Web3.

Visão geral do ecossistema Sonic SVM

Atualmente, o ecossistema Sonic SVM é composto por três componentes principais: a arquitetura HyperGrid serve como pedra fundamental de todo o ecossistema Sonic SVM, o Rush ECS é o framework de componentes funcionais desenvolvido para futuros projetos de implantação de jogos, e o SonicX representa o principal impulsionador de crescimento de todo o ecossistema Sonic SVM.

A Fundação do Ecossistema: HyperGrid

Sonic SVM é construído na arquitetura HyperGrid, um framework especializado de Solana Rollup. HyperGrid é baseado em uma abordagem de múltiplas grids, onde cada grid opera de forma semi-autônoma, permanecendo ancorado à mainnet da Solana para consenso e finalidade.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

O ecossistema HyperGrid adota um protocolo de staking, onde os validadores devem apostar $SOL como garantia para participar da rede. Esse mecanismo de staking não é apenas um bloqueio passivo de fundos, mas um compromisso ativo para garantir a segurança e continuidade de todas as grades dentro do HyperGrid. Alinhando-se ao conceito de re-staking da EigenLayer, o pool de staking coletivo atua como a camada de segurança subjacente para todo o sistema HyperGrid.

No ecossistema HyperGrid, validadores também funcionam como sequenciadores compartilhados, o que significa que plataformas L2 construídas na HyperGrid darão prioridade a esses validadores como seus sequenciadores. Como parte de sua compensação, os validadores recebem uma parte das taxas de sequenciamento, criando uma receita adicional.

Além disso, o sistema incorpora nós observadores, que são responsáveis por verificar a precisão das transações que ocorrem em várias cadeias L2. Esses nós observadores desempenham um papel crítico na detecção de atividades maliciosas centralizadas, o que pode acionar um mecanismo de corte se encontrado. Em troca de seus serviços de monitoramento, os nós observadores são recompensados com tokens SONIC.

Arquitetura Funcional: Rush ECS

Rush ECS é um framework de Sistema de Componentes de Entidade (ECS) totalmente em Rust, declarativo e de alta velocidade, desenvolvido pela equipe Sonic SVM. Ele é projetado com um único objetivo principal: simplificar a integração da tecnologia blockchain em ferramentas de desenvolvedor existentes - especificamente SDKs e APIs de motores de jogos - usando técnicas comprovadas de abstração de experiência do desenvolvedor.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para ilustrar melhor como o Rush ECS funciona, aqui está uma jornada típica do usuário para desenvolvedores de jogos:

  • Desenvolvedores constroem um jogo usando sua engine de jogo preferida.
  • Baixe a ferramenta Rush CLI do repositório Sonic.
  • Crie um blueprint do mundo do jogo deles usando TOML DSL do Rush e armazene-o na cadeia.
  • Use o Rush CLI para analisar o blueprint, que gera automaticamente:
    • Código do contrato inteligente
    • Um SDK que interage com os contratos inteligentes
  • Utilize o SDK gerado para sua engine de jogo preferida.
  • Implante e gerencie programas on-chain usando o Rush CLI.

Alguns dos componentes principais do Rush já alcançaram estabilidade e estão disponíveis para uso em ambientes de desenvolvimento, enquanto outros ainda estão na fase de desenvolvimento ou teste.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: Rush ainda está em desenvolvimento ativo. Bugs, falhas, mudanças importantes e atualizações parciais de recursos podem ocorrer. Para as últimas atualizações, consulte a Documentação do Desenvolvedor Sonic SVM.

Motorista de crescimento central: SonicX

SonicX é um aplicativo construído na Sonic SVM - uma plataforma de jogos baseada em blockchain 'toque-para-ganhar' que se integra ao TikTok. Permite que os usuários façam login usando suas contas do TikTok e joguem jogos para ganhar recompensas. Esse modelo incentiva a participação do usuário oferecendo tokens ou outras recompensas, aumentando o engajamento e tornando a plataforma mais atraente.

Aproveitando o desempenho elevado e os custos de transação baixos do Sonic SVM, a SonicX garante uma experiência de jogo suave. Desenvolvimentos futuros para a SonicX podem incluir a adição de mais variedades de jogos, melhorando a escalabilidade da plataforma e explorando novas parcerias. Além disso, a SonicX pode continuar a aproveitar os efeitos da rede social do TikTok para expandir sua base de usuários e influência de mercado.

