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GameFi 資金在2025年下滑55%,Web2.5 遊戲崛起——GALA、AXS、ENJ 能反彈嗎?
來源:Cryptonews 原標題:2025年GameFi融資暴跌55%,Web 2.5遊戲崛起——GALA、AXS、ENJ能否反彈? 原文連結:https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/ 經歷前幾個循環的熱潮後,2025年GameFi項目的融資出現大幅下滑,導致許多工作室關閉,激勵措施枯竭。
摘要
2025年GameFi的融資崩潰暴露了代幣模型的破綻,而向以收入為先的Web2.5遊戲的轉變也開始成形。
根據Delphi Digital的最新報告,風投融資同比下降超過55%,反映出整體加密貨幣的放緩,但對遊戲行業的影響比大多數行業更為嚴重。
GameFi融資崩潰暴露結構性裂痕
第一季度融資超過$147 百萬美元,第二季度滑落至$73 百萬美元,第三季度短暫反彈至$129 百萬美元,年底幾乎完全枯竭。後果十分嚴重。隨著代幣價格崩潰和財庫耗盡,數十個工作室耗盡了資金。
CoinGecko數據顯示,遊戲行業的總市值接近61億美元,許多代幣較歷史高點下跌70%至95%。GALA同比下跌82%,Axie Infinity下跌86%,Enjin下跌87%。
2025年對GameFi來說是艱難的一年。融資同比下降超過55%。最受期待的項目未達預期,熱情也較為平淡。但整體情況更為細膩。我們看到Web2.5遊戲的悄然崛起。這些遊戲將區塊鏈視為純粹的基礎設施。
用戶留存率低加劇了損失。許多遊戲在30天內玩家流失達60%,而通脹型的玩賺模型反而獎勵機器人和剝削行為,而非真正的玩家。
僅在第二季度,就有超過300個遊戲DApp關閉,DappRadar這個分析平台宣布將在運營七年後關閉。
Web2.5遊戲崛起,代幣逐漸失去相關性
情況並非完全悲觀。儘管投機性GameFi逐漸淡出,Web2.5遊戲悄然獲得人氣。這些工作室將區塊鏈作為基礎設施,而非賣點,完全放棄代幣,轉而專注於收入。
如Fumb Games、Mythical Games和Wemade/Wemix等團隊,通過利用區塊鏈提升利潤率、增加用戶黏性或引入新支付渠道,持續產生可觀收入。穩定幣的普及推動了這一轉變,使微交易、全球支付和獎勵系統更易部署,無需強迫玩家進行投機。
甚至傳統品牌也在謹慎嘗試。FIFA放棄了一個區塊鏈平台,推出了由另一個主要區塊鏈支持的FIFA Rivals,一款手機和區塊鏈遊戲,並引入了Adidas等合作夥伴。
儘管Web3原生遊戲仍能獲得六到七位數的利潤,但其用戶基礎有限,且多由激勵驅動。隨著獎勵減少,它們的生態系統往往出現參與度下降。
行業聲音現在將2025年描述為在2021-2022年的炒作周期後的一次必要重置,當時數十億資金湧入,但缺乏持久價值。GALA、AXS和ENJ等代幣是否能反彈,或許不再取決於投機,而更取決於遊戲是否最終能提供人們想玩的產品。