頂級賺取行動應用程式終極指南:你的步伐,你的收入

想像將你的每日步行轉變為被動收入來源。Move-to-Earn (M2E) 革命正使這成為現實,改變人們對身體活動與財務獎勵的看法。與傳統的健身應用僅追蹤步數不同,M2E 應用利用區塊鏈技術將你的動作轉換為實際的加密貨幣收益。無論是在公園慢跑或是健身房運動,每一個動作都會被記錄、驗證,並通過去中心化網絡獲得報酬。

這個領域已從一個小眾的加密實驗演變成一個數十億美元的生態系統。然而,快速成長也帶來了複雜性與潛在陷阱。本綜合分析將探討 Move-to-Earn 應用的現況,突出值得關注的優秀平台,並深入了解這些應用的運作原理 (字面上與財務上)。

理解 Move-to-Earn:運動背後的機制

Move-to-Earn 從根本上重新構想了健身與金融的交集。M2E 應用主要透過智慧型手機感測器、穿戴裝置或 GPS 技術來監控身體活動。一旦你的動作在區塊鏈網絡上驗證完成,它們就會被永久記錄,並以原生加密貨幣代幣或 NFT 形式獎勵。

這個模型的巧妙之處在於其門檻低。與複雜的遊戲生態系統不同,M2E 平台只需你的智慧型手機與願意動一動的心。手機內建的加速度計與 GPS 追蹤器成為賺取收益的門戶。不同平台採用不同的獎勵機制——有些純粹依距離支付,有些則考量強度、一致性,甚至社交參與。

大多數 M2E 系統採用雙代幣經濟:一種用於遊戲內交易與資產購買 (通常是通貨膨脹型),另一種用於治理與長期價值儲存 (通常是通貨緊縮型)。這種分離旨在平衡即時獎勵與生態系統的可持續性,儘管在不同專案中執行效果差異很大。

STEPN (GMT):市場領導者依然屹立不搖

當人們想到 Move-to-Earn,通常第一個想到的是 STEPN。該平台運行於 Solana 區塊鏈,開創了此模式,並以約 ($45.64M) 的市值保持行業最大。

核心玩法很簡單:購買或租用虛擬運動鞋 NFT,然後累積步數以獲得 Green Satoshi Tokens (GST) 和 Green Metaverse Tokens (GMT)。平台的背景模式(Background Mode)創新允許即使應用閒置也能被動賺錢,讓每一步都真正有價值。高級功能如馬拉松賽和單人模式讓遊戲多樣且吸引人。

Solana 的技術基礎確保交易快速且費用低廉——對於每天處理數百萬微交易的系統來說至關重要。GST 代幣的燃燒機制對抗通膨壓力,雖然自推出以來,代幣價值波動較大。

然而,用戶數量的變化也提供警示:在 2021 年牛市高峰期,活躍用戶曾超過 70 萬,但到 2024 年 4 月已縮減至約 3.5 萬。儘管如此,STEPN 的先行者優勢與穩定用戶基礎仍使其在 M2E 談話中保持重要地位。

Sweat Economy (SWEAT):量多於強度

Sweat Economy 採用不同的策略來提升 Move-to-Earn 的普及性。建立於 NEAR 區塊鏈,這個平台打破了 STEPN 的門檻:不需要購買 NFT 就能開始賺錢。只需下載應用並走路,SWEAT 代幣就會立即累積。

這種民主化策略明顯奏效。Sweat Economy 擁有超過 (1.5 億個帳戶) 的用戶基礎,跨足 Web2 與 Web3,成為 2022 年下載量最高的健康與健身應用。市值約為 ($10.61M)。

平台的優勢在於其可持續的代幣經濟理念。不像無限鑄幣,Sweat Economy 實施難度調整機制,隨著生態系擴展,獎勵率逐步降低。這種有意的放緩策略,避免了許多競爭對手遭遇的嚴重通膨問題。

折衷之處是:每步獲得的收益較 STEPN 低,但可及性與長期存續性大幅提升。對於休閒健身愛好者來說,Sweat Economy 是進入加密獎勵的最簡捷途徑。

Step App (FITFI):有抱負的低迷者

Step App 運行於 Avalanche 區塊鏈,結合傳統 M2E 機制與複雜的資產升級系統。用戶通過活動獲得 KCAL 代幣,並用於購買與升級 Sneaker NFT (SNEAKs)。FITFI 治理代幣提供質押與通縮機制。

數據顯示,雖然規模較小,但用戶基礎穩定:超過 (30 萬用戶),來自 100 多個國家,累計走過超過 14 億步,獲得約 23 億 KCAL 獎勵,截至 2024 年 4 月。FITFI 市值約為 $11 $2.31M(。

Step App 的生態系適合追求深度經濟參與的用戶,透過質押與交易來增加黏著度。然而,與競爭對手相比,缺乏病毒式擴散,顯示市場熱情可能已達頂峰。

Genopets )GENE(:當你的步數升級你的生物

Genopets 增添遊戲化元素,將純粹的健身應用區分開來。你的身體活動轉化為 Energy,進而進化並強化你的數位伙伴——Genopet NFT。這為步數追蹤加入了敘事層次。

該遊戲運行於 Solana,利用區塊鏈的速度支持頻繁的 NFT 交易。雙代幣系統 )GENE 用於主要交易,KI 用於遊戲獎勵(,使經濟互動更為複雜。Genesis Genopets NFT 的歷史交易量超過 )14.6 萬 SOL(,顯示收藏者的強烈興趣。

