【coin界】Capybobo đã đạt được sự tăng lên mạnh mẽ của cộng đồng trong hệ sinh thái TON, với số lượng người dùng vượt qua 2 triệu chỉ trong chưa đầy năm tháng, số người dùng hoạt động hàng ngày đạt 460.000, ARPPU đạt 94 đô la. Dự án kết hợp trò chơi kỹ thuật số với văn hóa đồ chơi nghệ thuật thực thể, gần đây đã ra mắt bộ sưu tập thực thể đầu tiên tại Tokyo WebX2025. Khác với các dự án TON điển hình phụ thuộc vào Airdrop để thúc đẩy, Capybobo tạo ra doanh thu thực tế thông qua mô hình GameFi, và tận dụng sự tích hợp của nền tảng Telegram cùng với mối liên hệ văn hóa thực sự giữa trải nghiệm kỹ thuật số và thực thể.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
GateUser-4745f9ce
· 8giờ trước
Cái này mà còn dám nói tuyệt vời
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivor
· 8giờ trước
Tiền đến quá nhanh.
Xem bản gốcTrả lời0
PaperHandSister
· 8giờ trước
Giá trung bình 94 đô la... đã xác thực lừa đảo
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeTears
· 8giờ trước
Ngày hoạt động nhiều hơn axie bull
Xem bản gốcTrả lời0
NftDataDetective
· 8giờ trước
trông hữu cơ quá... những chỉ số đó quá tốt để trở thành sự thật.
Capybobo trong hệ sinh thái TON tăng lên mạnh mẽ: 2 triệu người dùng, 460.000 hoạt động hàng ngày, ARPPU đạt 94 đô la
【coin界】Capybobo đã đạt được sự tăng lên mạnh mẽ của cộng đồng trong hệ sinh thái TON, với số lượng người dùng vượt qua 2 triệu chỉ trong chưa đầy năm tháng, số người dùng hoạt động hàng ngày đạt 460.000, ARPPU đạt 94 đô la. Dự án kết hợp trò chơi kỹ thuật số với văn hóa đồ chơi nghệ thuật thực thể, gần đây đã ra mắt bộ sưu tập thực thể đầu tiên tại Tokyo WebX2025. Khác với các dự án TON điển hình phụ thuộc vào Airdrop để thúc đẩy, Capybobo tạo ra doanh thu thực tế thông qua mô hình GameFi, và tận dụng sự tích hợp của nền tảng Telegram cùng với mối liên hệ văn hóa thực sự giữa trải nghiệm kỹ thuật số và thực thể.