Xem xét kỹ hơn về những gì đội hình SIXR Cricket đang phát hành, và có điều gì đó thực sự mới mẻ ở đây—họ không theo đuổi xu hướng, họ đang xây dựng một trò chơi cricket di động thực sự hoạt động như một trò chơi.



Điều thu hút sự chú ý của tôi: vòng lặp cốt lõi rất nhanh nhạy. Quick Play xử lý những phiên chơi 5 phút mà không gặp trở ngại. Cài đặt PvP cảm thấy tự nhiên cho một trò chơi cạnh tranh, và các giải đấu xếp lớp đúng cách theo cấu trúc giải đấu đó. Rồi còn có sự tích hợp $SIXR token cho những người chơi muốn tăng cường sự gắn kết.

Đây là loại chi tiết thực thi phân biệt "trò chơi crypto" với "trò chơi chỉ có crypto". Tập trung không phải vào sân khấu tokenomics—mà vào việc làm cho trải nghiệm chơi thực sự đáng giá trước. Dù các cơ chế dài hạn có giữ vững hay không phụ thuộc vào cách họ cân bằng tiến trình và phần thưởng, nhưng nền tảng cảm thấy vững chắc.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 10
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
ProofOfNothingvip
· 01-01 14:22
Anh bạn, đây mới là chính đạo, tokenomics của game đi trước rồi mới bổ sung sau, đã chán những dự án làm ngược lại rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
ColdWalletGuardianvip
· 2025-12-31 02:39
Ồ, đây mới gọi là hiểu biết thật sự, không giống như những trò chơi trong giới tiền điện tử chỉ toàn kêu gọi tokenomics, thực sự đặt trải nghiệm game lên hàng đầu mới là hiếm có
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainDetectiveBingvip
· 2025-12-30 16:42
Thật sự, SIXR lần này không đóng gói quá mức, phần chính của trò chơi thực sự có thể chơi, không phải là chỉ đóng gói theo kiểu tiền ảo.
Xem bản gốcTrả lời0
ThreeHornBlastsvip
· 2025-12-29 15:54
Được rồi, SIXR này thực sự là một cái gì đó, không phải là loại trò chơi PPT vòng tròn tiền tệ, nó thực sự đang tự làm trò chơi Lối chơi mượt mà, trò chơi nhanh 5 phút không có những thiết kế rườm rà đó, và cảm giác cạnh tranh PvP cũng có sẵn... Nó phụ thuộc vào cách cân bằng cơ chế phần thưởng sau này
Xem bản gốcTrả lời0
GasWaster69vip
· 2025-12-29 15:54
Không phô trương cũng không chê bai, lần này SIXR thực sự có chút gì đó, tư duy ưu tiên tính giải trí thật đã thích
Xem bản gốcTrả lời0
CodeSmellHuntervip
· 2025-12-29 15:53
Ừ không, lần này SIXR thực sự muốn làm tốt game, không phải loại dự án chỉ đóng gói để lừa người chơi...
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityHuntervip
· 2025-12-29 15:48
5 phút nhanh chóng không giật lag... Những chi tiết dữ liệu này có chút giá trị, độ sâu thanh khoản có đủ hay không là yếu tố then chốt
Xem bản gốcTrả lời0
SighingCashiervip
· 2025-12-29 15:36
ngl, đây mới là tư duy nghiêm túc đàng hoàng. Không giống như những trò chơi trong giới tiền điện tử ngày nào cũng khoe tokenomics, thằng này thật sự coi trọng chính game. Quick Play chơi 5 phút một trận, điều này rõ ràng thế nào. Cuối cùng cũng có một dự án không phải vì coin mà vì coin.
Xem bản gốcTrả lời0
ForkTroopervip
· 2025-12-29 15:26
ngl đây mới là cách làm đúng, không phải loại trò chơi rác chỉ khoác áo crypto
Xem bản gốcTrả lời0
PositionPhobiavip
· 2025-12-29 15:26
Thật sự, lần này SIXR không làm ảo nữa, chỉ cần làm tốt trò chơi rồi mới phát hành token, đây mới là con đường chính đáng --- Thiết kế của trận đấu nhanh 5 phút này hiểu biết, cuối cùng cũng có crypto game không chỉ đơn thuần là cắt lỗ chờ rút tiền --- Từ "tokenomics theater" dùng đúng rồi... nhiều dự án chỉ làm ngược lại haha --- Chủ yếu vẫn là xem cách cân bằng tiến độ và phần thưởng trong tương lai, nhiệt huyết ban đầu dễ bị phân tán --- Bảng thiết kế khá vững chắc, nhưng thị trường cricket thật sự lớn đến vậy sao? --- Đây mới là logic đúng đắn, trước tiên làm chắc trải nghiệm chơi game cơ bản, token chỉ là phần thưởng thêm --- Tôi quan tâm đến khả năng chơi nhanh không ma sát này, cho thấy đã bỏ công tối ưu UX
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim