🔥 WCTC S8 全球交易賽正式開賽!
8,000,000 USDT 超級獎池解鎖開啟
🏆 團隊賽:上半場正式開啟,預報名階段 5,500+ 戰隊現已集結
交易量收益額雙重比拼,解鎖上半場 1,800,000 USDT 獎池
🏆 個人賽:現貨、合約、TradFi、ETF、閃兌、跟單齊上陣
全場交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 獎池
🏆 王者 PK 賽:零門檻參與,實時匹配享受戰鬥快感
收益率即時 PK,瓜分 1,600,000 USDT 獎池
活動時間:2026 年 4 月 23 日 16:00:00 - 2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即參與:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
和 EinClaw 創始人 Arvin @arvinatwild 談了很多,其中他有一個觀點讓我很觸動,就是把 AI Agent 做進硬體之後,還得考慮“互動性”這件事。
只要你用語音讓你的龍蝦對講機幹個事情,它就會以“震動”的形式与你呼應來表示“收到了”,這個看似很小的設計,實則是對用戶心理需求的精準捕捉。
程式碼和邏輯是理智的,但是產品本身是給人用的,Perceptible interaction 就成為了觸動人類心理的一環,它像一滴水穿透了用戶的感性。
這也是在 AI 硬體設計上可以多加考慮的點。不管你今天 vibe coding 了什麼產品出來,不要忘了,你最終服務的對象是誰。
如果是 Human,那麼人在處理資訊時,就是一個多維的體驗層。