Trong vài tháng qua, sau khi tham gia vào hàng chục airdrop của các trò chơi trên chuỗi như Nyan Heroes, Mavia, Nifty Island, tôi đã đi đến một sự thật. Bản chất của các trò chơi trên chuỗi hiện nay không phải là trò chơi, mà gần như là một kế hoạch Ponzi sử dụng NFT và Token.
GameFi là lý tưởng, thực tế là trò chơi tiền bạc
Về lý thuyết, GameFi là tuyệt vời. Chơi để kiếm tiền (Play-to-Earn), quyền sở hữu thực sự về tài sản, quản lý DAO phi tập trung… Nghe có vẻ tốt nhưng thực tế thì sao?
Có một mâu thuẫn cốt lõi ở đây: Để giá Token tiếp tục tăng, lượng mua cần phải luôn vượt qua lượng bán. Tuy nhiên, chất lượng trò chơi của các trò chơi trên chuỗi hiện tại thấp hơn rất nhiều so với trò chơi Web2, và chỉ có những người chơi đang cố gắng chơi để kiếm tiền. Hầu như không có người dùng nào thực sự thưởng thức trò chơi. Điều này có nghĩa là nếu không có người dùng mới liên tục tham gia, trò chơi sẽ sụp đổ, thực sự giống như một cấu trúc kim tự tháp.
Rõ ràng khi nhìn vào sơ đồ mối quan hệ giữa NFT và Token
Hầu hết các trò chơi chuỗi đều theo cùng một mô hình:
①Trước khi khởi động trò chơi→Thả và bán NFT (hứa hẹn những đặc quyền cao trong whitepaper)
②Khởi động trò chơi→Thả một lượng lớn Token cho người sở hữu NFT
③Sau khi game trở nên chính thức→
Người nắm giữ NFT nắm giữ một lượng lớn Token → Bán ra khi giá cao
Người dùng mới mua NFT → Giá NFT đạt đỉnh
Trò chơi không thú vị → Giảm số lượng người dùng mới → Giá NFT sụt giảm mạnh, giá Token cũng liên kết sụt giảm.
Điểm chính: Khi giá NFT đạt đến mức bị thổi phồng, gần như chắc chắn sẽ sụt giảm mạnh. Vào thời điểm đó, phía dự án đã kiếm được đủ lợi nhuận, vì vậy họ sẽ không chịu trách nhiệm.
Đừng đi trên vết xe đổ của STEPN và Axie
“Đi bộ để kiếm tiền” hãy nhớ về STEPN. Người dùng ban đầu đã kiếm được rất nhiều tiền, nhưng sau đó thì sao? Người dùng mới cần phải hỗ trợ giá giày, và luôn cần có người tham gia mới. Khi giá Token giảm, thời gian hoàn vốn kéo dài, và cuối cùng hoàn toàn sụp đổ. Điều này hoàn toàn giống với logic của Luna và USTC.
Thực tế về chất lượng trò chơi
Nói thật, các trò chơi trên chuỗi hiện tại là:
Đồ họa: yếu kém
Cân bằng trò chơi: Quá đơn giản
Máy chủ: Thường xuyên bị đơ
Tính giải trí: Hầu như không có
Nếu trò chơi chuỗi thực sự tốt, tại sao lại cần phải dựa vào việc phát hành NFT hoặc Token? Những trò chơi siêu phổ biến như Honor of Kings hay Fortnite đều thành công mà không cần yếu tố blockchain, phải không?
Vậy, chúng ta nên tương tác với game trên chuỗi như thế nào?
Chiến lược an toàn nhất:
Tham gia chỉ vào Airdrop miễn phí (thời gian chỉ là chi phí)
Không bao giờ mua NFT (xác suất mất vốn cao)
Khi có lợi nhuận, hãy ngay lập tức chuyển đổi thành tiền mặt (cấm tái đầu tư)
Bán ra khi giá Token cao.
Ngược lại: Nếu bạn chơi trò chơi chuỗi, thì đó không phải là chơi trò chơi mà là đang đầu cơ ngắn hạn vào tiền điện tử. Không khuyến nghị nắm giữ lâu dài.