Atualmente, quatro projetos foram lançados na SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey é um evento lançado junto com o Sonic Testnet, com o objetivo de ajudar mais usuários a aprender sobre e experimentar o Sonic. A equipe oficial preparou uma série de recompensas para incentivar e recompensar os usuários por sua participação e feedback.


Origem: https://odyssey.sonic.game/tarefa

Fomoney

FoMoney é um jogo pioneiro totalmente on-chain que tem parceria oficial com Sonic SVM. O projeto lançou uma série de missões de jogo como parte de Sonic Odyssey.


Fonte: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 é um inovador jogo de correspondência de mahjong que combina regras clássicas de mahjong com mecânica de quebra-cabeça moderna. O jogo está disponível no Telegram e em plataformas web. Os jogadores podem combinar três peças de mahjong idênticas para limpá-las. Alternativamente, eles podem limpar as peças selecionando sequências como 1-2-3, adicionando uma camada estratégica inspirada na mecânica tradicional de mahjong. Mahjong123 é desenvolvido e operado por Mahjong Meta e, em apenas uma semana de participação na Sonic Odyssey, o jogo acumulou mais de 150.000 usuários ativos.


Origem: https://x.com/0xMJM

Campo de Caça

Hunting Field é um mini-jogo de defesa de torre Clique para Ganhar, ambientado na proteção do continente contra invasões de orcs. O jogo apresenta progressão de níveis, mineração, PvP e atividades de guilda. Ele incorpora mais de dez técnicas secretas e centenas de habilidades ramificadas que podem ser combinadas livremente para criar combinações poderosas. Os jogadores não precisam gastar muito tempo pensando em combinações de habilidades, o que se alinha bem com o princípio de jogos casuais de mini-jogos.


Fonte: https://x.com/HuntingCampo

Sonic SVM Outlook

Colaborações Recentes

Parceria com Injective para Construir o Hub do Agente Inteligente

Sonic SVM anunciou uma colaboração com a rede blockchain Layer 1 Injective para desenvolver em conjunto a primeira plataforma de agente de IA entre cadeias - Smart Agent Hub. Esta plataforma aproveitará a tecnologia HyperGrid da Sonic para estabelecer uma grade SVM dedicada na Solana, integrando-se perfeitamente com o ecossistema Injective via protocolo IBC (Comunicação entre Blocos). [3]

Lançando o Fundo G.A.M.E. com Galaxy Interactive

A Sonic SVM recentemente introduziu o Fundo G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, com o objetivo de acelerar a inovação em jogos Web3, agentes de IA e ferramentas de criação de conteúdo de mídias sociais na plataforma HyperGrid. O fundo oferecerá até $1 milhão por projeto, sem limite de participantes do acelerador. [4]

RoadMap

O roadmap do Sonic SVM delineia três fases progressivas de desenvolvimento, cada uma impulsionando o crescimento e a expansão de seu ecossistema. Essas fases se concentram em marcos importantes desde a configuração inicial da rede até a escalabilidade total do ecossistema, enfatizando avanços tecnológicos e engajamento da comunidade.

Fase 1: Geração de Rede (Q4 2024 – Q1 2025)

A fase de Geração de Rede concentra-se no estabelecimento da infraestrutura Sonic SVM e no lançamento de parcerias-chave. Durante esta fase, a rede de estado compartilhado HyperGrid será implantada, permitindo a criação de redes SVM interconectadas para interoperabilidade perfeita. Um conjunto descentralizado de nós chamado HyperFuse também será lançado para garantir a segurança e integridade das operações do HyperGrid. Ao final desta fase, a rede Sonic SVM será oficialmente estabelecida.

Fase 2: Lançamento Alpha da Mainnet (Q1 2025)

O lançamento do Mainnet Alpha marca a transição do testnet para o mainnet. A implantação do Mainnet Alpha apresenta serviços importantes, incluindo ponte, DEX, oráculo e programas NFT. Durante esta fase, a SonicX também lançará aplicativos Android e iOS. A Sonic Bridge suportará transferências de ativos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL e stablecoins, incluindo USDC e USDT. Além disso, todos os validadores HSSN serão ativados para garantir e operar a rede de maneira eficaz.

Fase 3: Expansão do Ecossistema (Q2 2025)

A fase final concentra-se na escalabilidade da plataforma Sonic SVM para atender às demandas mais amplas de desenvolvedores e usuários. Essa fase inclui a integração de novas Máquinas Virtuais Sonic (SVM) por meio da Pilha HyperGrid Optimistic Rollup. O Sonic Grid V2 será lançado na rede de testes, seguido pela implantação na mainnet. Além disso, o programa de staking SONIC será lançado, permitindo que os detentores de SONIC apostem e deleguem seus tokens aos validadores HSSN para obter recompensas, com um mecanismo de corte para garantir a segurança da rede. Por fim, o framework RUSH ECS se expandirá e dará suporte a novos SDKs de clientes, possibilitando mais jogos e casos de uso on-chain.

Conclusão

Sonic SVM é a primeira rede de máquina virtual atômica de camada 2 no ecossistema Solana, com o objetivo de fornecer soluções otimizadas para jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Construído sobre o framework HyperGrid, ele suporta alta customização e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com Solana. O ecossistema Sonic SVM inclui arquitetura HyperGrid, componentes funcionais Rush ECS e SonicX como principais impulsionadores de crescimento. HyperGrid serve como base do ecossistema Sonic, fornecendo um framework Solana Rollup, enquanto Rush ECS oferece ferramentas de desenvolvimento para implantação de jogos. SonicX é o principal impulsionador de crescimento do ecossistema Sonic SVM, utilizando o alto desempenho do Sonic SVM e recursos de baixo custo de transação para fornecer aos usuários uma experiência de jogo suave. À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, o Sonic SVM está bem posicionado para se tornar um importante player no mercado de jogos Web3, impulsionando a adoção em massa de jogos Web3.

المؤلف: Alawn
المترجم: Sonia
المراجع (المراجعين): KOWEI、Edward、Elisa
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

Análise do ecossistema Sonic SVM

iniciantes2/8/2025, 1:56:18 AM
Sonic SVM é a primeira rede de camada 2 de máquina virtual atomizada no ecossistema Solana, focada na otimização de jogos e aplicações interativas de alta frequência. Ele fornece um ambiente de transações de alto desempenho e baixo custo. Desenvolvido pela Mirror World Labs com financiamento de $16 milhões, seu ecossistema inclui infraestrutura HyperGrid, framework de desenvolvimento Rush ECS e plataforma de jogos SonicX, com vários projetos de jogos já integrados. Sonic SVM está dedicado a impulsionar a adoção em massa de jogos Web3 e remodelar o futuro dos jogos em blockchain.

Introdução

Sonic SVM, como a primeira solução de Camada 2 do ecossistema Solana projetada para jogos, está remodelando o futuro dos jogos blockchain por meio de suas inovações tecnológicas inovadoras e forte apoio financeiro. Nas seções a seguir, mergulharemos fundo no Sonic SVM, examinando seu desenvolvimento de ecossistema e planos futuros.

Introdução ao Sonic SVM

Sonic SVM é o primeiro projeto de escalonamento de rede de camada 2 atomic SVM (Solana Virtual Machine) no ecossistema Solana, focado na otimização de jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Seu objetivo é fornecer um ambiente de transação de alta velocidade e baixo custo, tornando-o particularmente adequado para o desenvolvimento e operação de jogos. O Sonic SVM é construído no primeiro framework de escalonamento simultâneo da Solana, HyperGrid, desenvolvido pela equipe Sonic (anteriormente Mirror World). O framework é projetado para alcançar alta customização e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com a Solana.

Fundadores e Equipe

Sonic SVM é desenvolvido porLaboratórios Mirror World. O fundador,Chris Zhu, é um empreendedor sino-canadense nascido em Xangai. Com uma ampla experiência, incluindo experiências anteriores na ByteDance, Chris é considerado um CEO Web3 que entende profundamente o TikTok. A equipe há muito tempo está focada no desenvolvimento de jogos no ecossistema Solana e está dedicada a impulsionar a inovação em jogos blockchain por meio do Sonic SVM.

