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Pisquared剛剛破解了一個自第一天以來一直顯而易見的東西。



當中本聰構建比特幣時,有一個基本限制:爲了防止雙重支付,地球上每一筆交易都必須被放入一個巨大的隊列中。一個普遍的順序。沒有例外。

每一筆支付。每一個用戶。每一種場景。

那個設計選擇?多年來一直是無形的天花板。而Pisquared不知怎麼地找到了繞過它的方法,沒人注意到。
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Alpha不开口vip
· 15小時前
臥槽,這真的假的?隊列問題從來沒人搞定過啊
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BearEatsAllvip
· 19小時前
等等,這Pisquared真的破解了排序問題?我怎麼沒聽說過...
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governance_lurkervip
· 11-24 15:18
等等,Pisquared真的破解了線性排序?這要是真的比特幣得改架構啊...
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ETHmaxi_NoFiltervip
· 11-24 15:18
老實說,如果pi squared破解順序這事要是真的成立,比特幣這十多年的架構理論全都得重寫啊?
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链游韭菜收割机vip
· 11-24 14:58
哈?Pisquared繞過了全域排序?這是什麼魔法啊...
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TrustlessMaximalistvip
· 11-24 14:57
等等,Pisquared真的破解了單鏈瓶頸?這要真成了我得重新看比特幣的設計
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破产打工人vip
· 11-24 14:54
哇靠,如果這真的能解決排隊問題的話,比特幣肯定要起飛了
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