最近又刷到鏈游池子崩的吐槽,说白了很多时候不是“沒熱度”,是經濟模型自己把自己耗死:產出(打金)太容易、通脹太快,新增玩家的錢不夠接,池子就像被慢慢放氣。你看著獎勵還在發,其實購買力在縮水,最後大家一起擠兌,剩下的只有一地道具。



這兩天資金費率也挺極端的,群裡吵翻天到底是要反轉還是繼續擠泡沫。我反而覺得這就是噪音:情緒把節奏放大了。我的降噪辦法很土——先看“有沒有真實消耗場景”和“消耗能不能跟產出匹配”,對不上就別戀戰,宏觀上等流動性鬆一點再說。先這樣。
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