Antecedentes de Financiamento

Em junho de 2024, a Sonic SVM concluiu uma rodada de financiamento da Série A de $12 milhões, liderada pela Bitkraft, com a participação de investidores notáveis, incluindo Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk). O financiamento tem como objetivo apoiar melhorias no produto e a expansão do ecossistema. Além disso, já no início de 2022, a Sonic já havia garantido uma rodada inicial de $4 milhões, elevando seu financiamento total para $16 milhões. [1]

Tokenômica

Com o lançamento da mainnet Sonic SVM, a Sonic Foundation introduziu $SONIC, o token projetado para impulsionar o desenvolvimento e a visão de longo prazo do Sonic SVM, bem como o ecossistema multi-SVM impulsionado pelo Sonic HyperGrid. SONIC é o token nativo do Sonic SVM, com um fornecimento total de 2,4 bilhões de tokens. Deste fornecimento, 57% é alocado para a comunidade, incluindo 30% para o desenvolvimento da comunidade e ecossistema, 7% para reivindicações iniciais e 20% para recompensas do HyperGrid.


Origem: https://blog.sonic.game/anunciando-sonic-o-token-nativo-para-impulsionar-sonic-e-o-ecossistema-multi-svmem

Cronograma de Desenvolvimento do Projeto

Em 2023, o projeto Sonic SVM deu seu primeiro passo importante com a conclusão da formação de sua equipe principal, marcando o lançamento oficial da iniciativa. A equipe técnica concentrou-se em projetar o framework Sonic HyperGrid, refinando a infraestrutura do projeto através de múltiplas rodadas de validação técnica rigorosa. Em junho de 2024, o Sonic SVM lançou sua testnet, atraindo muitos desenvolvedores e usuários, colocando o desempenho e a estabilidade do projeto à prova. Em apenas uma semana após o lançamento, a testnet acumulou mais de 100.000 endereços de carteira. Quando janeiro de 2025 chegou, o token $SONIC foi oficialmente cunhado, seguido pelo Evento de Geração de Tokens (TGE).

À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, espera-se que os jogos Web3 se tornem uma parte significativa da indústria de jogos convencional. No entanto, os principais jogos Web3 atuais são principalmente implantados na Polygon, na BNB Chain e na Ethereum, com os 25 principais jogos por carteiras ativas únicas (UAW) e os 10 principais jogos por capitalização de mercado todos originados desses ecossistemas - nenhum da Solana. Com seu alto desempenho e baixa latência, o Sonic SVM está bem posicionado para desempenhar um papel crucial nesse mercado, impulsionando a adoção em massa dos jogos Web3.

Visão geral do ecossistema Sonic SVM

Atualmente, o ecossistema Sonic SVM é composto por três componentes principais: a arquitetura HyperGrid serve como pedra fundamental de todo o ecossistema Sonic SVM, o Rush ECS é o framework de componentes funcionais desenvolvido para futuros projetos de implantação de jogos, e o SonicX representa o principal impulsionador de crescimento de todo o ecossistema Sonic SVM.

A Fundação do Ecossistema: HyperGrid

Sonic SVM é construído na arquitetura HyperGrid, um framework especializado de Solana Rollup. HyperGrid é baseado em uma abordagem de múltiplas grids, onde cada grid opera de forma semi-autônoma, permanecendo ancorado à mainnet da Solana para consenso e finalidade.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview

O ecossistema HyperGrid adota um protocolo de staking, onde os validadores devem apostar $SOL como garantia para participar da rede. Esse mecanismo de staking não é apenas um bloqueio passivo de fundos, mas um compromisso ativo para garantir a segurança e continuidade de todas as grades dentro do HyperGrid. Alinhando-se ao conceito de re-staking da EigenLayer, o pool de staking coletivo atua como a camada de segurança subjacente para todo o sistema HyperGrid.

No ecossistema HyperGrid, validadores também funcionam como sequenciadores compartilhados, o que significa que plataformas L2 construídas na HyperGrid darão prioridade a esses validadores como seus sequenciadores. Como parte de sua compensação, os validadores recebem uma parte das taxas de sequenciamento, criando uma receita adicional.

Além disso, o sistema incorpora nós observadores, que são responsáveis por verificar a precisão das transações que ocorrem em várias cadeias L2. Esses nós observadores desempenham um papel crítico na detecção de atividades maliciosas centralizadas, o que pode acionar um mecanismo de corte se encontrado. Em troca de seus serviços de monitoramento, os nós observadores são recompensados com tokens SONIC.

