# Oasys公鏈推出技術路線圖,着力解決鏈遊發展三大挑戰近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了最新的技術路線圖。該路線圖聚焦於解決當前鏈遊發展面臨的三大技術挑戰:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3領域的公鏈,目前已與多家知名遊戲公司建立合作,生態中包含近60款遊戲。其採用高度可擴展的Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相結合的架構設計,旨在提供高網路穩定性、高擴展性和高數據可用性。## 鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的解決方案盡管區塊鏈底層技術不斷完善,但在實踐中仍存在一些技術短板。Oasys針對這些挑戰提出了相應的解決方案:### 1. 遊戲資產的連續性傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。雖然區塊鏈技術爲解決數字主權問題提供了基礎,但模塊化架構的興起也帶來了新的挑戰。Oasys的解決方案是通過將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久保護。即使Layer2數據丟失,用戶資產仍然安全。### 2. Layer2層的互操作性Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,每個二層網路都是獨立的"小宇宙"。然而,不同Layer2之間的互操作性有限,影響了數據和資產的跨鏈傳輸。爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys上的遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。### 3. 生態系統可擴展性構建持續發展的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並減少技術障礙。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,使遊戲開發者能夠更快地啓動項目並專注於內容開發,從而實現生態系統的可擴展性。## 技術路線圖:短期和中期規劃Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段:### 短期規劃1. 遊戲資產規範標準化2. 創建實際用例3. 提供Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)### 中期規劃1. 解決協議層問題2. 實現Layer2之間的互操作性3. 提供符合Oasys願景的開發者工具在短期規劃方面,Oasys已取得多項成果。例如,推出L2鏈XPLA Verse,與韓國遊戲集團Com2uS合作,將其知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys上正式推出。在生態系統拓展方面,Oasys與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG展開合作,支持其擴展到日本市場。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的目標邁進,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。
Oasys公鏈發布技術路線圖 聚焦解決鏈遊三大挑戰
Oasys公鏈推出技術路線圖,着力解決鏈遊發展三大挑戰
近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了最新的技術路線圖。該路線圖聚焦於解決當前鏈遊發展面臨的三大技術挑戰:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。
Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3領域的公鏈,目前已與多家知名遊戲公司建立合作,生態中包含近60款遊戲。其採用高度可擴展的Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相結合的架構設計,旨在提供高網路穩定性、高擴展性和高數據可用性。
鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的解決方案
盡管區塊鏈底層技術不斷完善,但在實踐中仍存在一些技術短板。Oasys針對這些挑戰提出了相應的解決方案:
1. 遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。雖然區塊鏈技術爲解決數字主權問題提供了基礎,但模塊化架構的興起也帶來了新的挑戰。
Oasys的解決方案是通過將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久保護。即使Layer2數據丟失,用戶資產仍然安全。
2. Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,每個二層網路都是獨立的"小宇宙"。然而,不同Layer2之間的互操作性有限,影響了數據和資產的跨鏈傳輸。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys上的遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。
3. 生態系統可擴展性
構建持續發展的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,使遊戲開發者能夠更快地啓動項目並專注於內容開發,從而實現生態系統的可擴展性。
技術路線圖:短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段:
短期規劃
中期規劃
在短期規劃方面,Oasys已取得多項成果。例如,推出L2鏈XPLA Verse,與韓國遊戲集團Com2uS合作,將其知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys上正式推出。
在生態系統拓展方面,Oasys與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG展開合作,支持其擴展到日本市場。
隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的目標邁進,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。