Cuối cùng
Thị trường game trên chuỗi hiện tại là một hệ thống mà những người tham gia sớm hút tiền từ những người tham gia muộn. Tham gia miễn phí qua Airdrop là tốt, nhưng hãy cẩn thận với việc mua NFT và tái đầu tư. Công ty game là người sẽ đếm tiền của bạn, không phải bạn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Kiếm tiền từ game chuỗi? Thật ra đó có thể là bẫy đầu cơ coin.
Trong vài tháng qua, sau khi tham gia vào hàng chục airdrop của các trò chơi trên chuỗi như Nyan Heroes, Mavia, Nifty Island, tôi đã đi đến một sự thật. Bản chất của các trò chơi trên chuỗi hiện nay không phải là trò chơi, mà gần như là một kế hoạch Ponzi sử dụng NFT và Token.
GameFi là lý tưởng, thực tế là trò chơi tiền bạc
Về lý thuyết, GameFi là tuyệt vời. Chơi để kiếm tiền (Play-to-Earn), quyền sở hữu thực sự về tài sản, quản lý DAO phi tập trung… Nghe có vẻ tốt nhưng thực tế thì sao?
Có một mâu thuẫn cốt lõi ở đây: Để giá Token tiếp tục tăng, lượng mua cần phải luôn vượt qua lượng bán. Tuy nhiên, chất lượng trò chơi của các trò chơi trên chuỗi hiện tại thấp hơn rất nhiều so với trò chơi Web2, và chỉ có những người chơi đang cố gắng chơi để kiếm tiền. Hầu như không có người dùng nào thực sự thưởng thức trò chơi. Điều này có nghĩa là nếu không có người dùng mới liên tục tham gia, trò chơi sẽ sụp đổ, thực sự giống như một cấu trúc kim tự tháp.
Rõ ràng khi nhìn vào sơ đồ mối quan hệ giữa NFT và Token
Hầu hết các trò chơi chuỗi đều theo cùng một mô hình:
①Trước khi khởi động trò chơi→Thả và bán NFT (hứa hẹn những đặc quyền cao trong whitepaper)
②Khởi động trò chơi→Thả một lượng lớn Token cho người sở hữu NFT
③Sau khi game trở nên chính thức→
Điểm chính: Khi giá NFT đạt đến mức bị thổi phồng, gần như chắc chắn sẽ sụt giảm mạnh. Vào thời điểm đó, phía dự án đã kiếm được đủ lợi nhuận, vì vậy họ sẽ không chịu trách nhiệm.
Đừng đi trên vết xe đổ của STEPN và Axie
“Đi bộ để kiếm tiền” hãy nhớ về STEPN. Người dùng ban đầu đã kiếm được rất nhiều tiền, nhưng sau đó thì sao? Người dùng mới cần phải hỗ trợ giá giày, và luôn cần có người tham gia mới. Khi giá Token giảm, thời gian hoàn vốn kéo dài, và cuối cùng hoàn toàn sụp đổ. Điều này hoàn toàn giống với logic của Luna và USTC.
Thực tế về chất lượng trò chơi
Nói thật, các trò chơi trên chuỗi hiện tại là:
Nếu trò chơi chuỗi thực sự tốt, tại sao lại cần phải dựa vào việc phát hành NFT hoặc Token? Những trò chơi siêu phổ biến như Honor of Kings hay Fortnite đều thành công mà không cần yếu tố blockchain, phải không?
Vậy, chúng ta nên tương tác với game trên chuỗi như thế nào?
Chiến lược an toàn nhất:
Ngược lại: Nếu bạn chơi trò chơi chuỗi, thì đó không phải là chơi trò chơi mà là đang đầu cơ ngắn hạn vào tiền điện tử. Không khuyến nghị nắm giữ lâu dài.
Cuối cùng
Thị trường game trên chuỗi hiện tại là một hệ thống mà những người tham gia sớm hút tiền từ những người tham gia muộn. Tham gia miễn phí qua Airdrop là tốt, nhưng hãy cẩn thận với việc mua NFT và tái đầu tư. Công ty game là người sẽ đếm tiền của bạn, không phải bạn.