Arquitetura Funcional: Rush ECS

Rush ECS é um framework de Sistema de Componentes de Entidade (ECS) totalmente em Rust, declarativo e de alta velocidade, desenvolvido pela equipe Sonic SVM. Ele é projetado com um único objetivo principal: simplificar a integração da tecnologia blockchain em ferramentas de desenvolvedor existentes - especificamente SDKs e APIs de motores de jogos - usando técnicas comprovadas de abstração de experiência do desenvolvedor.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/introduction#the-rush-user-journey

Para ilustrar melhor como o Rush ECS funciona, aqui está uma jornada típica do usuário para desenvolvedores de jogos:

  • Desenvolvedores constroem um jogo usando sua engine de jogo preferida.
  • Baixe a ferramenta Rush CLI do repositório Sonic.
  • Crie um blueprint do mundo do jogo deles usando TOML DSL do Rush e armazene-o na cadeia.
  • Use o Rush CLI para analisar o blueprint, que gera automaticamente:
    • Código do contrato inteligente
    • Um SDK que interage com os contratos inteligentes
  • Utilize o SDK gerado para sua engine de jogo preferida.
  • Implante e gerencie programas on-chain usando o Rush CLI.

Alguns dos componentes principais do Rush já alcançaram estabilidade e estão disponíveis para uso em ambientes de desenvolvimento, enquanto outros ainda estão na fase de desenvolvimento ou teste.


Origem: https://docs.sonic.game/developers/rush-ecs-framework/features

Nota: Rush ainda está em desenvolvimento ativo. Bugs, falhas, mudanças importantes e atualizações parciais de recursos podem ocorrer. Para as últimas atualizações, consulte a Documentação do Desenvolvedor Sonic SVM.

Motorista de crescimento central: SonicX

SonicX é um aplicativo construído na Sonic SVM - uma plataforma de jogos baseada em blockchain 'toque-para-ganhar' que se integra ao TikTok. Permite que os usuários façam login usando suas contas do TikTok e joguem jogos para ganhar recompensas. Esse modelo incentiva a participação do usuário oferecendo tokens ou outras recompensas, aumentando o engajamento e tornando a plataforma mais atraente.

Aproveitando o desempenho elevado e os custos de transação baixos do Sonic SVM, a SonicX garante uma experiência de jogo suave. Desenvolvimentos futuros para a SonicX podem incluir a adição de mais variedades de jogos, melhorando a escalabilidade da plataforma e explorando novas parcerias. Além disso, a SonicX pode continuar a aproveitar os efeitos da rede social do TikTok para expandir sua base de usuários e influência de mercado.

Atualmente, quatro projetos foram lançados na SonicX:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey é um evento lançado junto com o Sonic Testnet, com o objetivo de ajudar mais usuários a aprender sobre e experimentar o Sonic. A equipe oficial preparou uma série de recompensas para incentivar e recompensar os usuários por sua participação e feedback.


Origem: https://odyssey.sonic.game/tarefa

Fomoney

FoMoney é um jogo pioneiro totalmente on-chain que tem parceria oficial com Sonic SVM. O projeto lançou uma série de missões de jogo como parte de Sonic Odyssey.


Fonte: https://x.com/Fomoney2048

Mahjong123

Mahjong123 é um inovador jogo de correspondência de mahjong que combina regras clássicas de mahjong com mecânica de quebra-cabeça moderna. O jogo está disponível no Telegram e em plataformas web. Os jogadores podem combinar três peças de mahjong idênticas para limpá-las. Alternativamente, eles podem limpar as peças selecionando sequências como 1-2-3, adicionando uma camada estratégica inspirada na mecânica tradicional de mahjong. Mahjong123 é desenvolvido e operado por Mahjong Meta e, em apenas uma semana de participação na Sonic Odyssey, o jogo acumulou mais de 150.000 usuários ativos.


Origem: https://x.com/0xMJM

Campo de Caça

Hunting Field é um mini-jogo de defesa de torre Clique para Ganhar, ambientado na proteção do continente contra invasões de orcs. O jogo apresenta progressão de níveis, mineração, PvP e atividades de guilda. Ele incorpora mais de dez técnicas secretas e centenas de habilidades ramificadas que podem ser combinadas livremente para criar combinações poderosas. Os jogadores não precisam gastar muito tempo pensando em combinações de habilidades, o que se alinha bem com o princípio de jogos casuais de mini-jogos.


