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NFT產業新生路:從泡沫破滅到IP價值重塑
NFT的終章與重啓:從泡沫破滅到潛在復興
一、NFT熱潮的消退
NFT市場的最後一波熱潮隨着Pudgy Penguins的代幣發行而結束,Doodles在Solana上的代幣發行也僅引起了微弱反響。Yuga Labs繼續削減其業務,甚至涉及到了其核心IP Cryptopunks。在NFT最後一輪復蘇浪潮中崛起的比特幣NFT項目也幾乎歸零,這些曾經令人瘋狂的敘事已經淪爲過往雲煙,不再受到關注。
10,000個PFP(頭像)NFT項目曾經有着美好願景:一個規模適中的社區助力一個自下而上的IP項目走向世界,這與傳統IP項目先投入巨資做內容的模式截然不同。傳統IP如迪士尼旗下的漫威宇宙、星球大戰等,往往需要多年積累和巨額投資,才能深入人心並最終成爲金礦。
相比之下,NFT的準入門檻極低,IP創建和資產化速度極快。創作者只需支付少量Gas費用就能在Opensea上出售作品,無需畫廊、玩具公司或專業團隊,一個新IP、新藝術家就此誕生。
然而,隨着BAYC的"瘋狂套娃"和Azuki災難性的子系列Elemental發售,NFT的定位逐漸明晰:它更像是一種帶有會員福利的昂貴奢侈品,而非股權或投資。項目方希望持有者不斷購買子系列,以支持其後續IP開發,但這種做法不斷消耗原始系列持有者的利益,社區矛盾日益加劇。美好幻想隨着地板價下跌而破滅,留下的只有各種爭議。
二、現實世界的IP運營模式
如果將NFT視爲Z世代的奢侈潮玩,其興衰原因就更加明確。在快餐文化盛行的時代,缺乏內容支撐並非致命缺陷,僅憑外形就能迅速吸引買家。現實世界中,Bearbrick(積木熊)、B.Duck小黃鴨、Molly等知名潮玩同樣缺乏深厚內容支撐,卻憑藉獨特外形風靡一時。
然而,沒有內容作爲價值內核的IP隨時可能過時。受限於加密貨幣圈的文化和NFT項目的低成功率,項目方往往圍繞單一IP不斷推出衍生品。但現實是,在內核形成之前,熱潮就已經過去了。
相比之下,某知名潮玩公司提供了一種不同的答案。該公司起源於北京的一家小店,通過代理Sonny Angel實現了轉型。當版權方收回獨家代理權後,公司開始打造自有IP。2016年,公司與香港設計師合作推出首個自主潮玩系列Molly,迅速風靡全國。通過盲盒玩法刺激消費者的購買欲,公司開始了快速增長。
這種結合日式扭蛋與高端潮玩的模式,在NFT熱潮中也很常見。藝術家設計基本元素,項目方組合成系列圖片銷售和運營。NFT首發通常也採用盲盒形式,項目方會展示各種稀有組合吸引買家。
然而,爲何數萬個NFT項目普遍失敗,而這家公司卻迎來第二春?關鍵在於,該公司並未依賴單一IP,而是打造了一整面IP牆。目前,公司擁有12個自有IP、25個獨家IP,以及超過50個非獨家聯名IP。
人的喜好總是變化無常,單一IP的生命週期有限。但如果手中掌握數百個選擇,情況就大不相同。如今,該公司的某個IP在歐美和東南亞爆紅,其週邊玩偶的保值能力堪稱"塑料茅臺"。Yuga Labs的理想最終在Web2中實現,這並非偶然。
我們需要重新思考IP運營的本質,以及NFT項目的發展路徑。爲什麼這家公司能在缺乏內容支撐的情況下取得如此高度?
三、Pudgy Penguins的務實之路
Pudgy Penguins的成功在於務實。NFT技術本身難以形成顯著差異,無論鑄造過程設計多麼巧妙,最終呈現的仍是一張JPG圖片。NFT真正的挑戰在於IP的落地,這與制作10,000個PFP的難度相比,差距達到數百倍。一些項目想要打造元宇宙或制作動漫,這些想法很酷,但成本動輒上億,最終只能向社區尋求資金支持。
在這個極度壓縮的世界裏,人們都急於求成。持有者想要快速獲利,項目方希望一步登天。很少有藍籌項目願意腳踏實地,最終往往是越急躁摔得越慘。Pudgy Penguins的原團隊也曾如此浮躁,在聲譽受損後低價出售了項目。
直到遇到新東家Luca Netz,Pudgy Penguins才找到正確方向。這位有着多年實體營銷經驗的經營者,將項目拉回了應有的高度。Luca Netz真正在打造一個品牌,爲NFT持有者經營一家公司。從營銷到毛絨玩具再到未來的遊戲,Pudgy Penguins的每一步都踏實穩健,公司能夠盈利,持有者也能受益。這一切並無特別之處,只是在做應該做的事。事實證明,自下而上的IP模式在Web3中是可行的,只是願意放下身段的項目方太少。
四、未來路徑
成功的路徑簡單卻又艱難。PFP項目的下一階段發展需要突破加密貨幣圈固有的思維框架。要成爲下一個Web3版的迪士尼,需要大量積累。NFT的稀缺性是否在走向大衆化的過程中起了反作用,這是值得探討的問題。如果將NFT定義爲潮玩消費品,那麼10,000個的規模可能過於局限;如果將其定義爲Web3特有的資產與融資方式,那麼IP最終還是需要轉化爲實體消費品來兌現對社區的承諾,而不是推出一系列奇怪的子系列。
基於加密貨幣圈的特殊文化和NFT自身的屬性,長期專注於單一IP的做法可能難以爲繼。如何在現有PFP基礎上進行創新?如何將單一項目擴展爲IP工廠?這可能需要我們接受一些新理念,引入更多技術和玩法。
五、代幣發行的意義
NFT項目發行代幣的意義仍不明確。這種做法更像是上位者對下位者的剝削,也是對原始NFT價值的稀釋。它可能只是項目尋求一種快速流動性退出的方式。
從APE到DOOD,這些代幣無一例外都像是空氣幣的變種。它們通常賦予持有者質押獲得鏈上交易分紅、元宇宙道具購買權、治理權等功能。理想情況下,這應該形成持有者、質押者、開發者三方的良性循環。但現實情況是,它們更像是一種空氣,陷入NFT價格下跌、挖礦收益下跌、代幣價格下跌的惡性循環。
對於原始NFT持有者而言,雖然代幣分散了一些分紅和權益,但他們通常會在代幣生成事件(TGE)時獲得大量空投,因此很少有人抱怨。然而從長期來看,這確實是一種稀釋,某些項目的分配方式更是赤裸裸的掠奪。
短期熱度固然重要,但項目的長期生存更爲關鍵。不要讓代幣發行成爲項目的終點站。
結語
在這個快節奏、多巴胺驅動的時代,我們目睹了許多Web2新興IP的崛起。理論上,NFT在這個時代應該有良好的發展,因爲它具有許多不可替代的特性。四年前,我曾將其視爲"賽博茅臺",但現實卻演變成了"賽博鬱金香"。雖然願意重建廢墟的人寥寥無幾,但我相信在廢墟之下一定潛藏着下一個爆款IP的種子。