Điều gì thực sự làm cho Jailed nổi bật trong lĩnh vực game Web3? Hầu hết các dự án xem token như một phần phụ của gameplay—thêm phần thưởng rồi gọi là xong. Jailed hoàn toàn đảo ngược cách tiếp cận đó. Chính thiết kế trò chơi xoay quanh căng thẳng tài chính và áp lực kinh tế. Mỗi cơ chế đều đẩy bạn vào những vị trí khó chịu. Điều này không phải ngẫu nhiên. Nó là cốt lõi của cách trải nghiệm hoạt động. Sự ma sát đó? Được thiết kế có chủ đích.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
19 thích
Phần thưởng
19
7
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
MEVSandwich
· 13giờ trước
Chết rồi, ý tưởng thiết kế này thật là đỉnh, áp lực kinh tế vốn đã là cơ chế trò chơi, không phải là phần bổ sung, đây mới gọi là tư duy game Web3 thực sự
Xem bản gốcTrả lời0
ArbitrageBot
· 2025-12-30 15:31
Cách chơi chính là kinh tế, kinh tế chính là cách chơi. Đó mới đúng là hình dạng của game Web3.
Xem bản gốcTrả lời0
FUD_Whisperer
· 2025-12-29 20:07
Ừ, ý tưởng thiết kế nghe có vẻ ổn đấy, nhưng thật sự có thể chơi được không, hay lại là một trò lừa đảo để lùa tiền?
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-c799715c
· 2025-12-29 20:06
Đây mới gọi là trò chơi web3 thực sự, đưa áp lực kinh tế vào cơ chế, cực kỳ mạnh mẽ
Xem bản gốcTrả lời0
ruggedSoBadLMAO
· 2025-12-29 20:05
Không chỉ đơn thuần là thêm phần thưởng, đây mới là thiết kế trò chơi thực sự
Xem bản gốcTrả lời0
SelfRugger
· 2025-12-29 20:03
Thật sự bị thiết kế "khiến người chơi khó chịu" này làm nghẹt thở, gọi là sáng tạo sao? Cảm giác vẫn là đổi mùi đổi thuốc.
Xem bản gốcTrả lời0
token_therapist
· 2025-12-29 19:54
Chết rồi, ý tưởng thiết kế này thật sự tuyệt vời, cuối cùng cũng có người làm đúng rồi
Điều gì thực sự làm cho Jailed nổi bật trong lĩnh vực game Web3? Hầu hết các dự án xem token như một phần phụ của gameplay—thêm phần thưởng rồi gọi là xong. Jailed hoàn toàn đảo ngược cách tiếp cận đó. Chính thiết kế trò chơi xoay quanh căng thẳng tài chính và áp lực kinh tế. Mỗi cơ chế đều đẩy bạn vào những vị trí khó chịu. Điều này không phải ngẫu nhiên. Nó là cốt lõi của cách trải nghiệm hoạt động. Sự ma sát đó? Được thiết kế có chủ đích.