Fonte: https://x.com/HuntingCampo

Sonic SVM Outlook

Colaborações Recentes

Parceria com Injective para Construir o Hub do Agente Inteligente

Sonic SVM anunciou uma colaboração com a rede blockchain Layer 1 Injective para desenvolver em conjunto a primeira plataforma de agente de IA entre cadeias - Smart Agent Hub. Esta plataforma aproveitará a tecnologia HyperGrid da Sonic para estabelecer uma grade SVM dedicada na Solana, integrando-se perfeitamente com o ecossistema Injective via protocolo IBC (Comunicação entre Blocos). [3]

Lançando o Fundo G.A.M.E. com Galaxy Interactive

A Sonic SVM recentemente introduziu o Fundo G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem) 1, com o objetivo de acelerar a inovação em jogos Web3, agentes de IA e ferramentas de criação de conteúdo de mídias sociais na plataforma HyperGrid. O fundo oferecerá até $1 milhão por projeto, sem limite de participantes do acelerador. [4]

RoadMap

O roadmap do Sonic SVM delineia três fases progressivas de desenvolvimento, cada uma impulsionando o crescimento e a expansão de seu ecossistema. Essas fases se concentram em marcos importantes desde a configuração inicial da rede até a escalabilidade total do ecossistema, enfatizando avanços tecnológicos e engajamento da comunidade.

Fase 1: Geração de Rede (Q4 2024 – Q1 2025)

A fase de Geração de Rede concentra-se no estabelecimento da infraestrutura Sonic SVM e no lançamento de parcerias-chave. Durante esta fase, a rede de estado compartilhado HyperGrid será implantada, permitindo a criação de redes SVM interconectadas para interoperabilidade perfeita. Um conjunto descentralizado de nós chamado HyperFuse também será lançado para garantir a segurança e integridade das operações do HyperGrid. Ao final desta fase, a rede Sonic SVM será oficialmente estabelecida.

Fase 2: Lançamento Alpha da Mainnet (Q1 2025)

O lançamento do Mainnet Alpha marca a transição do testnet para o mainnet. A implantação do Mainnet Alpha apresenta serviços importantes, incluindo ponte, DEX, oráculo e programas NFT. Durante esta fase, a SonicX também lançará aplicativos Android e iOS. A Sonic Bridge suportará transferências de ativos para tokens como SOL, sSOL, sonicSOL e stablecoins, incluindo USDC e USDT. Além disso, todos os validadores HSSN serão ativados para garantir e operar a rede de maneira eficaz.

Fase 3: Expansão do Ecossistema (Q2 2025)

A fase final concentra-se na escalabilidade da plataforma Sonic SVM para atender às demandas mais amplas de desenvolvedores e usuários. Essa fase inclui a integração de novas Máquinas Virtuais Sonic (SVM) por meio da Pilha HyperGrid Optimistic Rollup. O Sonic Grid V2 será lançado na rede de testes, seguido pela implantação na mainnet. Além disso, o programa de staking SONIC será lançado, permitindo que os detentores de SONIC apostem e deleguem seus tokens aos validadores HSSN para obter recompensas, com um mecanismo de corte para garantir a segurança da rede. Por fim, o framework RUSH ECS se expandirá e dará suporte a novos SDKs de clientes, possibilitando mais jogos e casos de uso on-chain.

Conclusão

Sonic SVM é a primeira rede de máquina virtual atômica de camada 2 no ecossistema Solana, com o objetivo de fornecer soluções otimizadas para jogos e aplicativos interativos de alta frequência. Construído sobre o framework HyperGrid, ele suporta alta customização e escalabilidade, mantendo a composabilidade nativa com Solana. O ecossistema Sonic SVM inclui arquitetura HyperGrid, componentes funcionais Rush ECS e SonicX como principais impulsionadores de crescimento. HyperGrid serve como base do ecossistema Sonic, fornecendo um framework Solana Rollup, enquanto Rush ECS oferece ferramentas de desenvolvimento para implantação de jogos. SonicX é o principal impulsionador de crescimento do ecossistema Sonic SVM, utilizando o alto desempenho do Sonic SVM e recursos de baixo custo de transação para fornecer aos usuários uma experiência de jogo suave. À medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, o Sonic SVM está bem posicionado para se tornar um importante player no mercado de jogos Web3, impulsionando a adoção em massa de jogos Web3.

المؤلف: Alawn
المترجم: Sonia
المراجع (المراجعين): KOWEI、Edward、Elisa
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
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