市值約為 )百萬美元$4 ,Genopets 位於中間層次——比純粹的健身追蹤器更具吸引力,但規模仍小於 STEPN。主要吸引 NFT 愛好者,而非休閒健身用戶。

dotmoovs MOOV:AI 驅動的體育競賽

Dotmoovs 引入人工智慧,創建點對點的競技活動,AI 系統評估你的表現,涵蓋創意、節奏與技巧等指標。將 M2E 從個人活動追蹤轉變為社交競技。

運行於 Polygon 網絡,採用 ERC-20/BEP-20 標準,dotmoovs 已聚集 8 萬玩家,分布於 190 個國家。平台的 AI 已分析超過 4.1 萬段運動影片,總時長超過 340 小時。儘管如此,MOOV 的市值約為 $50.49萬,反映出其主流認知度有限。

低門檻與無前期成本,使 dotmoovs 在擴展上具有優勢,特別是對於尋求競技與健身獎勵的運動族群。

Walken WLKN:遊戲化的運動競賽

Walken 將步數追蹤與競技遊戲結合,透過數位角色 CAThietes 來進行。你的步數提升角色在短跑、城市跑與馬拉松等項目的能力。玩家在聯賽中競爭,並獲得豐厚的代幣獎勵。

Walken 的規模不小:截至 2024 年 4 月,Google Play 下載量超過 100 萬次。雙代幣系統 WLKN 用於治理,GEMs 用於活動獎勵,提供多元賺取途徑。然而,市值約為 $330萬,顯示投資者信心有限,儘管用戶數量穩定。

Rebase GG IRL:位置基礎獲利

Rebase GG 與傳統 M2E 不同,加入地理位置挑戰元素。用戶在實地移動時完成特定地點任務,結合探索與健身追蹤。IRL 代幣既是獎勵機制,也是生態系的交易媒介。

截至 2024 年 4 月,活躍玩家超過 2萬,市值約為 百萬美元,仍屬較小規模。但其獨特的地理遊戲方式,為與實體場館與旅遊合作提供了潛力。

M2E 與 P2E 的現實對比

Move-to-Earn 與 Play-to-Earn 是針對不同動機的兩個生態系。P2E 遊戲如 Axie Infinity 需要虛擬互動——戰鬥、建設、完成任務。而 M2E 則獎勵實體世界的身體活動。

關鍵差異在於可持續性:P2E 依賴持續的內容更新與虛擬世界的參與來留住玩家。M2E 面臨不同壓力——維持代幣價值,同時管理無限的獎勵供應。兩者都曾在早期市場熱潮後遇到用戶長期留存的挑戰。

核心差異:

P2E 強調策略深度與高收益潛力,需投入大量時間與技術遊戲知識;而 M2E 強調易用性與被動收入,活動回報較低,且面臨通膨問題。

P2E 吸引追求經濟化娛樂的重度玩家;M2E 則吸引健身意識強、休閒參與者,兩者目標族群不同,非直接競爭。

威脅 M2E 可行性的關鍵風險

Move-to-Earn 領域面臨結構性挑戰,不容忽視:

代幣經濟不穩定:許多 M2E 項目採用無限供應,特別是遊戲內貨幣。STEPN 的 GST 就是例子——若沒有供應上限或積極燃燒機制,持續發行會侵蝕獎勵價值。玩家即使賺取更多代幣,實際購買力也會下降。

高門檻:像 STEPN 這樣的平台,需先投入大量資金購買 NFT 運動鞋,才能開始賺錢。這限制了參與,並將早期獎勵集中在資本雄厚的早期用戶,類似金字塔式的運作。

用戶留存危機:2021-2022 牛市期間,投機熱潮推動用戶激增。隨著新鮮感消退,活躍用戶數大幅下降。STEPN 從 70 萬降至 3.5 萬的例子,反映整個行業的共同問題。

區塊鏈擴展性:隨著平台規模擴大,網路擁堵成為必然。Solana、NEAR、Avalanche 和 Polygon 在高峰期都可能遇到交易瓶頸,影響即時獎勵的體驗。

經濟依賴成長:這些系統部分像金字塔,早期參與者透過新進者支付獲利。市場飽和會造成現有玩家收益枯竭,進而導致退出與進一步衰退。

Move-to-Earn 的未來展望

未來取決於解決當前的弱點:

擴增實境(AR)整合:想像 M2E 應用將數位遊戲元素疊加於實體環境,透過 AR 提升參與感與黏著度,遠超現有的步數追蹤。

健康數據進階:整合心率區域、VO2 Max、睡眠恢復等生物識別數據,建立更細緻的獎勵系統,重視不同的健身方式而非僅步數。

多鏈互通:跨鏈轉移代幣,提升流動性並減少網路擁堵,讓用戶擁有更大的流動性與便利。

可持續的代幣經濟設計:未來成功的平台可能會實施嚴格的供應上限、強化燃燒機制,以及除了新用戶外的收入來源,如廣告、付費功能或企業合作。

儘管面臨挑戰,M2E 領域仍具有真正的創新潛力。參與者應抱持理性預期:這些平台提供的是適度的額外收入,而非改變人生的財富。投資者則需謹慎,許多專案可能失敗,但成功者在行業成熟時可能帶來豐厚回報。

核心理念依然具有吸引力:將經濟激勵與身體健康結合,具有實質社會價值。能解決經濟可持續性問題並保持用戶黏著的平臺,或將重塑人類對健身與個人健康的態度。

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